Final Fantasy IX'in İskenderiye Prensesi'ne Geleneksel Kadınlığını Sevmediği İçin Gecikmiş Bir Özür

1199643552_f

Ne zaman Garnet, siyah saçlı kadın kahraman Final Fantasy IX , zarif bir şekilde ekranda dörtnala koştu, mükemmel atkuyruğu arkasında uçtu, yerinde bir tel değil, onunla alay eder ve sonuna kadar alay ederdim. Ondan o kadar nefret ediyordum ki, adını değiştirme şansı verildiğinde, on iki yaşındaki benliğimin aşırı derecede komik bulduğu bir takma ad olan Dippy Doo'yu kinle yazdım. O zamanlar ortaokuldaydım ve garip bir nedenden dolayı geleneksel kadınlığı reddettim çünkü ciddi anlamda havalı ve aptalca olduğu varsayımı altındaydım. Bir takipçiydim ve sonuç olarak, göze çarpmaktan çok uymaya istekliydim.

Geleneksel kadınlığı reddetmem, anladığım kadarıyla, esas olarak genç erkeklerden oluşan video oyunu kalabalığında kabul görme arzumdan kaynaklandı. Oyunlarda, geleneksel olarak kadınsı karakterler tipik olarak küçük hanımlar olarak rol aldı ve bu beni kabul ettiğimden daha derin bir düzeyde rahatsız etti. Ne zaman Final Fantasy IX Çekirdek grubu lanetli bir ormandan kaçtı, Garnet'in sadık şövalyesi Steiner, bilinci kapalı olduğu için onu kaçırdı.

Onu bir prensesin tutması gerektiği gibi tutuyordu: Bir eli dizlerinin altında ve diğer eli sırtında, nazikçe. Partide geçici olarak işe yaramazdı, bu beni kızdırdı çünkü diğer oyunlarda gördüğüm çerez kesici küçük hanımlardan farklı değildi. Bana geleneksel değerlerin ve kadınlığın özü olan bir Disney Prensesini hatırlattı. Hatta bir beyaz güvercin sürüsüne şarkı söylediği bir sahne bile vardı. resim kadınlığın. Asla zayıf ya da işe yaramaz olarak görülmek istemedim, bu yüzden bol kıyafetler giyerek ve saçlarımı kısa keserek kadınlığa direndim. Onun gibi karakterlere bilerek sırtımı döndüm.

Daha sonra, kadınlık sembollerini zayıflık sembolleri olarak görsel olarak okumak üzere eğitildiğimizi öğrendiğimde, Garnet'e büyük haksızlık ettiğimi fark ettim. O kesinlikle bir güçlendirici karakter ama geleneksel kadınlığı kişisel olarak reddetmemin ötesini göremiyordum. Güçlü, güçlendirilmiş bir kadının hala geleneksel olarak kadınsı olabileceğini asla anlamadım. Anlatılan bir sahnede, kraliyet kıyafeti giymiş bağlantısız bir Garnet başını düşürür ve önünde vızır vızır vızırdayan havai fişeklere aldırmaz.

bana kahverengi pantolonumu getir

Havai fişek ara sahnesi, kaleden kaçmak için çok amaçlı bir girişimde kalabalığın üzerinde süzüldüğü, gerçek mutluluğun yaşanması gereken bir sahne ile tezat oluşturuyor. Bir tenteye doğru uçarken yüzündeki neşeli ifadeyi kaçırmak zor, beyaz cübbesi, orijinal beyaz büyücü kostümüne başını sallayarak, rüzgarda çırpıyor. İkinci sahne Garnet'in gücünü vurgular çünkü o Kaleden kaçma kararını veren, Zidane'ın - oyunun kahramanı - onu kaçırma planını bozan kişi. o kurtarır kendini üvey annesi Kraliçe Brahne'nin beslediği boğucu boşluktan kurtularak.

Garnet'i oyunun başında başkalarına güvendiği için kınamayı reddediyorum çünkü herkesin arada sırada kurtarmaya ihtiyacı var. Kurtarma senaryosu ancak bir karakter kendi ayakları üzerinde durmayı asla öğrenmediğinde sorunlu hale gelir. Garnet, kalenin sınırlarının dışına çıktıktan sonra kimliğini kendi şartlarına göre yeniden kurar ve işte bu lanet olası güçlendirici . Hançer adını kraliyet kimliğinden kurtulmanın bir yolu olarak benimser ve daha sonra oyun anlatısında saçlarını keser. Eylemleri, kontrol altına alma ve yetkisini gerektiği gibi kullanma yöntemlerini gösterir.

Garnet'in sihirdar mirasının önemini bir daha asla göz ardı etmeyeceğim ya da Eidolon'larından biri olan Bahamut'a karşı verdiği mücadelede ne kadar önemli olduğunu göz ardı etmeyeceğim. Güçlerini ve doğal içgüdülerini tamamen benimsediği an, olabileceğini bildiğim nihai süperstara dönüştü. Çağırıcı, görevde son derece önemli bir role sahiptir. son fantezi evren ve tipik olarak bir kadın tanımlayıcı karaktere atanan bir evren. Garnet, kabilesinin çağlar önce çağırdığı bir Eidolon olan İskender'i çağırdığında, kalesi muazzam kanatları olan mekanik bir canavara dönüştü.

Kaleye benzer varlık, yer değiştirip iç çekerken yaşam belirtileri gösteriyordu ve buhar hatlarını dışarı püskürtüyordu. Garnet'in gücünü ve liderlik yeteneklerini sergileyen gerçekten muhteşem bir andı. Takdire şayan bir davranış olan krallığının insanlarını korumak için adım attı. Garnet sadece kimliğini yeniden tanımlamadı, evini de yeniden tanımladı. Fildişi kanatları ve mavi parıltılarıyla dönüştürülmüş haliyle geleneksel olarak daha kadınsı görünmesi için yapılmış bir kale olan peri masalı gibi görünen kalesinin tepesinden Bahamut'la savaştı. Kale, geleneksel kadınlığın görsel bir temsili olarak duruyordu. ve güç veren güç.

Son olarak, Garnet'in evlat edinen annesine olan sevgisini asla ona karşı tutmayacağım ya da duygularını ifade ettiği için onu cezalandırmayacağım. İster Zidane'ın göğsünü yumruğuyla dövsün, ister vakum benzeri bir Eidolon olan Atomos'un ardından, yüksek nüfuslu bir metropol olan Lindblum'u harap ettikten sonra yere yığılıyor, empatik doğası tanınmalı ve kutlanmalıdır. Ne yazık ki, stoacılık genellikle cesur ve/veya güçlü olmakla eşdeğerdir. Yıllarca güçlü olmak için sert bir ifade takınmak gerektiği düşüncesindeydim. Bir kadın bağırıp çağırabilir ve yine de güçlü ve bağımsız olabilir. Garnet'i zayıf bir karakter olarak kullanırdım çünkü duyguların bir zayıflık işareti olduğuna inanırdım. Daha fazla yanılamazdım! Empatik tavırları nedeniyle Garnet, olabileceği en iyi lider olmaya yönelmiştir. Garnet'in aşırı duygusal olduğunu ve başkalarına, özellikle de annesine çok bağlı olduğunu düşünürdüm.

Garnet'ı genelleştirdiğim gibi, onun korkunç annesini de genelleştirmiştim. Palyaço gibi ve vahşi olan Kraliçe Brahne, Garnet'in tam tersi. Brahne'yi sevmediğim ve asla acımadığım biri, baştan sona bir kötü adam olarak okudum. Ancak Brahne, Garnet'ten önce bir kumsalda öldüğünde, prenses onun için ağlar ve bu harika bir insanileştirici andır. Garnet'ın böylesine zalim ve bencil bir insana nasıl duygusal olarak bağlanabildiğini hiç anlamadım. Artık daha yaşlı olduğum ve birkaç karmaşık ilişki yaşadığım için onun duygularını olumlu bir şey olarak görüyorum. Başkalarını önemsiyor ve bu sahip olmak için kötü bir özellik değil. Garnet çok güçlü bir karakter ve bir konuda yanıldığıma hiç bu kadar sevinmemiştim.

ashley barry birkaç popüler kültür web sitesi için yazıyor. Serbest çalışması Kill Screen, Gadgette, The Mary Sue, Luna Luna Magazine, FemHype, Not Your Mama's Gamer, Bitch Flicks ve Paste Magazine'de yayınlandı. adlı bir YouTube kanalını da yönetiyor. Hyrule Hyrulia . Kanalında Ashly Burch, Patrick Klepek, Nina Freeman ve daha fazlasıyla röportajlar yer alıyor.

—Lütfen The Mary Sue'nun genel yorum politikasını not edin.—

The Mary Sue'yu takip ediyor musun? heyecan , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?

balta vücut spreyi ticari 2015