Oyuna Geç Kaldı: Portal 2'de İlk Kez Şaşırmak

portal Late to the Game adlı yeni diziye hoş geldiniz. Sarah Ingram nın-nin geek arkadaşları Utanç verici bir şekilde oynadığı oyunları inceler bu noktaya kadar oynanmadan kaldı. Acemi özetleri gibi, ama değil. Sarah'ı bir sonraki oynamaya zorlamak için ne yapabileceğinize dair birkaç seçenek için aşağıya kaydırın.

Utanç verici, utanç verici, oynamadığım oyunların bir sonraki Portal 2 , sizin tarafınızdan seçildi sevgili okuyucular ve en iyi arkadaşlar - ve şimdiye kadar beni hayal kırıklığına uğratmadığınızı söyleyebilir miyim? Ama kendimi çok hayal kırıklığına uğrattım - dürüst olmak gerekirse beni bu kadar uzun süren ne?!

Bir süre önce Koca Adam ile kooperatif oynamıştım, çünkü randevu gecelerinde birlikte oynayacak bir şeyler istiyorduk, bu yüzden kendimi neyin içine soktuğumu biliyordum. Portalların nasıl çalıştığına dair oldukça iyi bir fikrim vardı (Tony bir şeyleri çözme konusunda bir dahi olsa ve talimatları memnuniyetle takip etsem de).

Resim 1Ama bu… bu çok farklı bir duygu.

Oldukça ürkütücü başlıyor ve bir an için korkutucu bir şey ya da başka bir şey oynamaya çekildiğimden korktum (ki bu olmadı). Pencereleri ve sayaçları olmayan garip bir odada birkaç kez uyandım ve sonra son kez bu 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9 ürkütücü sayma olayı oldu….. aaahhhhhh ve oda bir karmaşa - cidden lütfen bana bunun korkutucu bir oyun olmadığını söyle.

Wheatley odama girer girmez kendimi çok daha iyi hissettim - Gerginliği kırmak için cüretkar, esprili bir karakteri seviyorum ve tam olarak sahip olduğum şey buydu. Bu, daha sonra, gıcırdayan kapıları olan ürkütücü bodrum katındayken de bana gerçekten yardımcı oldu, ancak GLaDOS ve Wheatley'in kıkırdamamı sağladı (beni öldürmeye çalışırken bile). Wheatley, çok küçük ciddi beyin hasarı vakamda çok yardımcı oldu ve bana elmaları nasıl atlayacağımı öğretti ve özellikle size koşmanızı söylediğinde odadan çıkmamanız çok komik. Birkaç dakika orada durdum ve bir sürü kıkırdadım. Kesinlikle bu robota aşığım. Wheatley süper komik, huysuz ve küstah ve hayatımı anlatması için her zaman evimde olmasını istiyorum.

Sizi hemen asıl meseleye atıyorlar ve gerçekten kim olduğum hakkında hiçbir fikrim yok, bunun dışında bir kadın olduğuma hızlı bir bakış atıyorum, ki bu oldukça havalı. Önemli bir şey değil, odak noktası değil, sadece bir şey ve başka türlü oyun üzerinde hiçbir etkisi yok. SEVDİM! ŞİMDİYE KADAR bulmacalar çok zor değil; Gerçi daha önce Koca Adam'la bir sürü co-op oynamamış olsaydım ne kadar sorun yaşayacağımı merak etsem de. Yine de, o bir bulmaca çözücü, bu yüzden internete başvurmadan 6 ya da daha fazlasına sahip olmam beni oldukça zeki hissettiriyor. Yüksek lisans derecesinin işe yaramaz olduğunu kim söyledi?

Büyük kaçışımızın sonuna doğru, yanlışlıkla bir kaçış kapsülü arayarak her anahtarı açtık (ayy) ve sonra Wheatley'in çok korktuğu GLaDOS'u uyandırdık! andddd görünüşe göre onu öldürdüm?

yüzüklerin efendisi kız karakterler

Yine kapana kısıldım… GLaDOS'a ne yaptığım hakkında hiçbir fikrim yok ama öğrenmek için sabırsızlanıyorum.

Yani GLaDOS beni burada tuzağa düşürmeye/belki de öldürmeye çalışmakla uğraşmıyor. Bulmacaları gittikçe zorlaşıyor ve AH MAN hile mi yapıyorum! Kendimi kötü hissediyorum, gerçekten hissediyorum ama yapmak zorundaydım. Gerçekten sabrım yok ve birçok farklı denemeden sonra internetin rahatlığına geri çekilmeden edemiyorum. Siz olmasaydınız, bunun nasıl% 100 uzaklaşacağım bir oyun olacağını kesinlikle görebiliyorum çocuklar, ancak bulmacaların zorluğu ve fizik ve desenler hakkında düşünmek, bunu yapan bir şeydir. Portal 2 çok farklı, çok harika ve kesinlikle oynanması gereken bir oyun. Ama evet, kesinlikle yarın olmamasını isterdim: çok utanç verici.

Hala kim olduğum hakkında hiçbir fikrim yok. 2. Bölüm'ün sonunda ve gerçekten alışmaya başladım - o kadar çok hile yapmıyorum bile! (Aman tanrım, öğrenebilir)! Wheatley'i özlüyordum ama sonra aniden geri döndü, kirişlerde saklandı. Bu oyunda yazmayı cidden seviyorum - yeni bir alana veya segue'ye her atlayış farklıdır ve gerçek ve organik, senaryolu değil, mükemmel miktarda alaycılıkla eşleştirilmiş hissettiriyor. YESSSSSS.

Evet, kesinlikle bana keşif balonu dedi. Seni canavar.

Bölüm 3'e ve sonunda bulmacaları kendi başıma çok daha iyi çözüyorum. İlk başta başarısız olmaktan ya da deney yapmaktan neredeyse korkuyordum, ama şimdi içine giriyorum ve davranışı daha iyi anlıyorum, her şey daha anlamlı hale geliyor. GLaDOS ayrıca birkaç kez ailemin de burada olduğundan belli belirsiz bahsetti, bu yüzden sabırsızlıkla beklenecek bir şey var.

NE KADAR GÜZEL BİR BAKIŞ

Şimdi Bölüm 4'teyim ve kaçışımı yapıyorum ve dövüşecek adamlar ya da herhangi bir aciliyet olmamasına rağmen, Wheatley ve müzik beni hızlı bir şekilde yapmak için endişelendiriyor. Yaptığım şeyle ilgili acil bir şey yok, ancak tempo öyle hissettiriyor ve neden olduğu gerilimi seviyorum. Ayrıca iyi bir dinleyiciydim ve içimdeki tamamlayıcı son bulmacayı yapmaya çalıştı ama GLaDOS beni gaza getirdi. Sıçanlar. (Bir kupa var ama, heyyyyyy!)

KAÇIYORUZ! KAÇ YYYYYYYYYYYYYY!! Taretlerle uğraştım (ve kusurlu olanları seviyorum, aslında şimdiye kadarki en iyi şey), gazı kapattım ve sonra – GLaDOS in zamanı! Dürüst olmak gerekirse, ne olacağını bilmiyordum - bir bulmaca oyununda bir patronla savaşmak kafanızı sarmak zor görünüyor - ama onunla yüzleştik ve başardık ve çıkıyoruz! Dürüst olmak gerekirse yapacak pek bir şey yoktu (en azından SONRA, tanrıya kıyasla değil) ama yay neredeyse özgürüz! Wheatley ve ben yakında kendi 3 sezonluk sitcom'umuzda rol alacağız.

Ve sonra… benim sevgili Wheatley'im bozuldu. Buna inanamıyorum/tamamen olabilir çünkü bir saatlik bir oyun gerçekten uçamaz, ama bu konuda biraz kalbim kırıldı. O çok tatlıydı ve benim küçük dostumdu ve büyük bir TV hiti olacaktık. Beni yapar son oyunumdan Saren'i düşün , dürüstçe. Güç vaadi aklını çok çabuk çarpıttı ve şimdi bana ihanet etti ve ben bir GLaDOS patatesiyle bir deliğe düşüyorum. Bu patates nereden geldi? İşler kesinlikle değişti.

Yani şimdi çukura düştüm. GLaDOS veya Wheatley'nin nerede olduğu hakkında hiçbir fikrim yok ve nerede olduğu hakkında hiçbir fikrim yok ben ben bu konuda. Bu bölge 1950'lerin sesiyle tamamen farklı görünüyor ve yemin ederim üzerime bir şey çıkarsa onu kaybederim. 1950'lerin tüm yeraltı bodrumu olayı çok ürkütücü ve tuhaf ve GLaDOS'un bu Anderson herifin kayıtlarda bahsettiği fotoğraftaki bu Caroline hanımefendi olduğuna dair bir şüphem var. Benim önsezim. Ayrıca sanırım GLaDOS ve ben artık arkadaşız? Demek istediğim, patatesleri severim ama o benim için biraz pişmiş gibi görünüyor (hahahahahaah aman tanrım, üzgünüm).

Resim 2

Bu yüzden Wheatley'in beni öldürmek istediğinden oldukça eminim. Henüz açıkça söylemedi, ama kaçmaya çalışmamdan etkilenmiyor, sanırım şu anda arkadaş olduğum GLaDOS'tan nefret ediyor ve olması gerektiği gibi bulmaca çözerek üzerime düşeni yapmıyor. Tüm monitörlerini parçalamak için bir kupa olduğunu okudum (elbette hile yaparken) ve bunu yaparken ve küçük alaycı sözlerini dinlerken çok eğlendim. Benim kişisel favorim: Afrika'da test odalarında monitörleri bile olmayan denekler var (1991'de bir anne suçluluk duygusu) ve bana küçük bayan smashy smash dediğinde. O çok sevimli!

Patron dövüşünü dört gözle beklemiyordum, çünkü çoğunlukla zamanlamaya bağlı olacağından ve bir sürü şeyi mahvedeceğimden ve çok kızacağımdan korktum - ama değildi! Çok iyiydi! Şimdiye kadarki her patron dövüşü kinayesinde her zamanki gibi üç raundumdan geçtim, Wheatley'i portallarla bombaladım ve bu küçük küre yerine geçen heriflerin söylediği bazı şeylere yüksek sesle güldüm, tıpkı uzay hakkında süper olan gibi -

Ve o ay çekimi? WOAH NELLY bu çılgıncaydı, orada yanlış rengi vurduğumdan oldukça emin olsam da oyun her neyse gibiydi ve olmasına izin verdi. Ne tuhaf bir son! Yine de Wheatley'i özlüyorum. O iyi bir çocuktu. Orada patates GLaDOS var ve beni yeni testler için göndereceğinden oldukça emindim ama – HAYIR! Onun yerine tatlı, tatlı özgürlük.

Cidden bu taret dansı fazla iyiydi.

genel olarak süper etkilendim Portal 2 . Yoğun bir bulmaca oyunu olmasına bayılıyorum ve o panik ve aciliyet anlarını yaşadım, ancak gerçek bir savaşa gerek yoktu. Canlandırıcıydı, gerçekten - sıra tabanlı JRPG'lerimi ve sert/keskin çizgileri seviyorum sıra ama arada sırada farklı bir şeyler denemek gerçekten iyi oluyor. Kupa patlamalarından bazılarında öldüm: Wheatley'nin ilk yapbozunu yapmayı reddettiğinizde Noktayı Koydunuz ve sonra tabii ki Pit Boss vardı - buna tam anlamıyla yüksek sesle güldüm, çünkü çoğunlukla oraya kaydım ve kazayla yere düştüm. kaçmaya çalışırken panik ve sonra o vardı. Kesinlikle mükemmel zamanlama.

Yine de büyük bir sorum – aileme ne oldu? Bir şey mi kaçırdım?

Şimdi benim için bir seçim yapmanı istiyorum! Her zamanki gibi, geçen haftadan kalanları bu haftaya taşıyacağım! Henüz beni hayal kırıklığına uğratmadın sevgili dostlar, kumandam sizin elinizde!

1. Tomb Raider: Kesin Sürüm
iki. keşfedilmemiş
3. Cesurca varsayılan
Dört. Asura'nın gazabı
5. Skyrim (shhhhh evet biliyorum ayrıca bu muhtemelen iki bölüm olacak çünkü hadi gerçek olalım)

İyi bir seçim yapmanı istiyorum. Ben buna güveniyorum.

Sarah Ingram kısmen arkeolog, kısmen inek ve çoğunlukla kahve ve kırmızı şarapla çalışıyor. O, on yedinci yüzyıl kolonyal tavernalarına ve sosyal etkileşime takıntılı bir tarihi arkeolog; adlı bir teknoloji haberleri ve inceleme şovuna ev sahipliği yapıyor Teknoloji Geliştirme ; ve podcast'ler PVP Podcast'i . Onu Twitter'da takip edebilirsiniz ( @Cerajoy ) eğer çok zevk alıyorsan Futurama alıntılar, şarap müzikleri ve Sony fangirling.

Late to the Game'de daha önce

The Mary Sue'yu takip ediyor musun? heyecan , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?