SAG-AFTRA Seslendirme Sanatçılarını Otobüsün Altına Atıyor

  Beyaz bir kadın (Jennifer Aniston), Office Space'ten bir sahnede kuşu çeviriyor.

Seslendirme sanatçıları, aktörleri ve diğer eğlence profesyonellerini temsil eden sendika SAG-AFTRA'ya, video oyunu geliştiricilerinin oyuncuların seslerinin dijital kopyalarını kullanmasına izin veren bir yapay zeka firmasıyla yaptığı anlaşma nedeniyle kızgın.

9 Ocak Salı günü, SAG-AFTRA duyuruldu Yapay zekalı ses teknolojisi şirketi Replica Studios ile AAA video oyun stüdyolarının ve Replica ile çalışan diğer şirketlerin 'SAG-AFTRA üyelerini güvenli bir şekilde oluşturmak ve lisanslamak için adil, etik bir anlaşma kapsamında etkileşime geçirmelerinin' önünü açan bir anlaşma imzaladığını söyledi. oyun geliştirme ve diğer etkileşimli medya projeleri için seslerinin dijital kopyası.

Seslendirme çalışmalarında yapay zeka kullanımına ilişkin olarak anlaşma, üyeleri için 'tamamen bilgilendirilmiş rıza ve adil tazminat' garanti ederek sanatçıların yeni eserlerde seslerini kullanmaya devam etme seçeneğini tercih edebilmelerini sağlıyor.

Duyuruda SAG-AFTRA, anlaşmanın 'sendikanın seslendirme sanatçıları topluluğunun etkilenen üyeleri tarafından onaylandığını' söyledi. Ve üyelere gönderilen bir e-postada, tarafından görüldü BBC SAG-AFTRA, sözleşmenin 'oyunlarda önemli ve çeşitli deneyime sahip aktörler' tarafından müzakere edildiğini ve 'seslendirme sanatçılarının ihtiyaçlarına göre özel olarak tasarlandığını, bilgilendirilmiş rıza ve bu oyuncu grubuna özgü uygun tazminat koşullarının sağlanacağını' ekledi. .”

SAG-AFTRA, 2022'den bu yana büyük video oyunu şirketleriyle görüşüyor; seslendirme sanatçıları ile video oyunu şirketleri arasındaki temel sorunlar, sinema oyuncuları ile büyük Hollywood stüdyoları arasındaki sorunları yansıtıyor. Bu çatışma, SAG-AFTRA'nın Kasım 2023'te sona eren dört aylık bir grevle sonuçlandı. Çok eleştirilen sözleşme kalan ödeme yapılarının yeniden düzenlenmesi ve filmlerde yapay zekaya yönelik korumaların oluşturulması.

Eylül 2023'te SAG-AFTRA üyelerinin %98,32'si bir yetkilendirme için oy kullandı. 10 video oyunu şirketine grev Ancak oylamadan bu yana herhangi bir iş kesintisi yaşanmadı. Potansiyel bir grevle karşı karşıya olan video oyunu şirketleri arasında Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Epic Games, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. yer alıyor. ve WB Games Inc.

SAG-AFTRA Başkanı Fran Drescher, anlaşmanın 'Yapay Zekanın doğru yapıldığına dair harika bir örnek' olduğunu söylese de, uzun süredir yapay zekanın onların yerine geçeceğinden endişe duyan birçok seslendirme sanatçısı, yeni anlaşmanın bu endüstriyel amacın amacına aykırı olduğunu ileri sürdü. aksiyon. Dahası, sosyal medyada yapay zeka tarafından üretilen seslerin oyunlarda nasıl kullanılabileceğini detaylandıran dönüm noktası niteliğindeki anlaşma hakkında kendilerine bilgi verilmediğini söylediler.

Video oyunlarındaki en üretken seslendirme sanatçılarından biri olan Steve Blum, Kovboy Bebop , Yıldız Savaşları: Asiler , Ve Ölümüne kavga , SAG-AFTRA'nın anlaşmaya ilişkin X paylaşımına şu yanıt verdi: 'Topluluğumuzda benim bildiğim bunu kimse onaylamadı. Oyunlar geçim kaynağımın büyük kısmını oluşturuyor ve yıllardır da öyle. Kimden bahsediyorsun?”

Blum'un düşüncelerini seslendiren seslendirme sanatçısı Yong Yea oldu. JoJo'nun Tuhaf Macerası Ve İblis avcısı Çalışan seslendirme sanatçılarının anlaşmayı 'onaylamadığını' ve tanıdığı herkesin bunu ilk kez SAG-AFTRA'nın X duyurusu aracılığıyla duyduğunu söyledi.

Aynı şekilde, seslendirme sanatçısı Greg Baldwin de Avatar Son Hava Bükücü , X'te sendikanın seslendirme sanatçılarına 'ihanet ettiğini' söyledi ve kendi 'pembe fişini' imzalamayı reddedeceğini ekledi.

Seslendirmelerinde Ash Ketchum'un da yer aldığı Veronica Taylor Pokémon anime, anlaşmanın SAG-AFTRA üyeleri arasında herhangi bir bildirimde bulunulmadan veya oylama yapılmadan nasıl geçtiğini sorguladı. 'Neden gerçek oyuncu video oyunu için kullanılamıyor?' X hakkında şunları yazdı: “Her iş, bir oyuncuya oyunculuk yapmak için eşsiz bir fırsat getirir. Yapay zekanın değiştirilmesini teşvik etmek/izin vermek, aşağıya doğru kaygan bir eğimdir.”

Adrian Petriw, seslendirme sanatçısı LEGO Jurassic World: Isla Nublar Efsanesi Ve İçi Boş , X'te şöyle yazdı: 'Üretken yapay zeka performanslarını olduğu yerde durdurmalıyız, aynı maliyet karşılığında daha az değer elde ettiklerini açıklayarak halkı da işin içine katmalıyız, böylece bu stüdyolar daha fazla kâr edebilsin. Anlaşma yapan değil, bu teknolojiyi kullanan şirketleri boykot etmeliyiz.”

Petriw şöyle devam ediyor: 'Neden kendimin daha ucuz bir versiyonunu yaratıp sonra rekabet etmek zorunda kalayım ki? Benim yeteneğim, uzmanlığım ve emeğim sana $$'a mal olacak. Eğer bunu harcamak istemezsen AI Adrian'ı alamazsın, hiçbir şey alamazsın.'

“Bu noktada, eylemlerinizi neyin daha fazla yönlendirdiğini söyleyemem: doğrudan kötülük, ileriyi göremeyen açgözlülük veya tamamen beceriksizlik. Ne olursa olsun, bizi yine hayal kırıklığına uğrattın @sagaftra,' video oyunlarındaki rolleriyle tanınan seslendirme sanatçısı Damien Haas Fortnite Ve Halo , X'te yayınlandı.

Diğerleri ise SAG-AFTRA anlaşmasının seslendirme endüstrisi üzerinde yarattığı caydırıcı etkiden dolayı üzüntülerini ifade ederken, pek çok umutlu genç artık 'SAG-AFTRA ve AI saçmalıkları yüzünden oyunculuk yapmaktan vazgeçmek istediklerini' söylüyor. On X'te, komedyen ve seslendirme sanatçısı Meredith Nudo AFK Arena: Sadece Esperia Şeyleri Ve Owlsgard'ın Sınırının Ötesinde , bu ortamda gelecek vaat eden ses sanatçılarına bazı tavsiyelerde bulundu ve şunları yazdı: “Eğer şimdi pes ederseniz, o zaman sömürücüler kazanır. Git öğren. Git büyü. Sesine ihtiyacımız var.”

(öne çıkan görsel: 20th Century Fox)