1995'te John Carmack, 28-inç, 16:9, 1080p Monitör Kullanarak Quake'i Kodladı

1995'te hala oynuyordum medeniyet ve Sihirli halı kulenin üzerine inşa edilmiş küçük bir ekrana sahip bir Compaq Presario'da. saygıdeğer John Carmack , ancak, kodlama meşguldü deprem , bugünün monitörlerinin özelliklerini destekleyen bir monitör kullanarak. Intergraph InterView Yukarıda (ve aranın altında) gördüğünüz 28hd96 renkli monitör, LCD'lerin tam olarak geniş ve yaygın olarak bulunmadığı zamanlarda, temelde 28 inçlik bir CRT idi. Monitör 49,5 x 69,9 x 62 cm boyutlarında ve 99,5 libre gibi devasa bir ağırlığa sahipti ve günümüzün standart 32 inç HDTV'sinden daha ağırdı. Monitör 1920 x 1080'e kadar olan çözünürlükleri işleyebiliyordu, bilirsiniz, bu, günümüzde çoğu insanın daha ucuz 720p için vazgeçtiği 1080p çözünürlüğe gıpta ediyor.

Gerçek ekran boyutu 25,9 inçti ve parlaklık 100cd/m2'de zirveye ulaştı. Neredeyse gülünç bir şekilde, monitörün kendisi 180 watt güç kullandı. Yani, temel olarak, Carmack 1995'te Quake'i kodlarken, gelecekten bir monitör de kullanıyordu.



(üzerinden Geek.com )