Bir Süre Durun ve Dinleyin: Diablo III'ün Kadın Karakter Modelleri Doğru Yönde Bir Adım

Lord of Terror serbest bırakıldığından bu yana on iki yıl sonra nihayet resmiyet kazandı: diablo iii 15 Mayıs'ta kıyamet kopacak. Hayatta gerçekten istediğim tek şey bir kooperatif hack-and-slash zindan tarayıcısı, bu yüzden en başından beri bu oyun için heyecanlıydım. Ama biraz zaman geçirdikten sonra Diablo III'ler resmi internet sitesi , Çok heyecanlıyım. Çok heyecanlı mesela. ben düpedüz heyecanlı . Ve çok basit bir nedenden dolayı:

yerçekimi zaman yolcusunun domuzuna düşüyor

Kadın karakterlerin hepsi oynamak istediğim birine benziyor.

Ocak ayında bahsettiğim gibi, diablo iii serideki oyuncu karakterleri için tam cinsiyet özelleştirmesi sunan ilk oyun olacak. Bu kendi başına hoş bir ek, ancak kadın karakter modellerinin çok iyi olması gerçeği kazandı. kar fırtınası kitabımda bir onay damgası. Nedenini açıklamaya yardımcı olmak için, bu yeni hanımları Blizzard'ın oyunlarında kadınları nasıl tasvir ettiğinin daha geniş bir bağlamına yerleştireceğim.

Bir oyundan aldığım zevk, nihayetinde iki faktör arasındaki dengeleyici bir hareketle belirlenir: oyun bana çekici geliyor mu ve hikayeden zevk alıyor muyum? Hikayesi olmayan bir oyun, hatta kötü ilgi çekici bir oynanışa sahip olduğu sürece hikaye yine de eğlenceli olabilir. Öte yandan, hikaye gerçekten iyiyse, hantal oyun mekaniklerini affetmeye hazırım. Bir oyunun hem sağlam oynanışı varsa ve harika bir hikaye, o zaman önümüzdeki yıllarda cüzdanımı arkasındaki geliştiricilere atacağım.

Bu dengeye gelince, Blizzard'ın oyun tarafı aşağı pat. 1998'den beri yayınladıkları her şeyi oynadım ve yaptıkları hiçbir şeyi tüm zamanların favorilerim arasında saymasam da iyi bir oyun için Blizzard'a her zaman güvenebileceğimi biliyorum. Ama hikaye açısından, genellikle kadın karakterlerinden etkilenmişimdir. İçeri girebilmem için önde gelen kadın karakterlere sahip bir oyuna ihtiyacım yok, ancak kadınların hoş karşılandıkları bir yer olmasını istiyorum (adil olmak gerekirse, Blizzard bunu pek çoğundan daha iyi yapıyor, ama onlar' hala daha çok vur-kaç). Kadınların gerçek kahramanlara ikinci planda kaldığı bir dünyada boş zamanımı harcamak istemiyorum. Bu, kahramanın olduğu anlamına gelmez. vardır kadın olmak, ama bu, karakterlerin çoğunluğu erkekse, kadın karakterlere yapılan muameleyi daha fazla fark edeceğim anlamına geliyor.

Bu son nokta, ilk Blizzard oyunuma karşı hissettiklerimi etkileyen bir şeydi. Yıldız Gemisi . İçinde Yıldız Gemisi , kadınlar nadirdir, aynı derecede çapkındır ve yalnızca destek rollerinde bulunurlar. İstisna, elbette, bugüne kadarki en unutulmaz video oyunu kötü adamlarından biri olan Kerrigan. İlk oynadığımda gençliğimin başlarındaydım Yıldız Gemisi , ve bunun havalı olduğunu düşünmeme rağmen, gerçekten ilgimi çekmedi. hakkında ilkokul kavramlarım kız oyuncakları ve erkek çocuk oyuncakları çok geride değildi ve o zaman, Yıldız Gemisi bana ait olmayan bir oyun gibi geldi. Ancak, sadece birkaç yıl sonra oynadım Warcraft III - çok benzer bir oynanışa sahip olan Yıldız Gemisi - ölüme. Geriye dönüp bakıldığında, bunun anaerkil Night Elflerin dahil edilmesiyle çok ilgisi olduğunu düşünüyorum. Hayatımın o zamanlarında oynanabilir kadın karakterler çok azdı ve bu sözde vahşi, kurnaz savaşçıların mor renkli bikinileriyle etrafta dolanıp üzerlerine tıkladığımda utangaç bir şekilde tepki vermeleri umurumda değildi. Warcraft III kaplanlara binen bir kadın ordusuna komuta edebileceğim bir oyundu. O basit zamanlarda, umabileceğimin en iyisi buydu.

Hikaye açısından, Diablo II oyuncu tarafından kontrol edilen kahramanlara cinsiyetlerine bakılmaksızın nispeten eşit davrandılar, ancak bir uyarı vardı. Karakter cinsiyeti sınıf tarafından önceden tanımlanmıştı. Sert, kahramanca görünen bir yakın dövüş sınıfı oynayabilirsiniz, ancak yalnızca bir erkek olarak. Bir kadını oynamak istiyorsanız, yetersiz giyimli bir teker ya da okçu ile sıkışıp kaldınız. Bunların hiçbirini oynamak istemedim. Sert, kahraman görünümlü kadını istiyordum ama hiçbir yerde görünmüyordu. Kadın karakterleri yalnızca menzilli ve oyuncu seçme sınıflarına atama eğilimi, Blizzard'a pek özel değil, ancak kesinlikle uzun süredir benimsedikleri bir şey. Bir genç olarak, bu beni rahatsız etti. tamam, o hala canımı sıkıyor ama bugünlerde, eğer bana cinsiyet özelleştirmesi teklif edilmezse, önceden belirlenmiş cinsiyetten ziyade sınıfsal yeteneklere öncelik vermekten vazgeçtim. Gelişim yıllarımda, bu gerçekten boğuştuğum bir seçimdi (merak ediyorsanız, Amazon'la gittim).

Tasarım gereği, World of Warcraft Oyunculara tamamen özelleştirilmiş bir karakter yaratma yeteneği vererek, oyuncuları sınıflara veya cinsiyetlere ayırmaktan kaçınıldı. Öyle olsa bile, geliştiricilerin erkek karakterleri ve kadın karakterleri aynı ışıkta görmedikleri açıktı. Ne demek istediğimi size göstermek için, işte bir erkek karaktere dayanan Tier 3 Paladin:

Şimdi burada bir kadın karakter üzerindeki tam olarak aynı zırh seti.

Hiç böyle bir zırh seti eşitsizliği görmediyseniz, Vay , çünkü kadın zırhı genişletmeler boyunca önemli ölçüde iyileştirildi. 2006'da ilk kez oynamaya başladığımda midriffler ve sıcak pantolonlar yaygındı, ancak üç yıl sonra bıraktığımda, çoğu zırh seti cinsiyetler arasında aynıydı. Görünüşe göre Blizzard sonunda kadın oyuncularını hesaba katıyordu. 2009'dan beri Azeroth'u ziyaret etmedim, ancak hala oynayan arkadaşlarım bana, bulunabilecek tek iyi havalandırılmış zırh setlerinin Outland gibi en eski, güncellenmemiş bölgelerde kalan birkaç kalıntı olduğunu söylüyor. Başka bir deyişle, bulmanız veya kullanmanız muhtemel parçalar değiller.

Bu olumlu gelişmeye rağmen, Blizzard'ın hala düzeltmesi gereken bazı kırışıklıkları olduğu açıktı. için beta Vay' s afet genişleme Worgen ırkını tanıttı, tartışma başlattı dişi Worgen'in çok güzel mi yoksa çok çirkin mi olduğu hakkında (görünüşe göre tam masada değildi). Sonuç, sürekli değişen bir karakter modeli ve konuyla ilgili bölünmüş kalan bir hayran kitlesiydi (karşılaştırmayla, yakın zamanda tanıtılan kadın Pandaren modeli gelecek için Pandaria'nın Sisleri genişlemenin böyle bir sıkıntısı olmadı ve genel olarak iyi karşılandı). Bu arada, tek oyunculu hikaye StarCraft II Kerrigan'ın notunu etkili bir şekilde düşürdüğü için eleştirildi - yine, dünyadaki yalnız kadınlardan biri Yıldız Gemisi evren - karmaşık kötü adamdan sıkıntı içindeki küçük hanıma. Birçok geliştiricide olduğu gibi, cinsiyet tasviri de Blizzard'ın hala mücadele ettiği bir alandır. Evrim asla kolay değildir.

Nasıl olduğunu söylemek için çok erken olsa da diablo iii ölçülecek, şimdiye kadar gösterilen kadın karakter modelleri beni çok cesaretlendirdi. Yeni başlayanlar için, hepsi makul bir zırh giyiyor. Mideleri örtülüdür. Biraz tembel görünen tek kişi Büyücü, ki bu mantıklı ve o bile onu yırtabilecek gibi görünüyor. Ama bence grubun en iyisi, barbar . O geniş omuzlu. O meraklı. Büyük, kaslı kalçaları var, bütün gün balta sallayacaksan tam da ihtiyacın olan şey bu. Çıplak bacaklarıyla alay etmeden önce, erkek meslektaşının ne giydiğine dikkat edin. Bu zırhın açığa çıkması amaçlanmamıştır; belirli bir kültürü tasvir etmek içindir. Eğer bir karakteri tepeden tırnağa örtmeyen bir zırhınız olacaksa, tam olarak bu şekilde yapılır. Bu zırha inanıyorum. Bu karaktere inanıyorum. Bu, fiziksel görünümü, sunulduğu anlatı bağlamıyla örtüşen bir kadın. Gerçekten, bir karakter modelinde görmek ve onu bulmak istediğim tek şey bu. diablo iii hoş bir sürpriz oldu. Elbette, oyunda karakterinizin giyim tarzı, hangi zırhı kuşandığınıza bağlı olacaktır, ancak gerçek şu ki, bu bu kadınlara vermeye karar verdikleri kamu imajı cesaret verici.

Tasarımlar mükemmel mi? Hayır. Demon Hunter ve Wizard için başlangıç ​​kıyafetleri biraz can sıkıcı mı? Evet. Ancak bu karakter tasarımlarına Blizzard oyunlarının son on dört yılına kıyasla bakarsak, kadın karakterleri için işlerin gelişmeye devam ettiği açıktır. Ve bu kesinlikle geride bırakabileceğim bir şey.

greyfurt neden acıdır

Cesur bir bayanı oynama seçeneğine sahip olmak beni hemen hoş karşılasa da, oyunun kapsayıcılığı nihayetinde NPC'ler tarafından belirlenecek. Nasıl olduğunu bilmek için çok erken diablo iii öncekilere göre ölçülecek, ancak ilgimi çeken birkaç video var. Piyasaya sürülen iki oyun sinematiği ( İşte ve İşte ) yeni bir karaktere, Leah'a (saygıdeğer kişi tarafından seslendirildi) odaklanın. Jennifer Hale , hayırsız). Hikâyede gerçekte hangi rolü oynayacağına dair pek çok spekülasyon var, ancak Blizzard'ın tanıtım materyallerinde cinselleştirilmiş kadın karakterlere ne kadar alıştığım göz önüne alındığında, Leah'ın ne kadar belirgin bir şekilde mütevazi, kitapçı bir şekilde yer alması merakımı artırıyor.

Demon Hunter sınıfının fragmanı daha da umut verici. Evet biliyorum, yüksek topuklu çizmeler beni de inletti. Ancak pratik olmayan ayakkabıların ötesine bakabilirseniz, bu videoda ilginç bir şey var. Burada, kurtarıcısını çalışırken gördükten sonra savaşmak için ilham alan korkmuş kadın kurbanın standart kinayesi var, ancak bu sefer kurtarmayı yapan başka bir kadın.

15 Mayıs Umutlarım yüksek. Bunun nasıl oynandığını görmek için sabırsızlanıyorum.

Becky Chambers serbest yazar ve tam zamanlı bir inektir. Şu adreste blog yazıyor: Diğer Karalamalar .