Bu Uzun Süreli 'Dragon Age' Hayranı Sonunda 'Mass Effect'i Denedi ve Bayıldı

  Mass Effect 3 citadel DLC görüntüsü.

BioWare'e ilk girdiğimde Ejderha çağı , 10 yaşında küçük bir bebektim. Bu hikayeyi daha önce anlatmış olabilirim , ama temelde, sevdiğim birinin yasını tutuyordum ve annem kapakta bir ejderha gördü ve bebeğimin ejderhaları sevdiğini bildiğinden, beni tekrar ayağa kaldırmanın iyi bir yolu olacağını düşündü.

Ve o haklıydı! Yabancılaşma, sivilce ve sıkıntı dolu bir dönemde, Ejderha çağı sığınağım oldu Uzun bir sefalet gününden eve geldim ve gerçekten sevdiğim insanlarla (sanal oldukları için) gevşedim ve gerçekten dişlerimi batırdığım ilk 'büyük kız oyunu' olduğundan, her küçük ilerleme muazzam geliyordu bana göre. Bugünlerde tekrar oynayacağım kökenler ve Kutsal Küller Vazosunu dövmeye aldırış etmeyin, ama o zamanlar, hayatımda gördüğüm en etkileyici şeylerden biri .

Bu yüzden sadece mantıklıydı, verirdim Kitle Etkisi , başka bir büyük BioWare franchise'ı, bir koşuşturma. Ve sadece… aynı şekilde çarpmadı. Hayatımın o zamanlarında, girişe bir bütün olarak yaklaşık on saat ayırdım, üç oyuna da yayıldım, çekiciliği bulmaya çalıştım ve kendimi bir duvara gelirken buldum. O zamanlar oyun benim için çok olgun olabilirdi, çünkü bundan daha derine inmek zorunda kalmadan hızlı ve kolay bir zevk almaya çalışıyordum. Sonunda, zevk eksikliğimi askeri hikayelerin temkinliliği olarak yazmaya geldim ve bu kendimi bir türlü ilişkilendiremedim uzay polisleri .

Başka bir deyişle: Evet, hepimiz bir zamanlar saftık. Ya da en azından, hepimiz olduğumuz kişiydik ve bazen en iyi şeylere dönüşmek zaman alır. Oysa bir zamanlar yarı-gerçekçi gerçeklerden kaçmayı özlemiştim. Ejderha çağı , Artık bağ kurabileceğim şekillerde etli şeylerden daha fazla zevk alıyorum ve sonunda denediğimde Kitle Etkisi yine bunca yıldan sonra kendimi çok farklı hissettim.

Başka bir deyişle … şimdi anlıyorum. Tanrım, şimdi anladım mı?

Kitle Etkisi 1

  Muhabir Emily Wong, Hisar hakkında
(Biyoware)

Bu yüzden, tüm bunlara, deneyimimin yalnızca şu oyunu oynayarak daha iyi hale geldiğini söyleyerek başlamalıyım. Efsanevi Sürüm . Genç kendime güvenebileceğim bir şey, özel Shepard'larımızın görünüşünden nefret etmekti. Hepsinin yüzleri macundan yapılmış gibi görünüyordu ve kurcalayabileceğiniz özellikler, bir yapay zekanın insan özelliklerinin nasıl görünmesi gerektiğine dair fikri gibiydi. bu Efsanevi Sürüm özelleştirme sürecini çok daha iyi hale getirdi ve bize gerçekten arzu edilen ve üzerinde çalışılması gerçekçi olan ön ayarlar sundu. Daha önce, mevcut olan tek düzgün yüz, ateşli olmasına rağmen beyaz bir kadın olan ve bu nedenle karışık benliğimin oynamayı tercih etmeyeceği varsayılan FemShep'ti.

Ama teşekkürler Efsanevi Sürüm , Aniden 5 fiti geçersem ve kendimi süper model görünümüne verirsem bana benzeyen Madeline Shepard olarak oynayabiliyordum. Tabi lan. Bazı kötüleri yakalama zamanı.

Yıllar içimdeki saldırıların kilidini açmış olmalı çünkü bu sefer bir dövüşçüydüm. tanrı hemen sopadan. Keskin nişancılığı sevdiğim için Casus sınıfını seçtim ve ikinci görevin hemen ardından aşırı güçlü hissetmeye başladım. Vahşiydi. Zamanın yarısında ekibim sadece yoluma çıktı.

Takımın kendisine gelince, bu ilk oyunda karakterlerin bize ne kadar iyi tanıtıldığını daha önce fark etmemiş olmam beni hayrete düşürdü. kullanıyordum Ejderha çağı , herkesin size bağlı kalmaya kararlı olduğu ve bir konuşma için her zaman erişilebilir olduğu, ancak gib'inizin kesimini beğenmezlerse size ne yapacaklarını verdikleri yer. İçinde Kitle Etkisi , ne olursa olsun herkes seninle ve çıkarlar oldukça yüksek olduğu için (ve hepsinde o saçma sapan askeri tavır var), senin ne kadar Paragon veya Renegade olduğun umurlarında bile değil. Ve bunu minyonlara sahip olmayı falan sevdiğim için sevmedim; Sevdim çünkü, evet, mantıklı! Bazı saçma ihtimallerle karşı karşıyayız, bu yüzden bunu anlayan ve aradaki orta halli etiği umursamayan ortaklara sahip olmak, daha ilgi çekici bir rol oyunu sağlar.

Dürüst olmak gerekirse, bunu düşündüğümde, yapabilecekleriniz veya söyleyebileceğiniz şeylerle ilgili sorunu olan tek kişi, kalbini koluna takan Kaidan. Ve evet, onunla aşk yaşamamın büyük bir nedeni bu. Keşke televizyona atlayıp ona bir sürü baş ağrısı çeken biseksüel yarı Asyalı bir softie olduğunu söyleyip beşlik çakabilseydim. Ve bana 'Ya Liara ?????' ne söyleyebilirim? Yapışkan kızlardan hoşlanmam.

Oyun bittiğinde adrenalin seviyem yüksekti. Sadece eğlence ! Ne kadar eğlenceli olduğuna inanamadım! Shepard olmak harika; O orospu işi bitirir! Ve daha ne kadar iyi olacağına dair hiçbir fikrim yoktu.

Kitle Etkisi 2

(Biyoware)

Başlangıçta, oyunun açılışında orijinal geminin yok edilmesinden sonra yeni Normandiya gemimin etrafında dolaştım ve tam ve mutlak bir tiksinti hissettim. Bu benim verimlilik kuşum değildi; bu bir tür iPad saçmalığıydı. Kelly Chambers beni TF'den korkuttu ve ben hala Miranda'yı küstahlığı için boğmak istiyordum. Kız gibi, beni hayata geri getirdin sahip olmak girişim; beni bir Liberterye'ye sözleşmeli köleliğe sattın ve hâlâ bana güvenmediğini söyleme küstahlığını mı gösteriyorsun? Mantıklı gibi, ama VAY, yeni oyunu açmanın ne yolu! Kendimi gerçekten güçsüz hissettim ve bir araştırma tesisindeki lanet olası bir şempanze gibi hissettim.

Yine de iki saat sonra, Shepard'ın öylece uzanıp onu alacak türden bir kahraman olmadığı çok netleşti ve ona ve anlatıdaki rolüne güvenmem gerekiyordu. Dizi boyunca birçok karakterin işaret ettiği gibi, Shepard'ın en güçlü yönlerinden biri, bir kalabalığı uyandırma ve güçlü bağlar kurma becerileridir. Ve bu bağlar, bu oyunu son oyundan bile daha havalı hale getirdi.

Evet, Tali ve Garrus'u geri aldık - tabii ki evet. Ama ayrıca Samara, Jack, Grunt ve oh, baygın, Thane gibi inanılmaz derecede harika yeni gelenlerimiz var. sevdim bile Yakup —Biliyorum, fandom küfürü! Sanırım çok fazla kankayla takıldım, çünkü o bana iyi niyetli bir sikik çocuk gibi göründü. Çapkın değil, sadece kanka arayan Shep'imle olan arkadaşlığını sevdim.

Gerçekten de, bu oyundaki görevler katı militarizmden çok, daha çok... Bıçak Sırtı ve kar delicisi . Başka bir deyişle, harika. Bu duyguya alıştığımda, oyunu beni gerçekten yapacak şekilde bağımlılık yaptı. düşünmek ve olmak Sunmak , sadece oturum açıp düğmelere basmak yerine.

Hepsinin özü, en sonundaki ölümcül görevdeydi. Elbette, insanları kaybetmememe yardımcı olması için bazı rehberlere başvurmuş olabilirim, ancak tüm yol boyunca üşümeme yardımcı olduğu için bundan gerçekten pişman değilim. Bu çok, çok uzun zamandır, belki de şimdiye kadar oynadığım en harika video oyunu görevi olabilirdi. Pek çok oyun, tüm çabalarınızın karşılığını veremez, ancak bu tek görev tek başına yaptığınız her şeye değdiğini hissettirdi.

Yaptığınız tüm bu keşifler, geminiz için yeterince yükseltme kazanmanıza yardımcı oldu. İlişkilerinize gösterdiğiniz tüm bu özen, onları iniş yapmaya daha kararlı hale getirdi. Ve görev boyunca yaptığınız tüm dikkatli planlar, herkesi tek parça halinde gemiye geri getirdi. Tanrım, Azrail'den bahsediyor muyum? Hayaletler! Ve sonra yaşlı Timmy'yi azarlarsın çünkü artık ona ihtiyacın yok. HA! İyileşmekte olan kıçım gerçekten, Gerçekten bundan zevk aldım.

Tabii bu bölümü bitirmek için bu oyundaki romantizme değinmek gerekiyor. İnsanlara sonunda oyunu oynadığımı söylediğimde, bana özellikle Garrus'la aşk yaşayıp yaşamadığımı soruyorlar. Arkadaşlar çok üzgünüm ama olmadı. Adamı seviyorum, seviyorum, gerçekten seviyorum ama ona, çenelerine ve dinozor pullarına bakıyorum ve… bu benim için hiçbir şey yapmıyor. sahip olmak ister miydim arkadaş Garrus gibi mi? Şüphesiz. Ama bence adamın cazibesinin çoğu, o yapmak hepimizin hayatımızda olmasını isteyeceğimiz türden bir insanı temsil ediyor ve onun uzaylı görünümü bu gerçeği yalnızca şiddetlendiriyor. Bu yüzden tüm Turian piçlerine, kendinize iyi eğlenceler! Adamlarımın yeşil ve düşünceli olmasını tercih ederim, bir tutam boyun kırma ile.

Veya, bilirsin, Bazen kadınları tercih ederim ama BioWare bu sefer dayanamadı ne yazık ki .

Kütle etkisi 3

  Mass Effect'te Jack ve dövmeleri
(Biyoware)

Yalan söylemeyecek, sakinleşmem biraz zaman aldı ME3 . TEKRAR gemimi mahvetmekle kalmadılar, aynı zamanda Shepard'ın yüz kemiklerine de garip bir şey yaptılar. Ne olduğunu bilmiyorum; Sanırım animasyon donanımları, ışığa bağlı olarak bir yükseltme veya düşürme aldı. Shep'im bir model gibi görünmekten kasıtlı olarak dudaklarını çimdikliyor gibi görünmeye başladı. Çenesi de biraz büyüdü, ama hey, ben yarı Yunanım ve garip bir Yunan çenem var, bu yüzden onun gerçekten benim video oyunu benzerliğim olduğunu düşünüyorum.

Ama ne yazacağımı düşünürken ME3 , Son iki girişte olduğu kadar gelişigüzel ve abartılı olamayacağımı anlıyorum. Bu oyun baştan sona telefon ediyor… tabii ki sonuna kadar. İnsanların buna neden bu kadar kızdığını gerçekten ama gerçekten anlıyorum. Ben de kızgınım. Ancak bu konu ölesiye dövüldü, bu yüzden diğer her şeye odaklanmaya çalışacağım.

Bu, serideki açık ara en sinematik, anlatım açısından en sürükleyici oyun. Tutarlı ve etkili sürülerde sizi inişlere ve çıkışlara götürür. İlk oyunda minik küçük kolonilerde kurtardığınız rastgele insanlara kadar, önceki tüm olay örgüsünü birbirine bağlar. En azından şanslıysanız, eski mürettebat üyeleriyle tuhaf durumlarda karşılaşırsınız. Zavallı Kasumi, hala kızgın olduğum koşumda öldü. Kızım, zar zor harekete geçirebildiğim gizli bir yan göreve bağlı olduğunu nereden bilebilirdim? Ve Kelly boo, bana SÖYLEMEK ZORUNDA OLDUĞUMU söylüyorsun SEN başka bir kimlik almak için??? Şaşkınlık içinde dinlen, sanırım.

Bu oyunla ilgili diğer tek yakınmam bu olurdu: 'iyi bir son' elde etmek için homurdanan işe ne kadar bağlı. Ben genellikle bir yan görev insanı değilim. Konu iyiyse, onu takip etmek isterim; ben yapma bir elcor ve bir volus arasında gidip gelmek istiyorum. Mesela ben kimim, Sara Ryder? Hayır, ben Komutan Shepard'ım; Bundan daha büyük sorunlarım var! Yine de oyun, galaksideki her bir köşe bucağı araştırmadığınız için sizi gerçekten cezalandırıyor ki bu, oyun açısından mantıklı, ancak anlatı açısından bakıldığında saçma.

Anlatının kendisi yine ustaca. Oyunlar sırasında nadiren ağlarım ve yapay zekayı hiç umursamadım, ancak Legion ile olan son anlarda bir bebek gibi ağlamama neden oldu. Bundan sonra devam etmemiz gerektiğine inanamadım. Sen ne kastetmek yapacak daha çok şey var mı? Adamımı yeni kaybettim. Ne oluyor be? Ve gerçekten, bu oyundaki kayıplar şimdiye kadar hissettiklerinden daha ağır geliyor. Gerçekten hissetmek Shepard'ınız bir değişiklik geçiriyor, bunu takdir ediyorum, çünkü çoğu oyun kahramanınızın büyük dünya olayları hakkında herhangi bir duyguya sahip olmasına izin vermiyor. Dünya doğumlu bir Savaş Kahramanı olan Shepard'ımdan, iyi niyetli bir sert kıçtan gelen doğrudan bir gelişmenin izini sürebilirim. ME1 aşırı düzeltici iyi bir adama ME2 ve sonunda onu yükseklere sürmenin sonuçlarıyla yüzleşmek ME3 , sert köklerine geri dönüyor. Krogan'a yardım etmek ve Rannoch'u kurtarmak, sadece Mordin, Legion ve Thessia'yı kaybetmek için... bu oyun gerçekten Shepard'a ve oyuncu için ağlanacak çok şey var.

Bahsetmişken: En sonunda oyunu Kaidan'la aşk yaşayarak bitirirken, Shepard'ımın Thane için beklediğini biliyordum. Bu oyunda olan şeyleri ve genel olarak ne kadar az zamanları olduğunu göz önünde bulundurarak tüm dinamiklerini ne yapacağımı bilemedim (keşke oyunla daha fazla etkileşime sahip olsaydık). ME2 ekip!), ama Shep'in dairesinde videolarını gördükten sonra onun onun için doğru kişi olduğunu anladım. Ve tamamlayıcı olmamak ve 'mükemmelden daha az' bir son için gitmek beni biraz daha iyi hissettirdi. Kızım nihayet denizin ötesinde huzuru bulacaktı.

jeanine pirro havada sarhoş

Son düşünceler

  BioWare'den Garrus'u gösteren bir vücut yastığı ürün görseli's Mass Effect.
Ah evet.

Genel olarak, çok fazla beğeni toplayan, askeri ağırlıklı medyaya karşı temkinliyim, ancak Kitle Etkisi bundan çok daha fazlası olduğunu kanıtladı. Yarı pişmiş hissetmeyen ahlaki ve etik ikilemler sunuyor ve oyunlar, boş saatlerimde gerçekten onları düşünmemi sağladı. Kahretsin, bir randevuya gittim ve düşünmeye devam ettim, Huh, Kaidan benimle böyle konuşmazdı. Ve Thane beni daha ilginç bir yere götürürdü.

Elbette, bunu okuyorsanız, muhtemelen tüm bunları zaten biliyorsunuzdur, bu yüzden sadece diğer düşüncelerimi paylaşacağım. Kroganlar çok havalı ve muhtemelen en sevdiğim ırk. O adamları seviyorum. Ama Quarian'lar da inanılmaz derecede temiz ve keşke bir Quarian'ı FemShep olarak canlandırabilseydik. Turyalılar da baş belası, ama yine de erkekler için cinsel çekiciliği tam olarak anlayamıyorum. Kadınlar sıcak. Ateşli Kadınlardan bahsetmişken, Asari'nin neden böyle görünmek zorunda olduğunu asla tam olarak anlayamadım, ama hey, Fox News'i çıldırttılar , yani her iki şekilde de bir kazanç.

Benim tek sıcak görüşüm, insanların Jacob'la ortak noktaları olduğu için Jacob'tan nefret etmesi. O gerçekten sadece bir ahbap ve tanıştığım çoğu adamdan tamamen farklı değil. İnsanların nihayetinde Ignatz'dan nefret etmelerinin nedeni de aynı. Yangın Amblemi: Üç Ev , kötü saçlı ve büyük gözlüklü bir inek. Kendinizden nefret etmeyin çocuklar. Galaksiyi havalı şeyler yaparak dolaşmıyor olman, kötü bir orospudan nefret etmen gerektiği anlamına gelmez.

Ve artık bu yoldan çıktığına göre, lütfen, lütfen düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın, çünkü sadece Tanrı bilir, düşünmeden edemeyeceğim Kitle Etkisi yılın geri kalanı için.

(öne çıkan görsel: Bioware)