Geliştiricilere Göre 'Silent Hill 2 Remake'den Ne Beklenmeli?

'Silent Hill 2' remake key art, featuring James walking into the city and Mary looking out above him.

Geçen Cadılar Bayramı sezonu, Sessiz Tepe hayranlar, yıllardır duymayı beklediğimiz haberi aldı: sevilen oyunun tamamen yeniden yapımına dayanan bir dizi canlandırma Sessiz Tepe 2 . Dizi aktif olmaya ve orijinal vizyona uygun hikayeler yaratmaya başlayalı çok uzun zaman oldu, bu yüzden bu remake duyurusu ve çeşitli yeni projeler kesinlikle hoş bir haberdi.

Son zamanlarda IGN, derin bir inceleme videosunda yeniden canlandırmanın arkasındaki üç zihne (yapımcı Motoi Okamoto, sanatçı Masahiro Ito ve besteci Akira Yamaoka) ışık tuttu:

Bu videodaki ana noktaları özetlemek istiyorum çünkü nihayetinde, tüm bu derin dalış, hepimizin gösterdiği muazzam özen ve tutkuyu gösteriyor. istek favori takımlarımızdan görmek için, ancak bu günlerde nadiren yapıyoruz.

robert downey jr tropik gök gürültüsü röportajı

Çıkarılacak önemli bir çıkarım varsa, o da şudur: Sessiz Tepe dizi geri döndü bebeğim ve olması gereken yerde.

Canlandırıcı Sessiz Tepe Marka

  Christophe Gans'ın yeni Silent Hill filmi için tanıtım görseli
(Konami)

Okamoto, bugünlerde ana işinin nasıl getireceğine odaklanmak olduğunu açıkça belirtti. Sessiz Tepe 'geri.' Son birkaç yılın radyo sessizliği, hem seriyi nasıl modernize edeceğini anlamaya yönelik yoğun bir çabadan kaynaklanıyordu. ve orijinal vizyonuna sadık kaldığından emin olun - Okamoto'nun 'benzersiz, son derece sanatsal ve orijinal' ruhunu korumak olarak tanımladığı bir vizyon.

Ito, IP'nin mevcut durumunu, başlangıçta IP'den nasıl geçiş yapacaklarını buldukları zamanla karşılaştırdı. Sessiz Tepe ile Sessiz Tepe 2 . O zamana benzer şekilde, şimdi yenilik ve belirsizlik zamanı. Bu kuluçka döneminde pek çok proje hayata geçirilemedi. Ancak hayatta kalanlar - önümüzdeki birkaç yıl içinde piyasaya sürülecek olanlar - marka için iyiye işaret.

Özellikle üçü, hayranların fragmana verdiği heyecan verici tepkiyi görmekten mutlu oldu. Silent Hill f , eski oyunlardan daha çok 'Japon tarzı korkuya' odaklanacak:

Bu canlandırmanın bir parçası yapmak diğer stüdyolardan bazı girdiler ekleyin. Örneğin, f arkasındaki zeki deli Ryukishi07 tarafından yazılacak. higurashi ve Umineko . Bazıları bu dış kaynak kullanımını tuhaf bulabilir veya bunun şirket için kötü bir işaret olduğunu düşünebilir. markanın durumu ilerlemek, bana mantıklı geliyor. son birkaç Sessiz Tepe başlıklar, orijinal IP'yi bu kadar akılda kalıcı kılan 'özel bir şeyi' kaybederek daha geleneksel korku standartlarına yönlendirildi. Bazen, işlerin kurumsal tarafına geçmenin tek yolu, iyi ya da kötü, başkalarının girdilerini ve övgülerini almaktır. Bu durumda, bence sahip olmak higurashi Takımlarındaki adam hiç de fena bir fikir değil. O adamda sos var.

IGN videosunu tatlı bir notla bitirdiler ve dizinin içindeki korku tasvirlerinde çeşitlilik olmasını istediklerini açıkladılar. Sessiz Tepe düşünce yapısı; bu nedenle, dünyanın her yerindeki hayranlara 'sahnelerini' göndermeye açıktırlar. Şimdi, elbette, bu onların sadece çalacakları veya yollarına çıkan her iyi fikirle birlikte gidecekleri anlamına gelmez. Ama bunun hayranlarına olan sevgilerini ve bu IP'ye olan bağlılıklarını yansıtan tatlı, ciddi bir jest olduğunu düşündüm.

starbucks'ta kaymak birası nasıl sipariş edilir

hakkında daha fazla ayrıntı Sessiz Tepe 2 yeniden yapmak

  gelen bir görselde'Silent Hill 2,' a disoriented James touches his face with his hand while looking into a mirror.
(Konami)

Bu videoyla ilgili en belirgin şey, yeniden yapımın muazzam bir aşk emeği olduğu. Orijinal tarafından inkar edilemez bir şekilde şekillendirilmiş bir 'bağımsız korku ortamına' yeniden girmekten, geliştirilmesiyle ilgili pek çok şeyi hesaba katıyorlar. Sessiz Tepe başlıklar, sadık bir yeniden yapım ile kasıtlı olarak güncellenmiş bir çalışma arasındaki çizgiyi aşmaya kadar.

Pek çok insan, geçmişteki korku oyunları kamp alanına biraz fazla girmiş olan Bloober Team'in dahil olup olmadığından emin değildi. Ancak iki şey benim için oldukça açık: Birincisi, Bloober'ın bu proje üzerinde başlangıçta varsaydığımız kadar fazla kontrole sahip olmaması ve ikincisi, üç OG'nin IP'ye olan saygısını neredeyse 'aşırı' bulması. Bloober'ın masaya getirdiği şey, serinin grafiklerini ve üçünün gerçekten umduğu animasyonları modernize etme yeteneğidir.

Bu bağlamda modernizasyon, Okamoto'nun iddia ettiği gibi, PS2'nin grafik sınırlamaları nedeniyle oyuncuların orijinal oyunlara yansıttığı yaratıcı boşlukları doldurmak anlamına geliyor. İşte bu yüzden remake PS4'te değil PS5'te olacak; dünya, PS2'de canlandıramayacakları şekilde tamamen yeniden tasarlanacak. Dehşetin kişinin hayal gücünden daha az, James Sunderland'ın yürüyen kabuslarının her şeyi kapsayan atmosferinden daha fazla etkilenmesini istiyorlar. Bu sadece estetik tasarımda değil, aynı zamanda savaş tasarımında da canavarlara kadar uzanıyor. Ito, canavarların korkunç unsurlarını orijinal başlığa saygı duruşunda bulunurken aynı zamanda modern bir şekilde ürkütücü olacak şekilde yansıtmasını istediği için bu özel unsurun sorumluluğunu üstlendi.

İşin müzik tarafında Yamaoka, 'orijinal parça, akustik versiyon ve orkestra versiyonu' şeklindeki geleneksel yeniden düzenleme formülünden kaçınmak istediğini açıkça belirtti. Bunun yerine yapmak istediği, orijinal film müziğini tamamen yeniden kaydetmek, ancak yükseltmek oyuncuların tüylerini diken diken eden motifler. Bu tür motifler arasında 'Theme of Laura'daki vızıldayan gitar riffleri veya 'Prisonic Fairytale'deki kafa karıştıran çanlar yer alır.

film sevinci nasıl biter

Son olarak, ana karakterimizle ilgili olarak, James'i kasıtlı olarak orijinal oyundakinden biraz daha yaşlı olacak şekilde tasarladılar çünkü orijinal oyunların hayranlarının da artık daha yaşlı olduğunu fark ettiler. Bu nedenle hayranların James'e daha da bağlı hissetmelerini istiyorlar. Özellikle şu alıntı öne çıkıyor: 'Bir yetişkin olarak hayatında daha fazla acı çekmek zorunda kalan bir James'i tasvir etmek istiyoruz.' Kelime.

Bütün bunlar hakkında ne düşünüyorsun, ey Okur? geleceği için heyecanlı mısın Sessiz Tepe , yoksa nefesini mi tutuyorsun? Bilmemize izin ver!

(öne çıkan görsel: Konami)