IMAX, İnsanlar Onları İstemediğinden 3D Filmleri Aşamalı Olarak Kaldırıyor

Modern 3D filmler, renkli lenslerin ötesinde, Nintendo'nun 3DS'si gibi tamamen gözlüksüz teknoloji de dahil olmak üzere, onu daha kusursuz bir deneyim haline getiren teknolojiye geçerek oldukça etkileyici, ancak yine de film endüstrisinde düzgün bir hilenin ötesinde bir amaç bulmakta zorlanıyor. . Artık yenilik yıprandığına göre, sinemaseverler düz eski 3D ile iyi durumda ve IMAX da aynı şeyi yapıyor gibi görünüyor.

Christopher Nolan'ın Gösterimleri Dunkirk 3D olarak bulmayı bekleyebileceğiniz destansı bir savaş filmi olan , iki formatta (IMAX ve 70mm) mevcuttu, ancak IMAX 3D olarak hiçbirini sunmuyordu. /Film raporları IMAX CEO'su Greg Foster'ın dediği gibi, Kayda değer Dunkirk Tüketicilerin güçlü bir tercih gösterdiği, yalnızca 2-D olarak gösteriliyordu… 2D filmlere olan talep, Kuzey Amerika'da 3D'yi aşmaya başlıyor.

Bu, TV üreticilerinin tüketici tercihinde aynı eğilimi fark etmesi ve her şeyi buna göre ayarlaması nedeniyle, yalnızca tiyatro endüstrisinin dışındaki değişikliklerle aynı çizgide. Teknolojinin oyunculara daha iyi bir alan hissi vermede tartışmasız daha işlevsel olduğu oyunlarda bile, işler sanal gerçekliğin dışında 3D'den 3D'ye doğru ilerliyor.

Yukarıda bahsedilen 3DS bile, sonunda orijinalin lanse edilen 3D yetenekleri olmadan 2DS versiyonuna sahip oldu. Nintendo'nun taşınabilir oyun donanımının bu sürümü başlangıçta çocukları hedeflemeyi amaçlayan —3D'nin gözleri için iyi olmaması gibi sebeplerden dolayı- artık 3D'ye hazır donanımı daha düşük bir fiyat lehine 3D hilesini düşürmek dışında her yönden taklit eden bir 2DS XL var. Bu fiyat-fayda hesaplaması, muhtemelen tüketicilerin kararlarını ve dolayısıyla film ve TV endüstrilerini yönlendiren şeydir.

Kırmızı ve mavi lenslerle renkleri bozmayan 3D teknolojisini görmek bir süre eğlenceliydi, ancak şimdi herkes bunu gördüğüne göre -belki de şimdiye kadar birçok kez- ve gerçek görüntüleme deneyimlerini geliştirmek için pek bir şey yapmadı, insanlar daha düşük maliyetli seçeneği tercih etmek. Sanal gerçeklik, James Cameron'dan sonra 3D'nin yaptığı gibi henüz başlamamış olsa da, daha fazla insanı ekstra parayla ayrılmaya ikna edebilir. avatar büyük bir özellik haline getirdi.

Şu anda insanların filmlerini 2 boyuttan daha fazlasını istemeleri pek olası görünmüyor. Her ne kadar VR'nin şu anda 3D'nin gittiği yoldan gitmek ve buna ihtiyaç duymayan bir şeye bağlı başka bir geçici moda haline gelmek yerine kendi benzersiz eğlence biçimini yaratıp yaratamayacağı henüz görülmedi.

(üzerinden /Film , resim: BBC)