'Dragon Age' Geliştiricisi Bioware, Aralarında Kıdemli Bir Yazarın da Bulunduğu 50 Kişiyi İşten Çıkardı

  Biyoware's header for their most recent blog post announcing layoffs.

23 Ağustos'ta Bioware, son iç değişiklikler ışığında şirketin 50 çalışanını işten çıkaracağını duyuran bir blog yazısı yayınladı. İşten çıkarılanlar arasında geliştirme ekibinin önemli üyelerinin de yer alması, BioWare'in 'güvenlik sağlamaya' nasıl devam edeceğini hayal etmeyi zorlaştırıyor. Dragon Age: Korkukurdu olağanüstü bir oyun.”

Açıklama bu şekilde genişletildi :

Uzun süre düşündükten ve dikkatli bir planlama yaptıktan sonra, stüdyonun sağlığını koruyacak ve en iyi yaptığımız şeyi daha iyi yapmamızı sağlayacak uzun vadeli bir vizyon oluşturduk: geniş dünyalar ve zengin karakterlerle dolu olağanüstü hikaye odaklı tek oyunculu deneyimler yaratmak. . Bu vizyon stüdyonun mevcut ihtiyaçlarını dengeler; Ejderha çağı : Korkunç kurt bir sonraki oyunun başarısı da dahil olmak üzere geleceğiyle olağanüstü bir oyundur Kütle Etkisi ™.

Etkilenen meslektaşlarımıza mümkün olduğunca çok sayıda şirket içi fırsat sağlamak için kısmen şimdi harekete geçmeyi seçtik. Bu değişiklikler, şu anda EA'nın diğer stüdyolarında açık olan önemli sayıda rolle örtüşüyor. Etkilenen çalışanlara bu pozisyonlara başvururken profesyonel kaynaklar ve yardım sağlanacaktır.

Herkesin şirket içinde yeni bir rol bulması pek mümkün olmasa da, bu değişime ayak uydururken personelimize destek olmaya kararlıyız. Yeteneklerinden en üst düzeyde faydalanacak stüdyolarda örnek çalışmalarına devam edebilmelerini en içten dileğimiz.

Bioware'in beyanı, okuyuculara şirketin hala %100'ünün devam eden geliştirmeye adanmış olduğunu garanti altına almak için devam ediyor. Dragon Age: Korkukurdu ( en son Alfa aşamasında olduğunu duyduğumuz ) ve ekibin başardıklarından dolayı minnettarlığını ve bu işten çıkarmalardan duyduğu üzüntüyü dile getirdi. Bu biraz belirsiz, dolambaçlı bir ifade. beğenmek inanmak zararsızdır, ancak birçok insanın belirttiği gibi, ertelemek elli insanlar muhtemelen paradan tasarruf etmek için çatırdamaya yönelmek anlamına gelecektir.

Hangisi. Bilirsin. Rezil. Özellikle işten çıkarılan çalışanlardan biri eski kıdemli yazar Mary Kirby olduğundan, bazı yazılardan sorumlu yazar Ejderha çağı en sevilen karakterler (Varric Tethras dahil) ve hikayeleri:

Mary Kirby bunlardan biri the çekirdek kısımları Ejderha çağı bildiğimiz gibi, bu yüzden onu işten çıkarmanın ardındaki mantığın ne olduğunu gerçekten anlamıyorum - sadece genel olarak değil, aynı zamanda oyun uzun zamandır beklenen çıkışına doğru zar zor gıcırdadığı için. Oyunun yazımının 'büyük kısmını' şimdiye kadar çoktan bitirmiş olsalar bile, hâlâ düzeltme, ekleme ve düzenleme için zaman varken çekirdek bir yazarı kovmak yine de kötü bir fikir.

İşten çıkarılanlar arasında Kirby'nin yanı sıra serinin son üç yıldır Teknik Direktörü olan Jon Renish de vardı. Bu neredeyse eşit Daha Oyunun son aşamalarına yaklaşırken hala sağlam ve deneyimli bir ele ihtiyaç duyduğu göz önüne alındığında, kafa karıştırıcı ve bir Teknik Direktör bunun içindir. Renish'in işten çıkarılmasını hak eden neydi?

Neye layıktı Allah aşkına herhangi Stüdyo bu oyunu lansmana hazırlamanın sancısını bu kadar açıkça yaşarken, bu işten çıkarmaların ne kadarı var? Ben de dahil olmak üzere pek çok hayran, biraz umut duymaya başlıyorduk Korkunç kurt bu yıl, yine de bu haber bana biraz fazla şey hatırlatıyor Vampir Maskeli Balo Bloodlines 2 ve iyi bir şekilde değil. Sadece büyük kesintiler ve egzersizlerden sonra gün ışığına çıkmasına izin verilen bitmiş bir ürünü oynama fikrini sevmiyorum ve bu noktada, bitmiş bir ürün görüp görmeyeceğimizi merak etmem gerekiyor.

İşten çıkarmalardan etkilenen herkese ve geri kalanlara, umarım taahhüt ettiklerinden daha fazlasını üstlenmek zorunda kalmadıklarını en içten taziyelerimi sunuyorum. Sanırım bu noktada yapabileceğimiz tek şey bekleyip tüm bunlardan ne çıkacağını görmek.

(öne çıkan görsel: Bioware)