Pixelthreads: Assassin's Creed: Gizli ve Kılık Değiştirme Olarak Kurtuluş ve Giyim

suikastçılar-inanç-kurtarma-kıyafetleri-hepsi

vincent van gogh doktor kim aktör

Assassin's Creed: Kurtuluş kesinlikle benzersiz bir oyun Assassin's Creed serideki bir kadını, hatta beyaz olmayan bir kadını ana kahraman olarak gösteren ilk (ve gerçekten tek) oyun olduğu için değil. Aynı zamanda (suçlu olarak yeterince kullanılmayan) PlayStation Vita sistemindeki tek AC oyunu olduğu için, aynı zamanda serideki geçmiş oyunlarda olmayan bazı yeni mekanikler ekleyerek formülle biraz daha fazla oynadıkları anlamına gelir. Bunlardan biri de kılık kullanımıdır. Şimdi, bu tamircinin sadece kadın kahramanın olduğu oyunda olması, elbette, özellikle bir kısmı karakterin hedefleri baştan çıkarmasına ve hareketini sınırlamasına izin vermek olduğu için, son derece cinsiyetlidir. Ama bence bu ilginç bir hamleydi ve her zaman tam olarak başarılı bulmamış olsam da, bunun hakkında konuşmaya değer bir mekanik olduğunu düşünüyorum çünkü giyimi asıl oyunun bir parçası yapan çok fazla oyun yok. sadece vitrin giydirmek yerine.

Zırh setleri olan herhangi bir oyunun giysileri oyunun bir parçası haline getirdiğini iddia edebilirsiniz ve bir dereceye kadar bu doğrudur. Ancak zırh tamamen istatistiklere dayanır ve tek etkisi, bir düşmanın size ne kadar hasar vereceği veya karakterinize faydalı (veya bazen zararlı) olan diğer durum etkileridir. Assassin's Creed: Kurtuluş giyim kullanımı sadece istatistiklerinizi etkilemez: aslında diğer insanların sizi nasıl algıladığını ve size nasıl tepki verdiğini de etkiler. Bunlar, Aveline'in uyum sağlamasına (ya da Lady kıyafeti söz konusu olduğunda, öne çıkmasına) yardımcı olmak için yapılan kılık değiştirmelerdir. Giysileri kullanmanın daha sezgisel bir yolu ve bence birçok gizli oyunun daha fazlasını keşfedebileceği, ancak yapmamayı seçeceği bir unsur ekliyor.

AC-kurtuluş-bayan

Aveline'ın seçebileceği üç temel kıyafeti var. Bayan kıyafeti çok doğru olmayan bir tasvir Zengin bir New Orleans tüccarının kızı olarak, 1770'lerde hali vakti yerinde kadınların giydiği bir şeyi giymesi beklenirdi. Bu kıyafetin dönem için neden yanlış olduğuna dair çok fazla ayrıntıya girmeyeceğim - kumaş seçimi yanlış, şekil yanlış, birkaç isim vermek için fazla 20. yüzyıl seksi. Ama dalıyorum. Bu kılıkta, korseler ve pannierler ve çok ağır bir giysi giymeniz nedeniyle hareket kabiliyetiniz oldukça sınırlı ve sadece gizli bıçağınızla silahlanıyorsunuz.

Ancak ününüz daha düşük ve Aveline'e ayrıca hedefleri görevlerinden uzaklaştırma ve onları görünmeden gözden çıkarma yeteneği de verildi. Bu tamirciden gerçekten nefret eden bir parçam var - Aveline elbette bu yeteneğe sahip tek AC karakteri, bu noktada diğer AC kahramanlarının hemen hemen hepsi erkek ve onu takip eden erkeklerin hiçbirinde de yok. Ama öte yandan, inanılmaz derecede faydalıdır. Hedefime yaklaşmak için bir partide kalabalığa karıştığım ve ardından kimsenin bizi göremediği kapalı verandasının arkasına onu baştan çıkardığım bir görev var. Sonra vurdum ve tek bir muhafız daha akıllı olmadan aynı şekilde ayrıldım.

hepsi için Assassin's Creed akrobasi ve Kartal manzaraları ve hava suikastları, şu anda en çok bir suikastçı gibi hissettiğim zamandı. Bu kadar çok insanı kandırmanın büyük bir tatmin duygusu vardı ve hiçbiri daha akıllı olamamıştı.

süper kız ve süper kadın arasındaki fark

ac-kurtuluş-suikastçı

Diğer iki kıyafet, Aveline'in Suikastçı kıyafeti ve ilki tipik Suikastçı kıyafetinin onun versiyonu olan Köle kıyafetidir, ancak tipik bir başlık veya uzun ceket giymese de (çünkü seksi olduğu görsel olarak açık olmalıdır). kadın her zaman, sanırım). En fazla hareket kabiliyetine, en fazla silaha sahip ama aynı zamanda Lady kıyafetinden çok daha fazla kötü şöhrete sahip. Sonra Köle kıyafeti var. Bu kıyafetin neden yararlı olduğunu anlıyorum, ancak yürütülmesini sorguluyorum - Aveline köleleri serbest bırakmak için çok zaman harcıyor, bu nedenle plantasyonlara sızmak için böyle bir kılık gerekli. Ancak, yeni başlayanlar için, köle kıyafeti diye bir şey yoktur. Bir sömürge dönemi kölesinin ne giydiği pek çok şeye bağlıydı - tarlada mı yoksa evde mi çalışıyorsunuz, sahiplerinizin ne kadar zengin olduğu, kölelerinin nasıl giyindiğini umursayıp umursamadıkları.

1770'lerin Güney Amerika'sında bir insanı köle olarak belirleyen şey, bir kişinin ne giydiği değil, teninin rengiydi. Yani bunun için bir kılık gerçekten gerekli değil. Diğer iki kıyafete kıyasla garip bir şekilde anakronik olduğu gerçeğinden bahsetmiyorum bile. Brooklyn hipsterının giyeceği bir şeye benziyor. Saçma. Doğal olarak, bu kıyafet, giyerken yaptığınız daha yasadışı eylemlerde size en fazla kötü şöhreti kazandırıyor, ancak belirli yerlerde (yukarıda belirtilen tarlalar gibi) uyum sağlamanıza yardımcı oluyor, ancak Lady kıyafeti gibi herhangi bir zırhı yok, yani mevcut sağlığınız oldukça önemli ölçüde azalır.

Bu kıyafetler duruma göre ve idareli olarak giyilmek içindir, ancak bence sembolik bir amaca da hizmet ediyorlar. Leydi, babasının olmasını istediği, New Orleans'ın üst tabakasının beklediği kişi, güzel ve itaatkar. Köle kıyafeti, insanların teninin rengine göre olmasını beklediği kişidir. Ancak Assassin'in kıyafeti, mirasına veya cinsiyetine dayalı beklentilerden bağımsız olarak kim ve ne olduğu, gerçekte ne olduğu zaman, onun gerçek benliğidir. Suikastçı kıyafetlerinin ona en fazla hareket özgürlüğünü ve öldürücü olmanın birçok yolunu vermesi tesadüf değil.

Duruma özel kılık değiştirmenin ilginç bir seçim olduğunu düşünsem de, oyun bunları pek etkili bir şekilde yürütmüyor. Bunları gerektiren görevlerin çoğu, hangisini giyeceğinizi size söyleyecektir, bu da eğlencenin çoğunu dürüstçe alır ve suikastları neredeyse çok kolaylaştırabilir. Bir suikastı bir kombinasyon kullanarak veya bunlardan herhangi birini kullanarak tamamlayabilmek muhtemelen çok daha etkili ve ilginç olurdu. Bir hizmetçi/köle olarak bir hedefe ulaşmak için bir partiye sızdığınızı, bir çeşit iş için ön kapıdan girip ardından üzerinizi değiştirip misafir olduğunuzu hayal edin. New Orleans'a dağılmış Süpermen benzeri giyim mağazaları / soyunma kabinleri ile onları değiştirmek de oldukça hantal. Değiştirmenin tek yolu bir tane kullanmaktır ve olması gerektiği kadar organik olarak çalışmaz.

ac-kurtarma-köle

Assassin's Creed oyunların kılık değiştirme konusunda tuhaf bir geçmişi var. İlk oyunda, Altair'in cübbesi, dikkatlerden kaçabilmesi için özel olarak tasarlandı, böylece başlığını çekip şehirde dolaşan keşişlerle karışabiliyordu. İlk oyunda hava suikastleri gibi şeyler olmadığı için, bazen bir grup keşişle kaynaşmak fark edilmeden bir alana girmenin tek yoluydu. Ancak sonraki oyunlarda bu konseptten biraz daha uzaklaştılar, seri devam ettikçe kıyafetler giderek daha çağdışı ve uygunsuz hale geldi. Yakın zamanda ortaya çıkan Jacob Frye'ın kıyafeti, a) gizli ve b) fakir olması veya en azından bu şekilde görünmesi gereken biri için neredeyse hiçbir anlam ifade etmiyor. Havalı göründüğünü kabul edeceğim; sadece çok gösterişli olduğu için.

chris pine kanun kaçağı kral cephe

Bazı açılardan tarihsel doğrulukla övünen bir dizi için, giyime gelince, hiç s*k vermiyorlar , ve her yeni taksitte daha da kötüleşir.) İmza Assassin's Creed bornoz ve başlık kendi başına bir hayat bulmuş ve çoğu zaman gerçekten işe yaramıyor. hakkında hiçbir şey yok Assassin's Creed Artık gizli veya ince çığlıklar atan cüppeler, gerçek bir suikastçının giysi seçiminde tam olarak isteyeceği şeyler. O zamandan beri kıyafet özelleştirmesi mümkün oldu Assassin's Creed II , ancak estetik bir amaçtan başka bir şeye hizmet etmez.

Kıyafetinizin rengini değiştirmek, muhtemelen normalde bu durumda olacağı gibi, kötü şöhretinizi bile düşürmez - çoğu insanın sadece birkaç çift kıyafeti olduğu bir zamanda, bir kostüm değişikliği bir kişiyi neredeyse görünmez hale getirebilir. Venedik maskeli balo sahnesinde, Ezio'nun önünde bir suç işlemediği sürece hiç kimse onu tanıyamazdı. maskelerin tüm noktası İnsanların gerçek konumlarını temsil eden veya etmeyen giysiler giymelerine de izin verdiği için tanınmayan şeylerden kurtulmaktı. Oyunlar, bölgelere erişmek için kıyafetleri kullanmak yerine, diğer insanları kılık değiştirme olarak kullanmayı tercih ediyor (bkz. .

Gerçekte, bir suikastçı hedeflerine ulaşmak için sahip olduğu herhangi bir aracı kullanır ve bu her zaman fiziksel beceri ile olmaz. Bunu akılda tutmak kesinlikle suikastları kurtuluş diğerlerinden daha ilginç ve akılda kalıcı Assassin's Creed oyunlar. Ve artık her yıl yeni bir oyunu çıkan bir seride, hidehidehide, tırmanmak, jumpystab formüllerini karıştırmak, oyunları sadece daha iyi hale getirebilir. Benim favorim Assassin's Creed Görev, Topkapı Sarayı'na sızmanız gereken Vahiylerden biridir ve Ezio bunu sarayda düzenlenen bir partide şovmen kılığına girerek yapar. Sadece komik değil (Ezio çok iyi bir şarkıcı değil), aynı zamanda sonunda kılık değiştireceğim için çok heyecanlıydım. (Benzer nedenlerle Dishonored'daki Lady Boyle misyonunu seviyorum; o eve girmek kesinlikle cehennemdir, ancak bir kez içeri girdiğinizde, parti misafirlerinin hiçbiri sizi tanımaz, aynı zamanda kostümlü olduğunuzu da düşünürler. Muhteşem.) Ve görevi daha kolay hale getirmedi, sadece oyuncuya görevi tamamlaması için daha ilginç bir yol sunuyor. Herkes bir saman balyasının içinde saklanabilir ve kimsenin oraya süngü sokmamasını umabilir - gerçekten sinsi olanlar, görünürde nasıl saklanacağını bilir. Ve bunun için Aveline, kendisinden önce veya sonra gelen adamlardan herhangi birini geride bırakan bir Suikastçıdır.

Megan Patterson, serbest yazar ve derginin bilim ve teknoloji editörüdür. Kağıt Droidler , feminist bir inek kültürü sitesi. Yazmadığında, onu adresinde bulabilirsiniz. heyecan , ne kadar sevimli olduğundan bahsetmek veya saçma bir şey için ağlamak (genellikle video oyunları).

—Lütfen The Mary Sue'nun genel yorum politikasını not edin.—

The Mary Sue'yu takip ediyor musun? heyecan , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?