Özel: The Adventure Zone Yaklaşan Grafik Romanlarında Yer Aldı ve Geri Bildirime Açık Olmak

McElroy'lar meşgul insanlardır. Bir aile olarak birlikte birkaç podcast yayınlıyorlar, en popülerlerinden biri Macera Bölgesi : Üç erkek kardeş ve babalarının bir kampanya yürüttüğü bir Dungeons and Dragons podcast'i. McElroy adamları, patrik Clint McElroy ve oğulları Justin, Travis ve Griffin McElroy, oyunu aldı ve (şu an itibariyle) 99 bölüme iyi çevrilmiş harika bir hikaye anlatımı deneyimine dönüştürdü.

Şovun ilk kampanyası olan Balance Arc, 69 bölümden oluşuyor ve 2017'de tamamlandı. Şov iki kampanya daha yaptı ve üçüncüsü şu anda devam ediyor. Ancak ilk yay, yaklaşmakta olan grafik romanlarının temeli haline geldi. Macera Bölgesi: Burada Gerblinler Var , McElroys tarafından yazılmış ve daha önce bu sitede yer almış Brooklyn merkezli sanatçı Carey Pietsch tarafından çizildi.

Kahramanlarımız Burada Gerblinler Var Magnus Burnsides (orijinal kampanyada Travis tarafından canlandırılmıştır) gerçekten bir evcil hayvan isteyen bir insan savaşçı, Merle Highchurch (Clint tarafından canlandırılmıştır) bir cüce ve gerçekten de serinin isimsiz kahramanıdır ve Taako (Justin tarafından canlandırılmıştır) bir elf büyücüsüdür. mesafeli bir davranış ve cesetlerden eşyaları çıkarmaya bayılıyor.

Podcast ve grafik roman benzer hikaye ritimlerinden geçer, grafik roman ortamı diyalog ve öğelerde bazı değişikliklere yol açar, ancak genel olarak podcast'in açıklamalarına ve kalbine çok sadık kalır.

Pietsch'in sanatı, her fırsatta sayfaya derinlik katıyor, bu dünyayı gerçekten heyecan verici bir şekilde canlandırıyor ve ayrıca karakterlere okuduğunuzu neredeyse unutturacak eksiksiz bir ifade yelpazesi sunuyor.

Macera Bölgesi Çizgi Romanı

Macera Bölgesi Çizgi Romanı

Macera Bölgesi Çizgi Romanı

Clint ve Travis McElroy ve Carey Pietsch'le, onları getirme süreçleri hakkında konuşma zevkini yaşadık. Burada Gerblinler Var hayata.

Travis, Carey Pietsch'in sanatı hakkında en başından beri Carey'nin her zaman göze çarptığını, [sanatının] aptallığın mükemmel bir şekilde kapsanması olduğunu, ancak aynı zamanda temelli olduğunu söylüyor. Pietsch, grubun bir hayranı ve üyesiydi. Macera Bölgesi proje üzerinde çalışmaya yaklaşmadan önce fandom (bu rüya). Macera Bölgesi bir hikaye anlatmak ve komik olmak bizim tarzımız, bu yüzden Carey'nin sanatını her zaman sevdik. Yarattığımız dünyanın insanlığını alıyor.

Clint, genel oyun planını yapmak için çok fazla çalışma yapıldığını, çünkü podcast'in hikayesinin babalarıyla D&D oynayan üç adam olduğunu açıklıyor. Ancak, çizgi roman karakterler ve Dungeon Master hakkındadır. Nereden başlayacağımız ve nasıl başlayacağımız, üzerinde çok düşündüğümüz bir karardı. Üzerinde çalıştığımız tüm segmentlerimiz vardı ve sonra 'Hayır, böyle başlamak istemiyoruz' dedik.

McElroy'lar Kampanya Yapıyor

McElroy'lar arasında hikayenin kendi karakterleri olup olmayacakları, Dungeon Master'ın nasıl entegre edileceği ve serinin hangi yönlerinin açıklığa kavuşturulması gerektiği - Magnus'un sakalının ne renk olduğu gibi - tartışıldı. Ayrıca, bu yeni formatta nasıl şaka yapılacağı konusu da var.

Podcast'te fıkralar anlattığımızda, şakayı düşünmüyorum, teslimat onu satıyor ve bu doğaçlama, diye açıklıyor Travis. Şakaları yazıp kağıda dökerken, teslimat veya doğaçlama enerjisine sahip değiliz, bu yüzden tembel olamazsınız. Onu cilalamamız ve beden dili ile ifadelerin hepsini bir araya getirdiğinden emin olmamız gerekiyordu. Özellikle meta seviye şakalar söz konusu olduğunda.

Dördüncü duvar kitapta çok esnek, diye gülüyor Clint. Karakteri tanıdıkça teslimat karşınıza çıkıyor, bu da Carey'nin eserinin parlaklığından kaynaklanıyor. Bir şakadan kurtulmamız gerektiğini düşündüğümüz zamanlar oldu ve Carey 'Bakayım yapabilir miyim' dedi ve o da başardı.

Çizgi roman için bazı şeyleri düzenlemeye gelince, tüm McElroy'lar, Magnus bunu nasıl söylerdi, ama daha kısa mı? Neredeyse kesintisiz geçiş, gerçekten ortamlar arasındaki harika iletişimin sonucudur.

Fiziksel mizaha gerçekten odaklanmak için Pietsch, birçok aksiyon komedi çizgi romanı ve manga benzerini yeniden okudu. Ranma dövüşmeyi nasıl eğlenceli hale getireceğimizi tazelemek için. Pietsch, podcast hakkında çok fazla saçmalık olduğunu söylüyor, ancak aynı zamanda bir şakanın neden komik olduğunu anlatan çok sayıda olay örgüsü de var. O zaman bunu, insanların bir sayfada durduğu ve neleri görebildiğiniz ve göremediğiniz bir panel düzenine açmanız gerekir.

Griffin, Balance podcast'inde bu ayarların çoğunu açıklamak için o kadar güçlü bir iş çıkardı ki, üzerine inşa etmek için gerçekten harika bir temele sahibiz - tamam, bu sihirli anahtarın neye benzediğini veya Denge Bürosu'nun neye benzediğini düşünüyoruz. Carey açıklıyor. Gerçekten daha çok bir kumaştan bir şey yaratmamak, bu tonu görsel bir ortama uyarlamak için çalışmaktı. Şovla ilgili gerçekten sevdiğim birçok şeyden biri, Griffin'in yaptığı müzik ve bu, birçok ton için bir başlangıç ​​noktası.

CareyFotoğraf

yeni başlayan biri olarak Macera Bölgesi , diziyle ilgili giderek büyüdüğüm şeylerden biri ne kadar kapsayıcı olduğuydu. Takko eşcinsel bir karakterdi, Lup, Taako'nun transseksüel ikiz kız kardeşiydi, Killian, sert bir kız arkadaşı olan lezbiyen bir tatar yayı kullanan bir orktu ve grafik romanda, baştan sona farklı boyutlar ve ten tonları var.

McElroy'lara Dungeons and Dragons adlı bu farklı dünyayı nasıl yarattıklarını sordum. Macera Bölgesi ve hayran kitleleriyle nasıl sağlıklı bir ilişki sürdürdüklerini.

aladdin tv dizisi disney plus

Kulağa tekrar tekrar aynı şey gibi gelmeyen bir hikayeyi nasıl anlatırız? Travis açıkladı. Şu anki dizimizde Aubrey adında bir karakteri oynuyorum ve kendimi oynadığımı fark ettim, ancak 20 yaşında bir kadın olarak. Dünyanın onlara nasıl tepki verdiği konusunda benden farklı ama kişilik olarak tamamen benimle aynı olan birini oynamak eğlenceli. Biri kadın yazmayı bilmediğini söylediğinde, iyi ki bir karakter yaz ve o karakteri kadın yap derim. Bu sadece beyaz bir erkek ahbap oynamaktan daha eğlenceli.

Ayrıcalıklarımın ve önyargılarımın neler olduğunu incelemek zorunda kaldım ve neleri çizmeye ve buna karşı bilinçli bir çaba göstermeye eğilimliyim ve sayfada gerçekten bir dizi karakter çizme konusunda daha düşünceli olmaya eğilimliyim. hayatın daha iyi bir yansıması, diye açıklıyor Carey. Bu konuda benimle konuşma işini yapan arkadaşlarıma ve meslektaşlarıma gelecekte de bu konuda bana yardımcı oldukları için gerçekten minnettarım.

Ayrıca, hayranlarının onları daha iyisini yapmaya zorlayan yüksek bir standartta tutmasına yardımcı olur.

Ne zaman bir yanlış adım atsak bizi silip süpürmeyen hayranlarımız olduğu için şanslıyız, ki buna çok minnettarım. Üçüncü bölümde, hikayelerini yazmayı bitirdiğimizde hayranlarımızın bize gelip 'Hey bu oldukça mecaz-y ve kinayeler harika değil' dediği karakterler var. Tarvis, hala öğrenmekte oldukları konusunda açık. Sadece düzeltmekle kalmadık, hikaye onun sayesinde çok daha iyi oldu. Bunu yapmak bizim için çok daha tatmin ediciydi.

Clint: Bir mecaz varsa onu durduracağız. İlk başladığımızda yapmaya çalıştığımız birçok şey hikayeyi bozmaktı, çoğu zaman sadece [Griffin] ile uğraşmak için en az beklenen seçimi yapardık. Bence bu, bu karakterleri tanımlamaya yardımcı oldu ve 'Bunu bu şekilde yapmayacağız' dememizi kolaylaştırdı.

Bininci adımın üçüncü adımındayız, diyor Travis alçakgönüllülükle. Mükemmel olduğumuzu düşünmüyoruz ya da 'iyi olan biziz', yine de çuvallıyoruz. Dinlemeyi ya da ikinci kez bakmayı bırakmamızı asla istemiyorum. Her zaman geri bildirime açık olmak bizim için iyi çalıştı.

Bu alçakgönüllülüğün ve düşünceliliğin ödülü, bu harika podcast'i seven ve şüphesiz bu dinamik grafik romanın tadını çıkaracak bir fandom oldu.

Macera Bölgesi: Burada Gerblinler Var First Second Books'tan 17 Temmuz'da çıkıyor.

(resimler: Carey Pietsch / First Second kitaplarından temin edilmiştir)