Siyah Kadınları Ana Karakter Olarak Göstermeyen Yemek Oyunları Oynadığımda Gördüklerim

Windows oyun kutusu resmi için Diner Dash.

Yemek oyunlarının büyük bir hayranıyım. ben Gerçekten mi bu demek. Telefonlarda, bilgisayarlarda ve konsollarda düzinelerce yemek oyunu oynadım, bu yüzden kendimi bu türde biraz uzman olarak görüyorum. İlk önce hızlı yemek yapmaya başladım. Lokanta Dash 2000'lerin ortalarında, bir gün canım sıkıldığında ve yeni bir şeyler denemek istediğimde. Flo'nun aç müşterileri koltuğa oturtmak için koşuşturması, onlara yemek servisi yapması ve masalara oturması beni bu oyuna aşık etti.

Sadece yemek oyunlarının neden oynamayı en sevdiğim şey olduğunu merak edebilirim. Sanırım yemek servisinde hiç çalışmadığım için yemek oyunları yapmayı sevdiğim şeyi, yemek pişirmeyi yaşamama izin veriyor ve bunu gerçek dünyaya dair hiçbir anlamı olmayan bir ortamda yapabilirim. Ateş altında zaman yönetimi ve baskıyı dengelemenin zorluğunu canlandırıcı buluyorum. Her iki durumda da, kendimi yemek oyunlarına geri dönmeye devam ediyorum, ancak yaklaşık 11 yıl boyunca (ve saymaya devam ederek) onları oynamaktan kurtulacağımı ummadığım şey, Siyah kadınların klişeleşmiş görüşleri ve eksikliği ile ilgili hayal kırıklığımdı. Tüm oyun platformlarında temsiliyet.

Siyah bir kadın olarak, yıllar boyunca üzerimize konan sayısız klişenin ve bizi susturmak ya da kapatmak için nasıl güçlendirildiğinin aşırı farkındayım. Ayrıca medyanın gücünün ve belirli stereotiplerin küresel izleyicilere nasıl yansıtıldığının da farkındayım. Sosyal medyada etrafa bakarsanız, Siyah stilini, ritmini ve kültürünü taklit eden tonlarca insan var. Siyah kadınlarla ilgili şakalar olduğunda, insanların güldüğü basmakalıp boyun yuvarlama, parmak şıklatma ve kalça tutma karikatürlerini görüyorum. Çoğu insan, Siyah kadın tasvirinin bir şaka olduğunu söylerken en iyi ihtimalle samimiyetsizdir.

İçinde Lokanta Dash , İşkadını Barb, başarı için giyinmiş bir Siyah kadındır. Dr. Adrienne Shaw'ın kitabında Sınırda Oyun Oynamak , oyundaki birkaç renkli insandan biri olan Barb'ın bir örneği var, sloganı İş kadınları harika bahşişlerdir, ancak onları bekletmeyin.

Barb ile oynanacak birkaç şey var. Bir yandan Barb bariz bir mecaz değil ve oyunda zengin olarak kodlanmış. Yani, her şey yeterince zararsız görünüyor. Ayrıca oyunun tamamı, müşterileri bekletmediğinizden emin olmakla ilgilidir, bu nedenle yüzeyde, Barb'ın sloganı bir sorun değil. Bununla birlikte, öfkeli Siyah kadın klişesinin yaygınlığı göz önüne alındığında, Barb aynı zamanda küstah ve irrasyonel öfkeyle dolu asi bir kadının yorumunu da ifade eder.

Açıklamama izin verin: Zaman geçtikçe, Barb'ın tavırları biraz daha abartılı hale geliyor, ta ki elleri kalçalarında olana ve yüzünde bir kaş çatma olana kadar. Öfkeli Siyah kadının bu görüntüsü, Dr. J. Celeste Walley-Jean'in 1940'larda ve 50'lerde aynı adlı bir karakterin adını taşıyan Safir benzetmesiyle bağlantılı olduğunu söylediği bir görüntü. Ustalar 'n' Andy . Kocasına düşman olmak ve dırdır etmek için yaratıldı ve [Siyah] Amerikalı kadınların aşırı agresif ve erkeksi olarak gösterilmesi bugün toplumumuzda hala oyunda.

11 yıl önceki ilk deneyimimi hayal edin. Lokanta Dash ve benim kim olduğumun -Siyah kadınların kim olduğuna dair- yanlış beyan olarak gördüğüm şeye karşı koşuyorum. Oyunu hala oynuyorum, ama onu görmeden önce aldığım zevki alamadım. Artık sadece bir oyun değildi. Barb'ın öfkesi sadece benim için değil, aynı zamanda bu oyunu indirip oynayan 100 milyondan fazla kişi tarafından da görüldü.

Cooking Dash'te Barb.

Belki de “Oh, bu sadece bir oyun” diye düşünüyorsunuz. Her yemek pişirme oyunu böyle değildir! Ve haklı olurdun. Her yemek oyunu böyle bir Siyah kadını tasvir etmez… çünkü biz genellikle onlarda hiç var olmayız. Ama eğlenceli olması gereken bir oyun oynamanın ve sonra o kinayeyle yüzleşmenin beni rahatsız eden bir yanı var.

Genel olarak oyunlarda Siyah kadınların temsil edilmemesi göz önüne alındığında, yemek türü gibi oyunların bir alt bölümüne baktığımızda, gördüğümüz az şey mevcut tek algı haline geliyor. Siyah kadınların birçok tasviri herhangi bir karmaşıklıktan yoksundur. Siyah kadınları inciten bu yüktür - çoğu zaman ortak noktalarımız içinde bile farklı bakış açılarına ve kişiliklere sahip insanlardan ziyade bir grup olarak yargılanırız. Açıkçası, oyunlar tek başına Siyah kadınların temsiliyle ilgili sorunları tamamen çözemez, ancak Barb'ın olması gerektiği gibi Siyah kadınların tek olumlu temsili olmanın ağırlığını taşıyan bir karakter olduğunda oyunların bizi daha fazla damgalayabileceğine inanıyorum. içinde Diner Dash.

Sonunda, gibi oyun uygulamalarına taşındım Pişirme Ateşi , yemek çılgınlığı ve 100 saatten fazla içerik için beni meşgul eden daha fazlası. Ama tahmin et ne oldu? Görünürde hâlâ Siyah kadın şefler yoktu. Aslında, yemek pişirme oyunları için ilgili mağazalarında iPhone veya Android'de hızlı bir arama yaparsanız, ana karakter olan simgede Siyah bir kadın olan birini bulmakta zorlanacaksınız.

Ancak bu sorun sadece uygulamalar değil, konsollar için de geçerli. PS4'te fazla pişmiş (harika bir oyun), özellikle işin içinde başka bir oyuncu olduğunda, yemek hazırlama ve ilişkileri yönetme konusunda bir meydan okuma ve bir test olduğunu kanıtladı. Oynadığım ilk gün, diğer çok oyunculu oyunlarda olduğu gibi oyuna başladım: karakter seçimi. Kocam yalnız Siyah erkek şefi seçebilirdi ve ben hangi cehennemden birini seçmek zorundaydım? Beyaz bir karakter veya bir hayvan! Siyah kadın şef neredeydi? Hayal kırıklığı yaratsa da, siyah bir kadından ziyade bir hayvanın yemek pişirdiğini görme ihtimalinizin daha yüksek olduğunu fark ettim.

Gerçek şu ki, beyaz olmayan kadınlar, çoğu zaman olduğu gibi, oyunlarda en son temsil edilenlerdir - özellikle de Siyah kadınlar. Bu ülkeye olan bağlantımıza ve katkımıza rağmen, restoranlar, mutfaklar, yemek kamyonları ve daha fazlası gibi gerçek dünyada yaşadığımız mekanlarda görünür değiliz.

Şirketlerin aralarından seçim yapabilecekleri çeşitli karakterlere sahip olmaları ve Siyah kadınları bu seçeneklerden biri olarak görmezlikten gelmeleri neden sorun değil? Geliştiricilerin siyah kadınları yalnızca ikincil karakterler olarak kullanmasında neden sorun yok? Ne bir oyun şirketi ne de geliştirici olmadığım için cevaplamayı onlara bırakacağım. Ama bildiğim şu ki, eğer kimse statükoyu sorgulamazsa, o zaman sistemik bir değişimin olmasının hiçbir yolu yoktur. Yemek oyunları oynamak yorucu geliyor ve asla önemliymişsin gibi hissetmiyorum ama birinin bu kadar eğlenceli ve kapsayıcı bir şey yaratacağı umuduyla oynamaya devam edeceğim.

(resimler: PlayFirst)

Bunun gibi daha fazla hikaye ister misiniz? Abone ol ve siteye destek ol!

— Mary Sue'nun kişisel hakaretleri yasaklayan ancak bununla sınırlı olmayan katı bir yorum politikası vardır. kimse , nefret söylemi ve trollük.—