Franchise'a Acemi Olarak “Splatoon 3”e Atlamak Nasıl Bir Şey?

  Nintendo'dan ekran görüntüsü's launch trailer for Splatoon 3

lansmanına kadar müfreze 3 , müfreze ayak parmaklarımı ciddi bir şekilde daldırmadığım birkaç Nintendo serisinden biriydi. Arkadaşların evlerinde birkaç dakika oynamıştım elbette ama dizi beni hiçbir zaman tam anlamıyla sarmamıştı. Ancak, etraftaki hype ve eleştirel övgü göz önüne alındığında müfreze 3 , özellikle Japonya'da , şimdi franchise'a atlamak için herhangi bir zaman kadar iyi bir zaman olduğunu düşündüm. Hangisi doğru. Ama şunu da buldum müfreze 3 kesinlikle oynadığını varsayar müfreze önceki. Ki bende yok. Eğlenceliydi ama biraz zordu.

Hem yararına hem zararına, müfreze 3 sizi hemen içeri atar. Öndeki öğretici hızlı ve kısadır. Sorun şu ki, oyunun ana işleyiş biçimi olan çok oyunculu moda geçtiğimde, sürekli olarak bu oyunu anlayan oyuncularla karşılaştım -kontrollerini, hilelerini, taktiklerini- yol benden daha iyi. Muhtemelen önceki oyunlardan birini veya her ikisini de oynamışlardır, bu da büyük bir avantajdır. Bu arada, Özel Silahların ne halt olduğunu anlamak için utanç verici derecede uzun bir zaman harcadım. (Pek iyi anlatılmamış. Siz işinizi yaparak sayacınızı şarj ediyorsunuz ve bu arada R'ye basmanız gerekiyor. Joystick'i R, tetikleyicilerin hiçbiri değil.) Ben de zavallımı kurtarmak için Squid Surge yapamıyorum. Inkling'in hayatı. Beni Squid Rolls'a bile sokma.

Bu yüzden çok oyunculu öğrenme eğrisinden kesinlikle bunaldım. öldürülüyorum her zaman . O kupayı ne sıklıkta aldığıma göre bir kupa almalıyım. Bu nedenle, önce hikaye modunda elinizi denemek (yani, yaşlı adamı kanalizasyona kadar takip etmek) muhtemelen yeni oyuncular için en iyi yoldur. Kötü olduğun için hayal kırıklığına uğrattığın rakiplerin veya gerçek insanların baskısı olmadan oyunun mekaniğine alışabilirsin. müfreze .

inci beyazı elmasın incisidir

Yine de, yukarıda bahsedilen yaşlı adam, Cap'n Cuttlefish, dizide tekrar eden bir karakter. Hangisi gerçek bir doğrusal zaman çizelgesine sahiptir. Ol 'Cap'n, tamamen ve tamamen kafamı aşan önceki oyunlara oldukça sık atıfta bulunur. 'Oktarlılar hatırladığımdan biraz farklı görünüyorlar, değil mi?' az önce bana sordu. 'Kesinlikle hiçbir fikrim yok,' diye karşılık vermek istedim. 'Ayrıca, yine Octarian nedir?'

Ek olarak, konuyla ilgili şeylerden biri müfreze Yeni oyuncular için hem büyük bir avantaj hem de kesin bir bunaltıcı kaynak, ne kadar silaha sahip olduğudur. Fırçalar, Rulolar, Şarj Aletleri, İkili… Bu bilgiyi yalnızca üçerli olarak alsanız da, diğer her şeyi işlerken de çok fazla oluyor. Ne zaman bir seviye yukarı çıksam, üç yeni kilidi açılmış silahtan hangisinin hayal gücümü en çok yakaladığını deniyordum. müfreze silahlarınızı ve teçhizatınızı oldukça sık değiştirmenizi bekliyor, bu yüzden denemekten çekinmeyin. Umarım, oyun tarzınıza uygun bir veya iki silah sınıfına sahip olursunuz. Birincisi, ilk Splatana'mın kilidini açtım (yeni bir tür müfreze 3 ) dün ve harika gidiyor, teşekkürler.

hades persephone'yi neden kaçırdı

Genel olarak, yeni bir oyuncu olarak kesinlikle “Ben mi? eksik bir şey?' Cevap evet: Oynamayı özledim müfreze 1 ve iki . Bu biraz kafa karıştırıcı. Bu duygunun gerçekten kaybolacağını umuyorum. Çünkü apaçık olması gereken şeyler üzerindeki tüm kafa karışıklığı bir yana, işin aslı şu ki, müfreze 3 çok bağımlılık yapar ve eğlencelidir. Ben artık kaldıran bir insanım müfreze 3 En fazla 15 dakika olmak üzere birkaç tur yapacağımı söylüyor ve bir saat sonra Switch'imi bırakıyorum. Ve muhtemelen ben de bir şeye geç kaldım. Uyku gibi. Ya da yemek.

Sonunda bu garip öğrenme eğrisini aşacağımı ve her zaman takımımdaki en kötü performans gösteren oyuncu olmayacağımı umuyorum. müfreze basit görünüyor, ancak tüm bu mürekkebin altında birçok taktik ve kaygan mekanik numara var. Ve bu genellikle iyi bir oyunun işaretidir. Yine de diğer acemileri bir süreliğine okuldaki yeni çocuk gibi hissetmeyi beklemeleri konusunda uyarırım. (Oyunun nasıl inanılmaz olduğuna girmeyeceğim bile serin ve belki estetik, onu belki de beni “yaşlı” hissettiren ilk video oyunu yapıyor.)

sonsuza kadar ormana

Öğrenme eğrisi düşündüğünüzden daha dik olacak. Daha fazla 'ha?' olacaksın. sandığınızdan daha fazla anlar. Ama umarım, bu eğrinin sonunda hepimiz için güzelce yapılmış bir Squid Surge vardır.

Resim kredisi: Nintendo