'CURSES' Gençliğinizin Seveceği Öfkeli, Cadı, '90'lardan İlham Alan Video Oyunudur

 lanetler oyun kızgın kızgın cadı eğlenceli

Her zaman göster ve tıkla basitliğini alabilen ve ilgi çekici bir şeye dönüşebilen video oyunlarının peşindeyim. ilk duyduğumda LANETLER , Killjoy Games'den yeni bir çalışma, tam bana göre geldi.

Duyguların merkezlendiği bu elle çizilmiş, tıkla ve tıkla, anlatı odaklı oyunda, 1990'larda aile hayatı zihnini karanlık duygular ağına hapsetmiş ve sonunda harekete geçmeye karar verdiği bir genç olan Girl'ü oynuyorsunuz. Odasının içinden ve tanıdıklarının inkar etmesiyle, odasındaki sihirli eşyaları (tarot kartları) ve yolunuzu seçmenize yardımcı olacak diğer etkinlikleri kullanacaksınız. Kızı intikam köprüsünden aşağı indirebilir ve herkesi lanetleyebilirsiniz. Ya da kendinizle ilgilenmeyi seçebilirsiniz. Anlatı yolu, oyun olarak keşfetmeyi seçtiğiniz duygu ve hislere göre belirlenir ve bu da on benzersiz sona yol açar. Ayrıca, beslediğiniz ruh haline uyacak daha küçük mini oyunlar da var.

basitliği lanetler çekiciliğinin bir parçasıdır. İlk başta, demoyu oynarken Steam Deck'im işaretle ve tıkla etrafında biraz yavaştı, ancak bir kez alıştıktan sonra, Kız olmaktan gerçekten zevk aldım - özellikle seçim ikisinden birini yapmak olduğunda Öfkeli duyguları beslemek ya da kişisel bakım, bazen doğal eğiliminiz ne olursa olsun tersini yapmak güzeldir.

Oyunun yaratıcısı, tasarımcısı ve yazarı Emily Flynn-Jones ile konuştuğumda, oyun geliştirmenin kendileri için terapötik bir şey olduğunu paylaştılar. “2015/2016 gibi oldukça yoğun bir miktardan geçiyordum” dedi. 'Ve tıpkı şey gibi, kullanmamı istedikleri araçlar, günlük kaydı ya da her neyse, onları sıkıcı ve bayat buldum. Beni duygulara, sürece ya da herhangi bir şeye dahil etmiyorlardı. İşte o zaman gerçekten ciddi bir şekilde oyun yapmaya başladım. Ben de kendimi böyle açıklıyorum” dedim.

Flynn-Jones'un oyunları daha sonra bu duyguları sadece kendilerinin değil, başkalarının da ifade etmelerinin bir yolu haline geldi. Bir arkadaşının teşvikiyle onları mecazi günlüğünde tutmak yerine, ciddi olarak paylaşmak için oyunlar yapmaya başladı. “Bir konferanstaydım ve temelde bir arkadaşım yaptığım şeyi herkese açık olarak paylaşmam için beni cesaretlendirdi” diye açıklıyor. “Düzensiz yeme ve alkolle karmaşık ilişkiler hakkındaki oyunlarımdan birini yayınlamaya karar verdim. Ve bu gerçekten çok iyi karşılandı. Ben de 'Oh, tamam o zaman, benim gibi, bu konuda halka açık olabilirim' dedim. Bundan o kadar utanmıyorum.'”

Ve utanç duygusu ile rezonansa giren duygusal ifadeden utancı ayırma arzusudur. lanetler , sadece biraz oynuyor olsanız bile. Girl'ü duygusal avatar olarak yaratırken, Flynn-Jones'un oyunu bu karakterin duyguları etrafında yapılandırmasının ve onlarla kişisel bir şekilde etkileşim kurmamıza izin vermenin bir yolu haline geldi. “Oyunun duygulara göre düzenlenmesi ve bu duygularla oynamanıza izin verilmesi gerektiğini biliyordum. Ama özellikle karanlık duygular gibi, ya da sözde olumsuz duygular, çünkü bunlar bizim sahip olmamamız gereken özel şeyler, değil mi?” Diye devam etti. “Başından beri yargılayıcı olmaması gerekiyordu. Bu, tamam, yani sonunda sihrinizi nasıl yapacağınız konusunda size iki seçenek sunuyoruz. Ancak her ikisinin sonuçları karıştırılabilir. Negatif olabilirler, çok belirsiz olabilirler. [Ama] hiçbiri size, Ah evet, bu, bu gitmek ya da hissetmek için doğru bir yol demiyor.”

beni ve senin bittiğini hayal et

Bir oyun inşa etmek için harika bir yol ve benim için hızlı ama eğlenceli bir oyun süresi sağladı ve sadece iyi, duygu temelli oyunlardan hoşlanan herkese tavsiye ederim - özellikle de sizin kadar üzgün veya kötü olmanıza izin verenler. İstediğiniz.

lanetler şu anda indirilebilir bir oyun Windows ve MacOS için. Başlangıçta SteamDeck'imde oynadım, ancak kişisel olarak MacOS'a geçtim ve masaüstünde daha çok keyif aldım.

(özellikli resim: Killjoy Oyunları)