Aramızdaki Video Oyunu Nedir ve Neden Birden Her Yerde?

Aramızda popüler bir yeni Mafya tarzı video oyunu

Son zamanlarda, Twitter beslememde yüz binden fazla beğeni alan yabancı memler görmeye başladım. Bu tweetler genellikle oldukça eski bir video oyununa benzeyen ekran görüntülerini içeriyordu ve bazı renkli bacaklı lekeler içeriyordu. merak ettim. Ne oluyordu?

Memlerin bir dalı üzerinde olduğu ortaya çıktı. Aramızda , İlk olarak 2018'de piyasaya sürülen çevrimiçi çok oyunculu bir sosyal kesinti oyunu. Oyunun popülaritesi bu ay patlama yaptı. Aramızda kültürel sözlüğün içine Aramızda şu anda o kadar çılgınca popüler ki geliştiricileri InnerSloth, az önce duyuruldu Mevcut oyun üzerinde çalışmaya devam edebilmeleri için planlanan bir devam oyununun iptal edildiğini söyledi.

Dehası ve bağımlılık yaratan oynanabilirliği Aramızda alternatif olarak Kurt Adam veya Gizli Hitler olarak bilinen Mafia adlı tanınmış bir parti oyunundan ilham alıyor gibi görünüyor. Son zamanlarda Mafia oynamamış olabilirsiniz (partileri ve yüz yüze oynanan oyunları hatırlıyor musunuz?), ancak kötü niyetli bir ajandaya sahip birkaç gömülü oyuncunun bunu gerçekleştirmeye çalıştığı ve geri kalanların suçluları anlamaya çalıştığı önermeyi muhtemelen hatırlıyorsunuzdur. … aralarında. Evet! İşte bir tükeniş Nasıl Aramızda İşler :

Aramızda, 4-10 oyuncuyu destekleyen çok oyunculu bir oyundur. Bu oyunculardan 1-3'ü her oyunda Sahtekar olarak rastgele seçilir, geri kalanı Mürettebattır. […] Sahtekarlara, Mürettebat Arkadaşlarına uyum sağlamaları ve haritanın sistemlerini sabote etme, havalandırma deliklerini geçme, diğer Sahtekarları belirleme ve Mürettebat Arkadaşlarını öldürme yeteneğine sahip olmaları için sahte bir görev listesi verilir. Bir oyuncu ölürse hayalet olur; hayaletler duvarlardan geçme yeteneğine sahiptir, ancak dünya ile yalnızca sınırlı şekillerde etkileşime girebilir ve diğer hayaletler dışında herkes tarafından görülmez. Hayaletler dışında tüm oyuncular, oyunun yukarıdan aşağıya bakış açısına rağmen etraflarını yalnızca belirli bir mesafeyi görmelerine izin veren sınırlı bir görüş konisine sahiptir.

Kulağa gerçekten eğlenceli geliyor - Mafia oyunlarının genellikle olduğu gibi. Ama nasıl oldu da iki yaşındaki bir oyun aniden stratosfere fırladı?

Görünüşe göre video oyunu yayıncılarına ve izleyicilerine teşekkür etmemiz gerekiyor. Başlangıçta Güney Kore ve Brezilya'da yayıncılar tarafından artan tanıtım ve oynatma süresi, oyun hakkında daha fazla farkındalık yarattı. Dünya çapında büyük takipçi kitlesine sahip yayıncılar, son birkaç ayda oyuna girdi ve Aramızda viral bir vuruşa dönüştü. Aramızda Temmuz başında birkaç yüz olan izlenme sayısı Ağustos ayında 100.000'e sıçrayarak Eylül ayında Twitch'te en çok izlenen oyun oldu. Buradaki sayılar oldukça çılgın olmaya başladı, PC Gamer'ın bildirdiği gibi :

Ayın sonunda, sodapoppin 631.000 saatlik Aramızda izlenme süresine ulaştı. Koreli yayıncı d_obby 360.000 saat ile sırayı aldı. Aramızda'nın başarısının yeterince takdir edilmeyen bir kısmı dil desteğidir; İngilizce, Portekizce, İspanyolca ve Korece mevcuttur.

aziz kadrosu 4. sıra

Ek olarak, oyun çoğu bilgisayar sisteminde (hatta çok daha eski modellerde) ve akıllı telefonlarda oynanabilir olduğu için giriş engeli düşüktür.

PC Gamer ayrıca şunu belirtir: Aramızda yeni keşfedilen popülerlik doğru zamanda isabet aldı ve aynı zamanda biraz da mevcut koşullarımızın bir ürünü:

Aramızda'nın başarısının büyük bir kısmı, basitçe Mafia'nın eğlenceli, sonsuz oynanabilir bir oyun olmasıdır. Büyük gruplara iyi ölçeklenir. Kime güveneceğine karar vermeye çalışmak her zaman gergindir. Cinayetten kurtulmak ve tüm takımı masum bir oyuncuya karşı döndürmek her zaman heyecan vericidir.

Ancak 2020'de, en azından koronavirüsün hala öfkeli olduğu ABD'de, Werewolf gibi oyunları yüz yüze oynamak için bir araya gelmek gerçekten bir seçenek değil. Şu anda sosyal etkileşimlerimizin çoğunun Zoom ve sesli sohbetler üzerinden oynanması için hazırlandık ve Aramızda, arkadaşlarla kolay bir kahkaha üreticisi.

Eylül ayında oyun, Google Android mağazasından akıllara durgunluk veren 100 milyon indirme sayısına ulaştı. 100 milyon indirme! Bu nedenle sosyal medyada son zamanlarda gördüğüm memler, ekran görüntüleri, yorum ve hatta Crewmate fanartları çoğaldı. Oyun topluluklarında olmayan bizler için birdenbire ortaya çıkmış gibi görünebilir, ancak Aramızda yükseliş bir süredir yükseliyor.

Oyunun başarısı, yolundaki her şeyi tüketene kadar yavaş ama istikrarlı bir şekilde yayılan gerçek bir viral fenomen gibi görünüyor. a) eğlenceli bir öncül b) küresel bir salgın ve c) etkileyici kullanımının bir kombinasyonu bu şeyi tüm beklentilerin ötesinde havaya uçurdu. Bir devam filmi için planlar, mevcut oyunun kod tabanını oluşturmak ve muhtemelen akıllıca olan daha fazla içerik ve özellik eklemek lehine askıya alındı. Oyunculardan yepyeni bir oyuna geçmelerini istemektense, bu süregelen hissi sürdürmek daha iyidir. InnerSloth'lar şu anki takım ayrıca küçük - sadece üç kişiyle - gelecekte onlardan çok daha fazlasını göreceğimizi varsayıyorum.

parklar ve eğlence hataları sezon 7

Ben, sizin de anladığınız gibi, pek bir oyuncu değilim, ama Aramızda , ve oynamaya hazırım. Erişilebilir olmasını ve dağınık, karantinaya alınmış arkadaşlarla etkileşim kurmanın eğlenceli bir yolunu sunabilmesini seviyorum. Ve kim uzayda sahtekarları avlama fikrini sevmez - ya da bir süreliğine kendin için kötü adam olma? En azından, belki şöyle memleri daha iyi anlarım:

( Aramızda üzerinden bilgisayar oyuncusu , resim: InnerSloth)

Bunun gibi daha fazla hikaye ister misiniz? Abone ol ve siteye destek ol!

— Mary Sue'nun kişisel hakaretleri yasaklayan ancak bununla sınırlı olmayan katı bir yorum politikası vardır. kimse , nefret söylemi ve trollük.—