Bir Geliştiricinin Ahlaki Karakteri Oyun Satın Alma Kararınızı Etkilemeli mi?

A-Zamanında Şapka-990x534

Kickstarter, İnternet sakinlerinin hevesle desteklediği çok sayıda gelecek vaat eden oyuna ev sahipliği yaptı. Kickstarter kampanyalarını deneyen bir avuç yeni video oyunu, killi maceradır. Armikrog , cel gölgeli platform oyunu Zamanda Bir Şapka , ve Sonsuz karanlık halef Ebedilerin Gölgesi . Oyunlar parlak ve heyecan verici görünse de, arkalarındaki adamların her biri son derece etik olmayan, en kötü ihtimalle, gölgeli, en iyi ihtimalle davranış geçmişleri . Paula Deen gibi popüler kültür şahsiyetleri idealleri ve eylemleri için ısınıyorsa, neden oyun geliştiricileri muaf gibi görünüyor? Onlar olmalı mı? Ve ayrıca, oyunlarından birini satın almak ahlaki olarak kabul edilebilir mi? ?

Muhtemelen merak ettiğiniz ilk şey, böyle bir incelemeyi hak eden üç geliştiricinin tam olarak ne yaptığıdır. Baş geliştiricisi Doug TenNapel Armikrog ve yaratıcısı solucan Jim , uzun bir bağnazlık geçmişine sahiptir. Sık sık yabancı düşmanı açıklamalar yaptı ve eşcinsel evliliğe karşı görüşlerini dile getirdi. Bu onun tartışmasız sektördeki en tartışmalı isimlerden biri olmasına yol açtı.

tennapel

TenNapel söyledi Eşcinsel evlilik konusunda, bir erkeğin bayanlar tuvaletinde sıçmasına izin vermeme karşı aynı argümanım var. Ve (sic) bir cinsiyet için uygun olan ofis, bir erkek bayanlar odasında sıçmayı ne kadar severse sevsin, otomatik olarak bir başkası için uygun değildir. Bu basitçe onun fikri olabilir, ancak inkar edilemez bir şekilde sosyal olarak kabul edilemez ve temelde PR felaketini heceleyen bir fikir.

Şahsen inanılmaz heyecanlandım Zamanda Bir Şapka , büyüdüğüm bir oyun türüne yeni bir soluk getirecek gibi görünüyordu: 3D platform oyunu. Hatta Steam'de oyuna yeşil ışık yakmak için oy verdim. Ama yaratıcısı Jonas Mecha the Cüruf Kaerlev olduğunu öğrendiğimde, bir geçmişi vardı sanatçılardan içerik çalmak, sonra onları şikayet etmek, onlara şantaj yapmak ve tüm siteler onları karalamaktan vicdanım rahat değil, başlığa daha fazla destek veremedim.

kaerlev

Uygun şekilde gölgeli bir geçmişe sahip üçüncü geliştirici, önde gelen geliştiricilerden biri olan Denis Dyack'tir. Ebedilerin Gölgesi . Precursor Games'te çalışmaya başlamadan önce Silicon Knights'ın başındaydı. bildirildiğine göre ekibine kötü davrandı ve şirketin çöküşünden tek başına sorumluydu. Bu raporların isimsiz kaynaklardan alındığı ve eski iki geliştiricinin aksine Dyack'in bir noktaya değindiği doğrudur. adres onu çevreleyen tüm tartışma. O zamandan beri, video aslında YouTube'dan kaldırıldı ve bize Dyack'in karakterine şüpheyle yaklaşmamız için daha fazla neden verdi.

Bunun üzerine bir diğer üye sonsuzlar takım, Kenneth McCulloch, yakın zamanda tutuklandı çocuk pornografisi dağıtmak için. Derhal kovulmasına rağmen, bu, Öncü'nün bir fiyatına iki tartışmalı kişiliğe sahip olduğu anlamına geliyor.

Denis

Tabii ki, bu tür geliştiricilerin oyunları destekleme konusundaki etik argümanı, kendilerini oyunlarının tanıtımında ön saflara koyarken, oyun üzerinde çalışan tek kişinin onlar olmadığıdır. TenNapel, Kaerlev ve Dyack, sırasıyla Pencil Test Games, Gears for Breakfast ve Precursor Games gibi geliştirme ekiplerinin üyeleridir. Bu diğer ekip üyelerinin görünürde etik olmayan eylemler veya halkla ilişkiler felaketleri geçmişi yoktur. Bu yüzden, oyunun yüzü iyi bir insan olmadığı için bu perde arkasını inkar etmek, çalışkan oyun yapımcıları dürüst bir para kazanmak tamamen adil görünmüyor.

İnsanların oyunlara verdikleri desteği haklı göstermek için kullandıkları bir diğer öne çıkan argüman ise, başka medyalarda da olduğu gibi, bir sanat eserinin yaratıcısından ayrı olarak ele alınması gerektiğidir. Örneğin, yönetmen Roman Polanski'nin filmleri, bilirsiniz, tecavüz olayına rağmen bugüne kadar el üstünde tutuluyor. Walt Disney genellikle antisemitizmle suçlanır, ancak insanlar hala onun animasyonunu seviyor. Jack Kerouac cinsiyetçiliğiyle tanınıyordu ama bu bitmiyor Yolda bir edebiyat klasiği olarak selamlanmaktan. Bir kişinin eylemlerini desteklemek ile sanatını desteklemek arasındaki çizgiyi nerede çiziyoruz?

Çizgi çok ince ve bu yüzden bu soruyu cevaplaması çok zor bir soru. Ancak bu oyunların şu anda web'de ne kadar öne çıktığı düşünüldüğünde, göz ardı edilmesi zor bir oyun. Aslında bunun kesin bir cevabı olduğunu düşünmüyorum, ancak kişisel olarak bu oyunları satın almayı düşünmüyorum çünkü - beğenin ya da beğenmeyin - bunu yapmak bu kişileri doğrudan destekliyor.

Kârın bir kısmı geliştirme ekibinin diğer üyelerine gitse bile, bu, yaratıcıların başarılarına katkıda bulunduğu, kariyerlerini devam ettirdiği ve buna ek olarak, onları herkesin gözü önünde tuttuğu gerçeğini değiştirmez. Daha önce yaptıkları gibi açıklamalar yapmak için daha büyük çıkış.

Bu oyunlardan herhangi birini desteklediniz ve içerik oluşturucunun geçmişi hakkında bilgi sahibi oldunuz mu? Kickstarter'lardan birine para yatırdıysanız ama bilmiyor olsaydınız, şimdi yine de yapar mıydınız? Yoksa bu yaratıcıların en başından beri ortaya koydukları her şeye karşı mıydınız? Başkalarının ne gibi yanıtlar vereceğini duymakla ilgileniyorum.

Bu arada ilgili linklerde

  • Nintendo hayranları bölge kilitlemeyi sona erdirmek için harekete başlıyor
  • Şanzımana dava açıldı Sonsuza Kadar Duke Nukem dizi yaratıcıları tarafından
  • Bizden geriye kalanlar metro tasarımcısının haritasını intihal ediyor