Komutan Efsaneleri: Hangi Güverteleri İnşa Ediyorsunuz?

komutan efsaneleri teslim ediyor

Komutan Efsaneleri için en büyük ikramlardan biri olarak şekilleniyor Büyü: Toplama Bu yıl komutan oyuncular. 11 Kasım'da piyasaya sürülecek, şu ana kadar çok sayıda harika ön izleme kartı geldi: toplumun her yerinden insanlar . Yarın önizlemeler için son gün olacak ama yine de seçimi düşünmek yerine bu 71 yeni Efsane, yeniden baskı ve yeni mekanikle inşa etmek istediğim muhteşem desteleri düşünmek istedim.

Ben bu şekilde başa çıkıyorum.

Kabile için tamamen basit biri olarak, gözlerim iki eski ama iyi, sevdiğim kabileler arasında çekildi: melekler ve elfler.

Serbest bırakılan yeni melek komutanlarından biri efsaneler Akroma, Ixidor'un Vizyonu.

Akroma, Vision of Ixidor {5}{W}{W} Efsanevi Yaratık — Angel Flying, ilk vuruş, uyanıklık, çiğneme Her dövüşün başında, turun sonuna kadar, kontrol ettiğiniz diğer yaratıklar eğer varsa +1/+1 alır uçar, ilk vuruşu yaparsa +1/+1 ve çift vuruş, ölüm dokunuşu, acele, altıgen geçirmez, yok edilemez, can bağı, tehdit, koruma, uzanma, çiğneme, uyanıklık ve ortak için böyle devam eder. Ortak 6/6 Resimleyen Chris Rahn

Akroma, Ixidor'un Vizyonu {5}{W}{W}
Efsanevi Yaratık — Melek
Uçma, ilk vuruş, teyakkuz, çiğneme
Her dövüşün başında, turun sonuna kadar, kontrolünüzdeki diğer yaratıklar uçuyorsa +1/+1, ilk vuruşu yapıyorsa +1/+1 vb. çift vuruş, ölüm dokunuşu, acele, altı geçirmez, yok edilemez, can bağı, tehdit, koruma, erişim, çiğneme, uyanıklık ve ortak.
Ortak
6/6
Resimleyen Chris Rahn

Akroma, temel olarak, onlara bağlı herhangi bir mekanik varsa, diğer yaratıklarınıza bir smorgasbord sayaç sunar. Kendine hiçbir şey vermese de, uçma, ilk vuruş, uyanıklık ve çiğneme ile 6/6 olmak başlı başına oldukça iyi. Beyaz başlı başına bir sorun olabilir, ancak Partner sayesinde renk çarkımızı daha rekabetçi bir şeye genişletebiliriz.

topluluk 6. sezon 6. bölüm

Size sadece mavi ve yeşile erişim sağlamakla kalmayıp aynı zamanda tatlı kart çekilişi sağlayan Tharsios gibi birçok mükemmel seçenek var. Ne yazık ki, söz konusu olduğunda basit ve atılganım MTG , bu yüzden Akroma'yı Karanlık Baron Sengir ile takım kuruyorum.

Sengir, Kara Baron {4}{B}{B} Efsanevi Yaratık — Uçan Vampir Soylusu Başka bir yaratık öldüğünde, Kara Baron Sengir'e iki +1/+1 sayacı koyun. Ne zaman başka bir oyuncu oyunu kaybederse, sıra başladığında o oyuncunun yaşam toplamına eşit bir yaşam kazanırsınız. Ortak (Her ikisinin de ortağı varsa iki komutanınız olabilir.) 4/4 Resimli Bastien L. Deharme

Sengir, Karanlık Baron {4}{B}{B}
Efsanevi Yaratık — Vampir Noble
Uçan
Başka bir yaratık öldüğünde, Kara Baron Sengir'e iki +1/+1 sayacı koyun.
Ne zaman başka bir oyuncu oyunu kaybederse, sıra başladığında o oyuncunun yaşam toplamına eşit bir yaşam kazanırsınız.
Ortak (Her ikisinin de ortağı varsa iki komutanınız olabilir.)
4/4
Bastien L. Deharme tarafından çizilen

Ben oynarım MTG yarattıklarımı diğer yaratıklara bölmek için, böylece Baron'la takım kurarak ve havuzuma Siyah ekleyerek, bazı aristokratların ve mezarlık maskaralıklarının tadını çıkarabilirim. Artı, güvertem iblis ve melek ilanlarıyla dolu olabileceğinden, her şey en azından bir +1,+1. Artı, eğer koyarsam Akroma Anıtı güvertemde, tüm yaratıklarım her şeye sahip olacak, artı bir tonluk sayaç.

Diğer tutkum Elfler. Onları seviyorum. Tahtayı onlarla doldurmayı seviyorum ve tek yeşil Elf güvertem varken, Komutan Efsaneleri Duskenel Ajanı Nadier ile Kara-Yeşil Elf kaosu için bana yeni bir şans verdi.

Nadier, Agent of the Duskenel {5}{B} Efsanevi Yaratık — Elf Savaşçısı Kontrol ettiğiniz bir jeton savaş alanını terk ettiğinde, Duskenel Ajanı Nadier'e +1/+1 sayacı koyun. Duskenel Ajanı Nadier, savaş alanından ayrıldığında, gücüne eşit sayıda 1/1 yeşil Elf Savaşçısı yaratık jetonu oluşturun. Ortak (Her ikisinin de ortağı varsa iki komutanınız olabilir.) 3/3 Resimde Yongjae Choi

Nadier, Duskenel Ajanı {5} {B}
Efsanevi Yaratık — Elf Savaşçısı
Kontrol ettiğiniz bir jeton savaş alanından ayrıldığında, Duskenel Ajanı Nadier'e +1/+1 sayacı koyun.
Duskenel Ajanı Nadier, savaş alanından ayrıldığında, gücüne eşit sayıda 1/1 yeşil Elf Savaşçısı yaratık jetonu oluşturun.
Ortak (Her ikisinin de ortağı varsa iki komutanınız olabilir.)
3/3
Resimleyen Yongjae Choi

Skullclamp artı 1/1 jetonları bize harika kart çekilişi sağlıyor ve Nadier'i havaya uçuruyor, böylece öldüğünde bir dahaki sefere onu pompalamak için daha fazla fırsat elde edebiliyoruz. Kamahl'ı, Krosa'nın Kalbi'ni ekleyin ve savaş sırasında jetonlarımızı daha da güçlü hale getirmenin bir yolunu bulurken, sıra bize geldiğinde onları kurban olarak kullanmaya devam edebiliyoruz.

Kamahl, Heart of Krosa {6}{G}{G} Legendary Creature — Human Druid Sıranızdaki savaşın başlangıcında, kontrolünüzdeki yaratıklar +3/+3 alır ve turun sonuna kadar ezilir. {1}{G}: Turun sonuna kadar, kontrol ettiğiniz hedef toprak, dikkatli, yok edilemez ve aceleci bir 1/1 Elemental yaratık haline gelir. Hala bir arazi. Ortak (Her ikisinin de ortağı varsa iki komutanınız olabilir.) 5/5 Illustrated by Kekai Kotaki

Kamahl, Krosa'nın Kalbi {6}{G}{G}
Efsanevi Yaratık — İnsan Druid
Sıra sizde, savaşın başlangıcında, kontrolünüzdeki yaratıklar +3/+3 alır ve turun sonuna kadar ezilir.
{1}{G}: Turun sonuna kadar, kontrol ettiğiniz hedef toprak, dikkatli, yok edilemez ve aceleci bir 1/1 Elemental yaratık haline gelir. Hala bir arazi.
Ortak (Her ikisinin de ortağı varsa iki komutanınız olabilir.)
5/5
Resimleyen Kekai Kotaki

Bu gerçekten eğlenceli bir set olacak ve 11 Kasım'da elime geçeceği için heyecanlıyım. Hangi güvertelerle inşa etmeyi planlıyorsunuz? Komutan Efsaneleri ?

(resim: Todd Lockwood/WOC)

Bunun gibi daha fazla hikaye ister misiniz? Abone ol ve siteye destek ol!

— Mary Sue'nun kişisel hakaretleri yasaklayan ancak bununla sınırlı olmayan katı bir yorum politikası vardır. kimse , nefret söylemi ve trollük.—

uluyan kale kitabının devamı