Street Fighter V'den Yoshinori Ono, Geribildirim Nedeniyle Popo Odaklı Kamera Açılarını Değiştirdi

r-mika

Son kez Sokak Dövüşçüsü V geliştirici Yoshinori Ono karar hakkında konuştu birkaç popo odaklı kamera açısını değiştirin Oyunun beta sürümünde, değişikliği, oyuncu geri bildirimiyle motive olmaktan ziyade sanatsal bir değişiklik olarak tanımladı. Geçen Aralık, Ono bu şekilde koy :

Dış etki nedeniyle herhangi bir değişiklik yapmadık. Bu değişiklikler dahili olarak ortaya çıktı. Bunu kaldırmaya karar verdik çünkü mümkün olan en fazla sayıda insanın oynamasını istiyoruz ve oyunda birilerini rahatsız edebilecek bir şeyin olmasını istemiyoruz.

ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Oyun Noktası Ancak Ono, oyunculardan gelen geri bildirimlere açıklık getirdi. yaptı Capcom'un kamera açılarını değiştirme kararında rol oynuyor. İşte uygulanabilir soru ve cevap:

Sıkı hayranlardan gelen girdiler gerçekten önemlidir, ancak daha fazlası var sokak dövüşçüsü sadece hardcore'dan daha; çerçeve verisi ve karakter dengelemenin ötesine geçen endişeleri olan daha büyük bir sektörde var. Eleştirilerden biri, bazı karakterlerin gereksiz yere cinselleştirildiğiydi ve bu tür geri bildirimlerle ilgili tutumunuzu merak ediyorum.

Bir süre önce görmüş olabilirsiniz, R. Mika'nın Eleştirel Sanat ara sahnesi için kamera açısı biraz değiştirildi ve kamera açılarının karakterlerle nasıl çalıştığıyla ilgili başka değişiklikler yaptık ve bu da bazılarına verdiğimiz cevaplardan biriydi. geri bildirim. Diğer taraftan, hardcore hayranlar Twitter hesabıma bir sürü f-bombası ile saldırıyorlar.

şimdi oyunun sonundaydık gif

Herkesin bu oyunu oynamanın keyfini çıkarmasını istiyoruz. Orada saldırgan bir şey istemiyoruz; Herkesin oyundan mümkün olduğunca zevk alabilmesini istiyoruz. Bu yüzden herkes için samimi bir ortam sağlayabilmek için çalışıyoruz. Sıkı hayranlarımıza vermek istediğimiz mesaj, dizinin kimliğinin farkında olduğumuz ve dizinin sokak dövüşçüsü kimlik yer almaktadır. İlerlemek için daha fazla ayarlama yapıyor olabiliriz, ancak dövüş deneyimi, savaş aynı.

R. Mika'nın, yukarıdaki gif tarafından öncesi ve sonrası şeklinde gösterilen kıç tokatlayan ara sahnesindeki değişiklik, en fazla tepkiye neden oldu - en azından, bu değişiklik hakkında en çok tartışmayı gördüğüm değişiklik. internet üzerinden. GIF'de görebileceğiniz gibi, Orijinal versiyon, R. Mika'nın arka tarafı çerçeveye ortalanmış olarak poposunu tokatladığını gösteriyor. İddiaya göre Sansürlü versiyonda, kamera tokat sırasında hafifçe yukarı çekiyor, ancak tüm animasyon boyunca R. Mika'nın yüzünü karede tutuyor.

R. Mika'nın poposu, giydiği kostümün doğası ve yaptığı hareketler nedeniyle, göründüğü tüm maçlarda hala belirgin bir şekilde öne çıkıyor. Ancak, kişisel olarak kamerayı odaklama kararının biraz daha sık olarak R. Mika'nın şakacı yüz ifadelerinde - poposunu çerçeveye odaklamak yerine - onu insancıllaştırır ve oyuncuyu hafifçe de olsa onunla daha fazla ilişki kurmaya teşvik eder.

Bu saldırı animasyonları birkaç saniye içinde ortaya çıkıyor, ancak dövüş oyunlarında, her bir dövüşçüyü karakterize etmek ve insanileştirmek için o kadar az zaman var ki, bu kısa ara sahneler ve özel hareket temsilleri, karakter tasvirlerini etkileme konusunda uzun bir yol kat ediyor. Kamerayı daha çok R. Mika'nın duruşunun geri kalanına odaklayarak - göz kırpması, parmak sallaması ve diğer komik tavırları - onu bir seks objesi yerine aptal ama sevimli bir şampiyon olarak görmeye teşvik ediyoruz. şehvet ve alay için tutuldu. gülmek istiyorum ile R. Mika, değil de ona!

Ayrıca bu değişikliklerin R. Mika'yı daha az çekici hale getirmediğini de iddia ediyorum. Bir şey olursa, onu yaparlar Daha sadece uçan bir popo değil, karakter olan bir dövüşçü olarak çekici. Uçan izmaritler kesinlikle komik ve R. Mika'nın Uçan Şeftali hareketi kelimenin tam anlamıyla uçan bir popo ve çok eğlenceli (Prenses Şeftali'nin sıcak-cha hamlesine çok benziyor süper şut ). Ancak kamerayı R. Mika'nın poposuna bu kadar sık ​​odaklamak, karakter açısından ona herhangi bir iyilik yapmıyor. Tek kelimeyle iyi konuşuyor, harika ses oyunculuğu var ve havalı hareketleri var. Kamerayı nereye doğrultacağınız konusunda üzerinde çalışılacak çok şey var. O sadece bir popodan daha fazlası ve onu sadece bir şakaya indirgemek bana kaçırılmış bir fırsat gibi geliyor.

Daha da önemlisi - ve bu bu değişiklikler ilk kez ortaya çıktığında çok daha ayrıntılı olarak not ettiğim bir şey — yeni oyuncular bunun gibi değişiklikleri benim gibi hardcore bir oyuncudan çok daha fazla fark edecek. O kadar uzun zamandır dövüş oyunları oynuyorum ki, FG olmayan hayranlara ne kadar cinsellik gösterebilecekleri konusunda duyarsızlaştım. Bir açılış dövüşü ara sahnesi sırasında bir kamera bir kadın karakterin arka bacaklarına yavaşça tırmandığında artık fark etmiyorum bile. Ama yeni oyuncular yapmak dikkat edin ve çoğu durumda bu, insanları bu oyunları oynamaktan alıkoyabilir. Bu büyük bir utanç, çünkü bu kamera açılarını değiştirmek için çok fazla çalışma gerekmiyor.

Kameranın kadın karakterlere tam anlamıyla gerçekleşmiş bir dövüşçünün aksine nesnelleştirilmiş parçalardan oluşan bir koleksiyon gibi davranmasının harika olduğunu düşünmüyorum. Konu söz konusu olduğunda bu konuda zaten çok ayrıntıya girdim. R. Mika'nın sunumu, Cammy , ve Erkek karakterlere kıyasla Karin Ryu gibi, kim en tenli kostümlerinde bile aynı kamera açılarını almayın. Aslında, hakkında ayrıntılı olarak yazan tek kişi olduğumdan oldukça eminim. Sokak Dövüşçüsü V Kamera açıları. Burada kendimi pohpohlamak istemiyorum, ancak geri bildirimimin bu kamera açılarının değişmesinin nedeninin bir parçası olma olasılığının belirsiz bir gölgesi olduğunu düşünüyorum - kesin olarak bileceğimden şüpheli olsam da.

Bunu akılda tutarak, tüm yorum bölümlerinde, forumlarda ve sosyal medyada diğer dövüş oyunu hayranlarından bu geri bildirimle ilgili olarak gördüğüm duyguya değinmek istiyorum. Geri bildirimin umursamayan oyunculardan gelmesi gerektiğini söyleyen insanlar görüyorum. sokak dövüşçüsü ve ne olursa olsun oyunu kim satın almayacak - şikayet uğruna şikayet edenlerin sadece SJW'ler olduğunu, oyunda herhangi bir kişisel çıkarı olmayan, vb. Yani, tekrar edeyim: zaten verdim Sokak Dövüşçüsü V benim param. Beta sürümlerini ve oyunu bir an önce oynayabilmek için bu oyunu yıllar önce ön sipariş verdim. Zaten benim 60 dolarımı aldılar. Zaten birden fazla satın aldım sokak dövüşçüsü hayatım boyunca birden fazla platformda oyun oynadım, bu yüzden uzun zamandır paramı alıyorlar.

Bununla birlikte, daha fazla insanın kontrol etmesini sağlamak için kişisel bir çıkarım var dedi. Sokak Dövüşçüsü V çünkü arkadaşlarımı, özellikle de bayan arkadaşlarımı benimle oynamaya ikna etmekte çok zorlanıyorum! Bunu korkutucu buluyorlar ve aynı zamanda doğası gereği kendilerine uygun olmayan bir şey olarak görüyorlar - ve bu nesneleştirici kamera açıları tekrar tekrar duyduğum bir şikayet. İnsanlar dövüş oyunu topluluğunda neden hiç kadın olmadığını merak ediyor ve sanki büyük bir gizemmiş gibi davranıyorlar. Bunu kırmak o kadar da zor değil.

Zaten bu oyunu daha fazla insan için daha erişilebilir hale getirmek için kişisel olarak yatırım yapmış biri olarak, evet, kamera açıları gibi bazı küçük değişiklikleri görmek isterim (ki bu benim için her zaman kostümlerden daha büyük bir sorun olmuştur, gerçi Cammy'nin bir gün pantolon giydiğini görmeyi çok isterim). Bunların hiçbiri, karakterlerin seksi olmasının kötü olduğunu düşündüğüm anlamına gelmiyor. Seksi ve nesnelleştirilmiş arasında bir fark var. Dahası, temelleri sokak dövüşçüsü değişmeyecek - yani, mekanikler değişecek ve hangi V tetikleyicilerin sinirlendiği ve hafif saldırı zincirlemesinin değişmeyeceği gerçeğiyle ilgili bir dizi tartışmaya katılmaktan mutluluk duyuyorum. aynı şekilde çalışır ve [liste devam eder]. Ancak oyunun temel ruhu değişmeyecek, Ono'nun röportaj yanıtında söylediği şey bu.

Kadın dövüşçüleri seksi yenilik hareketleri olarak görmek yerine insanlaştırmanın, kadınları ciddiye almamaya alışmış oyuncular için büyük, ürkütücü bir değişiklik gibi hissetmesi gerektiğini anlıyorum. Ancak özünde, bu oyunlar zaten oldukça radikaldir, çünkü gezegeni kapsayan geçmişlere sahip kadın ve erkeklerin savaş alanında eşit bir şekilde savaştığı, her birinin kendi tekniklerine sahip olduğu ve her biri bu çeşitli becerileri eşit derecede dünyaya getirebildiği büyülü bir evrende var olurlar. masa, her biri eşit kazanma şansına sahip, her biri kendi tarzında. Bu radikal konsept, kadın karakterlere insan gibi davranılmadığı gerçeğiyle ne yazık ki baltalanıyor ve kamera açısı kadar küçük bir şey, bu algıyı değiştiren şeyin bir parçası olabilir. Açıkçası, kamera açıları o kadar küçük bir değişiklik değil, çünkü sadece bir veya iki saniye sürseler de değişiklikler hemen fark edildi ve büyük bir kargaşaya neden oldu. Örneğin, Ono'nun Gamespot röportajındaki yorumların neredeyse tamamı röportajın geri kalanının tamamının aksine kamera açılarıyla ilgili!

Oyuncuların Ono'nun Twitter'dan bahsetme sütununa f-bombaları göndermeye devam etmesini bekliyorum ve makalelerimi gerçekten okumayan insanların umursamadığımı düşündükleri bir oyunu mahvettiğim için beni suçlamaya devam etmesini bekliyorum. Bu arada, yine de her gün Street Fighter oynamaya ve zevk almaya devam edeceğim ve gün saymaya devam edeceğim. Sokak Dövüşçüsü V 'resmi yayın. R. Mika'nın hareketleri için heyecanlıyım, Cammy ve Chun-Li'mi canlandırıyorum ve Şubat ayını sabırsızlıkla bekliyorum.

Ayrıca, belki de birkaçınızı bu oyuna göz atmaya ikna edebildiğimi umuyorum - bu sefer bir hikaye modu olacak, bu da nasıl yapıldığının bir başka örneği. Sokak Dövüşçüsü V bu karakterleri tamamen yeni bir izleyici kitlesi için yeniden tanıtmayı ve hikayelerini yeniden anlatmayı umuyor. Uzun zamandır bir Street Fighter oyununda hikaye moduna sahip değiller ve oluşturdukları anlatıyı görmek ilginç olacak. Bize şimdiye kadar gösterdiklerine dayanarak, nereye varacağını görmek için oldukça heyecanlıyım.

(üzerinden Oyun Noktası , aracılığıyla görüntü Youtube )

—Lütfen The Mary Sue'nun genel yorum politikasını not edin.—

trafo 2'deki megan fox

The Mary Sue'yu takip ediyor musun? heyecan , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?