Mortal Kombat 11, Mortal Kombat'a Karşı DC Evrenine Düşündüğünüzden Daha Çok Borçlu

Mortal Kombat vs. DC Universe yükleme ekranı, Mortal Kombat karakterlerinin DC karakterleriyle karşı karşıya olduğu bir yükleme ekranı.

İle Ölümüne kavga franchise şimdi bu yıl 11. taksitinde, bu birçok franchise girişinden biri, Mortal Kombat DC Evrenine Karşı sevgiyle hatırlanmadı ve doğrusu, nedenini anlamak zor değil. Eylem, bir süre için biraz sessize alındı. Ölümüne kavga oyun, rezil bir şekilde fazladan içerikten yoksundur ve gelişi, seri yayıncının sonunun habercisidir. orta yol oyunları . Ancak bu itibar anlaşılabilir olmakla birlikte hak edilmemektedir. Sadece bu değil, oyun daha yakın tarihli olmasını bile sağlamış olabilir. Ölümüne kavga taksitler bile ortaya çıktı.

Tamamen neye odaklanmak kolay olurdu Mortal Kombat DC Evrenine Karşı yapmaz. Bu noktada, serinin hayranları oyunlarında eğlenceli bir ekstra mod ve açılabilir özellik kaynağına alışmıştı. Mortal Kombat: Aldatma Chess Kombat, Konquest ve Puzzle Kombat vardı. Mortal Kombat: Armagedon Kreate a Fighter'ın yanında kendi Konquest'i vardı , ve Motor Kombat. Kıyasla, Mortal Kombat DC Evrenine Karşı bu tür modlarda eksikti. Bu ve azaltılmış şiddeti arasında, neyin önemli bölümlerine aykırıdır. Ölümüne kavga oyun olmalıdır.

Sahip olduğu şey bir hikaye moduydu.

Bugün herhangi bir hikaye modu Ölümüne kavga oyun önemli satış noktalarından biridir. Mortal Kombat 11′ s hikayesinin, oyunun savaş mekaniğini tanıtmak için tasarlanandan ayrı olarak kendi fragmanı bile var. Ölümüne kavga , 2011'de piyasaya sürülen yeniden başlatma, genellikle bunun nedeni olarak gösteriliyor, ancak böyle bir kredi, kendisinden önce gelen haksız yere kötülenmiş crossover tarafından yapılan değişiklikler üzerine inşa edildiğini görmezden geliyor.

Mortal Kombat DC Evrenine Karşı hikaye modunu bir yan dal veya basit bir oyun sonrası modu ara sahneleri meselesi olarak görmekten vazgeçen ilk oyundu. Bunun yerine, geçiş hikaye modunu kendi başına bir odak haline getirdi. Birden fazla karakterin sahne ışıkları altında olması, hayranların favorilerinin etkileşime girmesi ve kahramanların ortak bir düşmanı devirmek için birleştiği büyük finale doğru yol almasıyla hikaye birdenbire canlandı. Bu formül o kadar başarılı oldu ki, bugüne kadar nispeten değişmeden kaldı. Bundan tek sapma, ilk çıkışlarını ilk kez yapan çoklu sonların eklenmesiydi. adaletsizlik 2 ve geri döndü Mortal Kombat 11.

cadıların şapkaları neden sivri uçludur

Franchise'ların hikayesinin yeniden canlandırılması, bunu yapmanın tek yolu değildir. Ölümüne kavga (2011), kendisinden hemen önce gelen oyunun temellerini atmıştır. Diğer önemli gelişme, Ölümüne kavga' DC ile yaptığı savaş, savaş mekaniğinin kendisindeydi.

Mortal Kombat: Ölümcül İttifak 3D dövüşü seriye getirdi. Mortal Kombat DC Evrenine Karşı o zamandan beri ilk kez eylemi 2D köklerine geri götürdü Mortal Kombat 4. Crossover'ın bir boyutu olmasa da, yıllardır seride eksik olan bir savaş akıcılığı vardı.

Basit ifadeyle, Mortal Kombat DC Evrenine Karşı basamak buydu Ölümüne kavga onu şişirilmiş alçaktan almak için gerekli Mortal Kombat: Armagedon yenilenen yüksek seviyeye Ölümüne kavga (2011) . Yeniden başlatmayla ilgili iyi olan her şey, önce crossover'da test edildi ve geliştirildi. Geliştirme ekibine, bir sonraki yinelemede franchise'larını yenilemek için ihtiyaç duydukları deneyimi verdi. Belki de dizinin bitmemesinin nedeni de budur. Mortal Kombat: Armagedon .

Göre orta yol , Mortal Kombat DC Evrenine Karşı yıllarda şirketin ticari olarak en başarılı oyunlarından biriydi. Ancak bu, yayıncıyı kurtarmaya yetmedi ve 2010'da kapandı.

Bu çok kolay bırakabilirdi Ölümüne kavga bir ev olmadan franchise. Ancak, DC Comics'in sahibi Warner Bros. tarafından çok hızlı bir şekilde yakalandı. Sonunda, franchise, yeni geçtiği şirketin sahibi tarafından kurtarıldı.

Sekizinci taksit, devam filmlerinin gelecekteki başarısına yaptığı tüm katkılardan en büyüğü, franchise'ını, söz konusu franchise'ın varlığını sürdürmesini sağlamak için devam edecek olan şirkete tanıtmak olabilir.

Warner Bros. ve arasındaki ortaklık Ölümüne kavga mükemmel biri değil. Bazı çok sömürücü mikro işlemlere yol açtı (kolay ölümler için ödeme seçeneği gibi), ancak bu ortaklık sayesinde taraftarlar oynamaya başladı. Ölümüne kavga Yayıncısı kapanmak zorunda kaldıktan sonra bu kadar çabuk ve kolayca gidecek bir yuvası olmasaydı diziye ne olurdu kim bilir?

devamı Ölümüne kavga bu ortaklıktan doğan tek meyve değildi. Hit süper kahraman savaşçısı Adaletsiz tanrılar aramızda sadece sayesinde geldi Warner Bros. kurmak Netherrealm Stüdyoları böylece dövüş oyunları yaratmaya devam edebilsin ve o oyun olmadan, hayranların eğlenmesi için yayınlanması bir yana, asla tasarlanmayacak bir sürü çizgi roman var. Kapsamlı beş yıllık çizgi roman çalışması Adaletsiz tanrılar aramızda, ve arasındaki geçiş Adaletsizlik ve O adam olmadan asla gerçekleşmeyecek iki hikaye örneğidir. Mortal Kombat, DC Evrenine Karşı.

Mortal Kombat DC Evrenine Karşı mükemmel bir oyun değil; buna karşı çalışan çok şey var. Franchise sunduklarının çoğu perde arkasında yatıyor ve ardından gelen tartışmasız daha iyi oyunlar tarafından gölgede bırakıldı. Ancak, franchise için hala önemli bir unvan. Geliştiricilerine zanaatlarını geliştirmeleri için alan sağlamakla kalmadı, aynı zamanda daha fazla, daha iyi dövüş oyunları üzerinde çalışmaya devam edecekleri bir yere sahip olmalarını da sağladı.

Serinin gizli kahramanıdır ve daha iyi oyunların üzerine inşa edilecek temelleri atmak için olsa bile yaptığı şeyle tanınmayı hak eder. İyi bir oyun olup olmadığı konusunda kimsenin fikrini değiştirmeyi beklemiyorum, ancak ortak akıl ne olursa olsun, bu oyun franchise'daki sekizinci oyun olarak resmi yerini aldı ( Mortal Kombat 11'ler numaralandırma, yalnızca geçişi oyun #8 olarak eklerseniz anlamlıdır.

Margaret (o) bir keresinde sosisli rulo almak için 90 dakika bisiklet sürdü ve pişman olmadı. O bir Whovian, bir oyuncu, bir çizgi roman ineği ve bacağında Left at London dövmesi var (buna da pişman değil). Şu anda köpeği Patch ile birlikte Surrey, Godalming'de yaşıyor.

(resim: Midway Oyunları)

Bunun gibi daha fazla hikaye ister misiniz? Abone ol ve siteye destek ol!

— Mary Sue'nun kişisel hakaretleri yasaklayan ancak bununla sınırlı olmayan katı bir yorum politikası vardır. kimse , nefret söylemi ve trollük.—