İkinci Dünya Savaşı Oyunundaki Kadınlar Bir Kez Daha 'Tarihsel Olarak Doğru' Kızgın İnternet Erkekleri için Yeterince Doğru Değil

Dün oyunun fragmanı savaş alanı 5 İnternette birbirlerine ateş ediyormuş gibi davranan oyunculara odaklanan başka bir oyun çıktı. Bu yeni taksit vardı bazı yönlerden şeylere daha fazla gerçekçilik getireceğine söz verdi , ancak yine de kesinlikle bir video oyunu ve II. Dünya Savaşı ortamının mükemmel bir yeniden üretimi olması amaçlanmadı ve bu, en azından kadınları ve renkli insanları dahil etmek söz konusu olduğunda, internetteki bazı oyuncuları tahmin edilebileceği gibi kızdırdı.

beraberliğe meydan okuma 4

Tabii ki, hiç kimse oyunun tam olarak gerçeklik gibi olmadığı başka bir konuda kolları sıvamaz, ancak izleyicilerinizdeki insanların ürününüzde kendilerini görmelerine izin vermek için sanatsal lisansınızı kullanmaya cesaret edin ve insanlar Çılgın Çevrimiçi olacaktır. Oyunun YouTube'daki fragmanı şu anda 165 bin beğeniye ve 131 bin beğeniye sahip değil ve altındaki bazı aşağılık yorumların nedenini ortaya koyuyor. Dünya Savaşı'nda savaşan kadınlardan, siyah erkeklerden veya engellilerden (karakterlerden birinin protez kolu var) şikayet ettiğini görmeden, en üstteki yorumlarda bile birkaç taneden fazla gidemezsiniz.

Bazıları ayrıca oyunun diğer unsurlarından da şikayet ediyor, ancak ortak nokta, dahil etmenin bazı karakterlerin görünümüne göre ödüllendirildiği ve bunun oyunun gidişatı üzerinde herhangi bir etkisi olmadığı belirtilmelidir. oynanır ve itiraz edilmesi garip bir şeydir. Sadece YouTube yorumlarıyla da sınırlı değil ve Kotaku'nun internetten bir sürü başka örneği var . Ancak, sıklıkla #NotMyBattlefield'ın eşlik ettiği bu korkunç yorumlara bakmak yerine, Game Informer Australia'dan David Milner'ın bir Twitter iletisi sayesinde Battlefield serisinin en büyük hitlerinden bazılarının gerçek hayata inanılmaz doğruluğunu takdir etmek için bir dakikanızı ayıralım. onlara 'savaş alanlarının' ne kadar doğru olduğunu hatırlatmak için:

Gerçekten de, insanların kendilerine biraz benzeyen oyunlaştırılmış tarihsel kurgularına katılmaları için karakterler yaratmalarına izin vererek büyük bir kötülük yapıldı. Aynı zamanda, elbette, gerçekten tarihsel olarak yanlış değil kötüleyenlerin inanmanızı isteyeceği gibi, ama bu ironik, kasıtlı tarih cehaleti (muhtemelen bir tarih tarafından körüklendi, tahmin ettiniz, medyada temsil edilmedi) genel sorunun sadece bir yüzü. Unutmayın: Bu tür bir temsilden şikayet edenler, kendilerini kandırmış olsalar bile, sadece nefret dolu oldukları gerçeğini gizlemek için 'tarihsel doğruluk' ve 'Sadece yüzüme itilmesini istemiyorum' gibi rasyonelleştirmenin arkasına saklanırlar. bu rasyonalizasyona inanmaktır.

(resim: EA DICE)