Bandai Namco Açık Özel Karakterler Üzerinde Çatlıyor

Ivy Soul Calibur VI

efsane 1985 jack ve lily

İnsanlar sanatı keşfettikleri andan itibaren, sik şeyleri çizmenin yollarını bulmuşlardır. Hayranların karakter yaratması söz konusu olduğunda, feminist olarak tanınan ben bile OC'lere küstah isimler ve diğer müstehcen özellikler vermeyi sevdim.

WWE oyunları orijinal güreşçiler yaratmanıza izin verdiğinde, tüm kadın karakterlerime büyük göğüsler veriyorum çünkü bu çocuksu bir şekilde eğlenceli. Yine de, oyunu kreasyonlarımla oynayan tek kişi benim ve sapkın hayal gücüm sadece bana aitti. Bu özelleştirilebilir karakterleri çevrimiçi hale getirmenize izin veren bazı oyunlarla, diğer oyunculara zorlanabilirler.

Bununla birlikte, Bandai Namco'daki oyun geliştiricileri önümüzdeki dönemde çökecek. Ruh Kalibur VI . Şirket, yaptığı bir basın açıklamasında bu tür karakterleri kullanan oyuncuları yasaklamaya ve cezalandırmaya başlayacaklarını duyurdu.

Hesaba katıldığında Ruh Kaliburu oyunlar gençler için T olarak derecelendirildi, geliştiricilerin neden çok açık olmak istemediğini ve özelleştirilebilir içeriklerinde bir seçenek olarak tam ön yarak ve vulva göstermek istemediklerini anlayabiliyorum. Bununla birlikte, aynı zamanda gençler ve dev bir kasıklı bir adam görürlerse, travmatik olmaktan çok yorucu ve sinir bozucu olacaktır.

Bu noktada oyunculardan gelen tepkiler olumlu görünüyor. Görünüşe göre pek çok insan Voldo'nun daha açık versiyonlarını görmekle ilgilenmiyor.

Özelleştirmeye ve farklı yaş gruplarında başkalarıyla oynama yeteneğine izin verdiğinizde, biraz sansür yaygındır. Pokémon'unuza tam olarak bu nedenle isim veremeyeceğiniz bazı kelimeler var… Denedim.

kendi voltron arşivimiz

Şirketin yaptığı şey mantıklı, ama aynı zamanda bu mekaniklerin ilk etapta oyununuzun bir parçası olmasına izin verdiğinizde ve zaten cinselleştirilmiş şekillerde tasarlanmış kadın karakterlere (ve Voldo'ya) sahip olduğunuzda olanların sonucudur. Gelecekte ne olacağı henüz belli değil ve eminim ki insanlar bu güvenlik önlemlerini aşmanın yollarını bulacaktır, ancak çevrimiçi oyunların taciz gibi diğer tüm sorunları göz önüne alındığında, bu daha küçük bir sorun gibi görünüyor.

Yine de, çevrimiçi oyunlar oynamadığım için Büyü: Düellolar , belki de bu benim takdir ettiğimden çok daha büyük bir gelişmedir?

Oyuncular, aşağıda bana bildirin: Bu iyi bir fikir mi?

(resim: Bandai Namco)