PlayStation Kontrol Düğmelerinin Anlamı

Sony'nin PlayStation'ının 1994'te mücadeleye girdiğinde, Sega veya Nintendo tarafından yapılmayan bir 32-bit sistem olarak, oyun dünyasına giren bir oyuncu olarak, oyun oynamayı sarstığı tüm yollar için - bir sessiz değişiklik, denetleyici düğmeleri şeklinde geldi. Sega Genesis'ten Super Nintendo'ya, Atari Jaguar'dan Neo Geo CD'ye kadar önceki sistemlerin tümü harflerle tanımlanmış denetleyici düğmelerine sahipti: Üçgen, daire, kare ve X ile PlayStation, şekilleri ilk kullananlardan biriydi.

İlginçtir ki, keyfi olarak seçilmediler, aslında oyundaki rollerine karşılık gelen anlamları dikkatlice düşünmüşlerdi. İçinde 1up ile son röportaj , Sony tasarımcısı Teiyu Git her düğmeyle aklından geçenleri anlatır:

Git:

O sırada diğer oyun şirketleri düğmelere alfabe harflerini veya renkleri atadı. Hatırlanması kolay bir şey istedik, bu yüzden simgeler veya sembollerle gittik ve hemen ardından üçgen-daire-X-kare kombinasyonunu buldum. Her simgeye bir anlam ve bir renk verdim. Üçgen bakış açısını ifade eder; Birinin başını veya yönünü temsil etmesini sağladım ve yeşil yaptım. Kare bir kağıt parçasını ifade eder; Menüleri veya belgeleri temsil etmesini sağladım ve pembe yaptım. Daire ve X, 'evet' veya 'hayır' karar vermeyi temsil ediyor ve onları sırasıyla kırmızı ve mavi yaptım. İnsanlar bu renklerin karıştırıldığını düşündü ve ben de yönetime istediğimin bu olduğunu pekiştirmek zorunda kaldım.

Küçük bir bilgi: PlayStation ile çağdaş olan en az bir kontrolör ayrıca düğmeler için şekillere sahipti: Elma Bandai Pipp! Apple tarafından tasarlanan ve 1995 yılında Bandai tarafından üretilen. Tüm Zamanların En Kötü 25 Teknoloji Ürünü liste; birden fazla metrikle tam olarak bir PlayStation değil.

( 1 Yukarı üzerinden Gizmodo )