İnceleme: Super Mario Bros. 3: Brick by Brick Bana Video Oyunlarını Neden Sevdiğimi Hatırlatıyor

smb3bbb_main_1024x1024

Kitaplar nadiren tek bir video oyunu hakkında yazılır. Kurgusal video oyunları hakkında veya genel olarak oyun kültürünü ele alan pek çok şey yazıldı, ancak belirli bir oyuna ayrılmış metinler çok az. Bob Chipman veya MovieBob, internette hem filmler hem de oyunlar üzerine yaptığı eleştirel analizlerle tanınır. Bu yüzden yeni kitabıyla tam da bu şeyi denemesi çok uygun. Super Mario Bros. 3: Brick by Brick . Ama işe yarıyor mu?

Kitabın adından da anlaşılacağı gibi, konsept, Chipman'in NES klasiğinin her bölümünü adım adım incelemesi, tüm seviyelerini, karakterlerini, müziğini ve tasarım seçimlerini analiz etmesidir. Ancak bu, yalnızca bir oyunu analiz etme fikrine dayanmıyor - Chipman, Mario çılgınlığının Amerikan kültürüne nasıl nüfuz ettiği (tuhaf Amerikan filmi) 80'lerin sonlarından günümüze yoğun bir Nintendo tarihi sunarak kitabı başlatıyor. Büyücü ve yarı canlı aksiyon/yarı animasyon Süper Mario Bros. Süper Şov belirgin bir şekilde tartışılıyor) ve oyun endüstrisinin şirketin başarıları ve başarısızlıkları etrafında nasıl geliştiği.

Bundan sonra, Generation NES'in bir parçası olarak büyümek, Mario serisinin çocukluğunun sıkıntılı zamanlarında ona nasıl yardımcı olduğu ve serideki oyunların genel olarak oyun zevklerini nasıl şekillendirdiği hakkında bazı anılarını paylaşıyor. Hatta video oyunlarıyla olan geçmişinin kariyer yolunu nasıl etkilediğinden ve bir tür İnternet şöhretine nasıl yükseldiğinden bahsediyor. Chipman'ın Mario'ya çocukluğunda sahip olduğu tutkunun aynısını taşıyan genç bir çocukla karşılaştığı, onu tam bir döngüye sokan özellikle dokunaklı bir an var. Tarih kitaplarının iyi yakalama eğiliminde olmadığı bir döneme bu tür bir bakış açısı kazandırmak çok etkileyici.

Sihirbaz-poster-1020265792

Evet, bize bunun var olduğunu hatırlatıyor.

Ama kitabın özü, onun analizinde yatar. Süper Mario Kardeşler 3 Nintendo Eğlence Sistemi için. Oyun boyunca tüm deneyimlerini tartışıyor, bu yüzden okuyucular olarak, gıpta ile bakılan bir Tanooki Suit'i bir düşmana kaybettiğimizde hayal kırıklığını hissediyoruz, Buz Diyarı'nın buzlu sınırından neredeyse bir çukura kaymanın gerilimi, hevesle ilk kez havada uçmak ve bir patron savaşında Koopa Çocuklarından birini yenmenin verdiği tatmin duygusu. Bu anlamda, tüm bağırma ve vasat şakalar olmasa da, romanlaştırılmış bir Let's Play'e benziyor.

Bu bölümü daha da büyüleyici yapan şey, bazı seviyeler arasında duracak ve şu anki hayatı hakkında bir güncelleme sunacak - yani, 2012'de, yazarken. Yazdığı sırada ailesinin evinde yaşadığı için avını kendi dairesine kaydeder. Aynı zamanda Mario kadar çocukluğunun bir parçası olduğunu söylediği büyükannesi de çok hastadır ve her an ölebilir.

Bu çok duygusal ve ilişkilendirilebilir ve harika bir yan yana getiriyor, çünkü bu dönem Chipman'in hayatında önemli bir dönüm noktası olarak hizmet ediyor, ancak onun gece koşuları. Mario 3 geçmişine dönüşü temsil eder. Bir Nintendo oyunu hakkında bir kitap için şaşırtıcı derecede yetişkin.

Bu, üçüncü bölüm için bir tür kurtarıcı lütuf, çünkü bir sonraki seviyenin analizi oldukça yoğunlaştığı için - sadece duyabilirsiniz. not blokları ve Kayalık Anahtarlar sıkılmaya başlamadan önce birçok kez. Chipman, 8 bitlik bir mantar ve kurbağa kostümü dünyasına kaçışlarının arasına biraz insanlık enjekte ederek akıllıca bir karar verdi.

380460

Bunu kitapta görmeyeceksiniz ama Chipman hayal edebileceğiniz kadar canlı bir şekilde tasvir ediyor.

Bu kitapla ilgili sevdiğim bir şey, ne kadar erişilebilir olduğu. Gerçekten video oyunlarıyla ilgilenmeyen, ancak çekiciliğini daha iyi anlamak isteyen herkes için harika bir okuma, çünkü anlaşılması çok kolay bir şekilde açıklıyor, ancak size patronluk taslayan bir şekilde vermiyor. Bu aynı zamanda ona karşı bir darbe görevi görse de, analiz bölümünde sık sık olduğu gibi, onun belirli özelliklerine ilişkin açıklamalarını yineler. Mario 3 . Kitabın sonunda bir sözlük ve her referansla birlikte açıklamalara sahip olması onun için daha iyi bir fikir olurdu, böylece buna gerek kalmazdı.

Aynı zamanda, Nes Nes'in bir parçası olsanız da olmasanız da, bizi video oyunlarıyla tanıştıran anları yeniden yaşamak için zamanda geriye götürdüğü için deneyimli oyuncular için harika bir okuma. Muhtemelen sadece 2010'un hislerini deneyimleyen genç oyunculara hitap etmeyecektir. İnce ve Minecraft , ancak konsol oyunları için herhangi bir tutkunuz varsa, bu okumaya değer. Tuğla Tuğla video oyunlarını neden sevdiğime dair bir hatırlatma.

Bu arada ilgili linklerde

  • Şeftali Kalesinin Analizi
  • Nintendo 3DS almak için şimdi en iyi zaman olmasının 10 nedeni
  • Dilbilimsel analiz, Robert Galbraith'in J.K. kürek çekmek