Ubisoft, Assassin's Creed'deki Kadın Bilgisayarların Eksikliğini Üretimin Gerçekliğine Bağladı

okuyucular, tanışmak Charlotte Corday . 1768'de doğdu ve yirmi beş yaşında giyotinle idam edildi. Fransız Devrimi tarihine yaptığı kötü şöhretli katkı, dönemin iki usta ressamı tarafından ölümsüzleştirildi ve daha sonra bir Fransız devrimci ve şair ona takma adı verecekti. suikast meleği . Neyle bu kadar ünlüydü?

Gazeteci, politikacı ve Terör Saltanatının liderlerinden birini öldürdüğü için Jean Paul Marat bir mutfak bıçağının tek, soğukkanlı bir darbesiyle. Marat'nın ölümü, Fransız Devrimi'ndeki en rezil, romantikleştirilmiş (başkent R Romantikleştirilmiş anlamda) ölümlerden biridir; genç, taşra doğumlu, eğitimli küçük bir soylu kadın tarafından, savaşın başlıca kışkırtıcılarından birinin kasıtlı, başarılı bir suikastı. Terör. Duruşmasında Corday'in neden onu öldürmeyi kendi üzerine aldığına ilişkin açıklaması kısa ve özdü: 100.000 kişiyi kurtarmak için bir adamı öldürdüm.

Neden ondan bahsediyorum? Çünkü Ubisoft'un E3 duyurusu için gerçekten oynanabilir bir kadın karakter koymak istediklerinin iyi bir bağlam olduğunu düşünüyorum. Assassin's Creed Unity ama bu sadece, bilirsiniz, gerçekten zordu, bu yüzden yapmadılar ve bu sadece gerçeği

üretim. Şimdi insanların bana Ubisoft'un bunu söylemesinin neden mantıklı olduğunu söylemek için koşuşturmalarını duyabiliyorum, hadi onların önüne geçelim ve burada bazı gerçekleri inceleyelim.

Assassin's Creed Unity gişe rekorları kıran filmin yeni ortaya çıkan bir sonraki bölümü Assassin's Creed endüstri devi Ubisoft tarafından üretilen franchise. İlk olarak bir seride, dört oyuncunun aynı anda suikastçılar olarak görevleri tamamlamak için işbirliği yapabileceği çok oyunculu içeriğe sahiptir. Bu çok oyunculu karakterlerin hiçbiri kadın olmayacak. Hepsi, esasen, tek oyunculu kampanyanın PC'si Arno'nun iki katı olacak. İçinde Poligon ile röportaj , Ubisoft kreatif direktörü Alex Amancio geliştirme ekibinin açık olduğunu açıkladı Birlik gerçekten oynanabilir bir kadın çok oyunculu karakter yapmak istemişti, ancak erkek karakterleri için daha fazla kıyafet yapmanın daha önemli olduğuna karar verdi.

Amancio, animasyonları ikiye katlıyor, sesleri ikiye katlıyor, tüm bu şeyler ve görsel varlıkları ikiye katlıyor, dedi. Özellikle özelleştirilebilir suikastçılarımız olduğu için. Gerçekten çok fazla ekstra üretim çalışmasıydı.

Oyunun co-op modunda oyuncular özel donanıma sahip olacak ancak kendilerini her zaman Arno olarak görecekler. Birlik ' yıldızı. Arkadaşlar, diğer suikastçıların yüzleriyle farklı karakterler olarak görüntülenir.

Amancio, bu nedenle ortak paydanın Arno olduğunu söyledi. Ana karakterimizi kesemedik, bu yüzden tek mantıklı seçenek, elimizdeki tek seçenek kadın avatarını kesmekti.

Bruno Aziz André , oyun için seviye tasarımcısı, Polygon'a 8.000'den fazla animasyonun farklı bir iskelet üzerinde yeniden yaratılması gerektiğini söyledi. Ki bu kesinlikle imkansız, demek istediğim tam olarak böyle değil kütle etkisi Özelleştirilebilir ana karakteri, çok popüler üç oyun için çalıştı. Ama o kadar ayrıntılı, bireyselleştirilmiş ve ayırt edilebilir olan bu erkek karakter tasarımlarına bir göz atalım ki, bir başkasını yaratmak iki katı iş olurdu.

Ah. Anlıyorum. Evet, palet takaslı kıyafetlerde bu dört karakter aynı ahbapsa, dört karakterden birini kadın yapmak gerçekten iki katı olurdu. Ve eğer kadın karakter fikriniz erkek karakterden tamamen farklı bir giyinme ve hareket tarzı gerektiriyorsa. Amancio, bir kadın karakter tasarımını kesmenin tek mantıklı çözüm olduğunu söylüyor, ancak bu çok saçma bir şekilde değil. Çok oyunculu modda oynanabilir kadınlara izin verecek en az iki tane daha var.

1. Hareketleri ve fizikselliği her iki cinsiyete de atfedilebilen daha androjen bir oyuncu karakteri, böylece çok oyunculu bir kadın oyuncu karakteri yüz özellikleriyle ayırt edilebilir veya açıkta (örgülü, açıkçası, saç fiziğini dışarıda bırakalım) . Tabii ki, burada riskli bir varsayımda bulunuyorum, Birlik takım, Arno'nun hareketlerini tanımlanabilir, bir şekilde erkeksi hale getirdi, belki de onu metroda bodur oturtarak veya her beş adımda bir toplarını ayarlaması için duraklatarak. Ayrıca, ekibin zihinsel olarak erkek elbiseli bir kadın hayal edebileceği varsayımı.

2. Oyunun ana karakterini bir kadın yapmak ve bunun yerine tüm çok oyunculu karakterleri ona dayandırmak. Ama kimi kandırıyorum. Oynanabilir bir erkek karakter olmadan üçlü A oyunu fikri gülünç değil mi? demek istediğim, yeni bir Mezar yağmacısı iki yıl önce çıktı, yani en az yarım on yıldır iyiyiz.

Yıl 2014. Oynanabilir kadınları oyununuzdan çıkarmak için çok fazla iş bahanesi artık uçup gitmiyor. Herhangi bir pahalı medya projesinin prodüksiyonunun çaba ve ödüle göre önceliklendirilmesi mantıklıdır. Ancak bu noktada, erkek karakterlerin kadınlardan daha önemli olduğunu düşündüğümüz için bunun kodlanmış bir dil olduğu çok açık, körü körüne bariz, çünkü sektörümüzde onlarca yıllık kurumsallaşmış cinsiyetçilik, biz kadın karakterleri değersizleştirdiğimizde bile kendi kendini sürdüren bir döngü yarattı. oyunlarda en büyük para kazananlardan biridir. kendimiz olarak Sam Maggs diyor:

Tamamen erkek suikastçı takımına sahip olabilirsin, Ubisoft. Ama bacağıma işeme ve bana yağmur yağdığını söyleme.

(üzerinden Çokgen .)

The Mary Sue'yu takip ediyor musun? heyecan , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?