Neden Herkes Yaklaşan GOTY Yarışmacısı İçin Bu Kadar Heyecanlı?

  Yaklaşan Baldur oyunundan kareler's Gate 3, featuring The Dark Urge and the Astarion romance.

Video oyunlarına az da olsa ilgi duyuyorsanız ve Twitter'daysanız, hafta sonu bazı 'ayı' içeriği görmüş olabilirsiniz. Söz konusu içerik özellikleri züppe bir vampir oluyor enerjik yarı yolda bir ayıya dönüşen bir druid ile ... ve vampir bundan hoşlanıyor.

HAYIR, bu Steam'deki kürekçi pornosu değil . Bu Baldur Kapısı 3 - ve tıklamadan önce, bu küçük ayı sevgisinin bile Yılın Oyunu statüsüne layık bir oyunun göstergesi olduğunu söylediğimde bana inanmalısınız.

Son üç yıldır oynuyorum BG3 erken erişimde ve nihai çıkış tarihini hevesle bekliyor. O zamanlar, geliştirme stüdyosu Larian'ın hataları düzelterek, yeni ve geliştirilmiş özellikler ekleyerek ve evet, druid ayısıyla aşk yaşamamıza izin vererek oyuncuların geri bildirimlerini hararetle dinlediğini gördüm (aynı zamanda büyük, Çemberli elf?). Ayrıca bu sefer buldum kendi Alyssa Shotwell'imizde yeni maceracı bir ortak ve bunu yaparken çok oyunculu bir partinin zevklerini keşfettik.

Şimdi, oyunun tam sürümüne sadece bir ay kalmışken, Larian'ın en yenileri sayesinde her zamankinden daha fazla şey biliyoruz. 'Cehennemden Panel.' Ve gördüklerimizden, Baldur Kapısı 3 gerçekten - GOTY değilse - 2020'lerin en iyi RPG'lerinden biri olacak şekilde şekilleniyor, nokta.

Neredeyse sonsuz rol oynama fırsatları

İnsanlar RPG'lerden hoşlanıyor çünkü gerçek olmayan olasılıkları keşfetmek eğlenceli ve en iyi RPG'ler bununla çok deneysel olun. Özellikle fantezi, yaratıcı olmak için keyifli bir ortamdır, çünkü onu çok fazla bükebilirsiniz. Bu nedenle çok kişi oynuyor Zindanlar ve Ejderhalar yetişkinliğe ve ötesine ve bu nedenle oyunların temelinde DnD iyi yapma eğilimindedir.

BG3 şimdiye kadar kesinlikle bir istisna olmadı, ancak Larian bu oyunu yalnızca gerçekten deneysel olabileceğiniz bir şeye dönüştürmeye devam ediyor. Toplamda 12 sınıf ve 46 alt sınıf vardır ve bunun üzerine bir derece çoklu sınıflama vardır. Ve karakterinizi nasıl oluşturduğunuzdan hoşlanmıyorsanız, Sen irade saygı duyabilmek. Bunun da ötesinde, dünya sınıfınızı, ırkınızı nasıl eşleştirdiğinize tepki verecek. Ve arka plan, özellikle karakter kombinasyonunuz biraz alışılmadıksa - örneğin bir Githyanki Druid Hermit.

Yine de karakter özelleştirmeyle ilgili olarak ele alınacak çok şey var! Oyuncuların ideal karakterlerini yaratmaları için gerçekten etkileyici bir dizi seçenek var. (Örneğin, karışık Asyalı görünümlü bir yarım elf yapabileceğim gerçeğini seviyorum), yüz piercinglerinden zamir tercihine kadar geniş bir yelpazede çalışıyorum. Benim için özellikle ilginç olan şey, özel bir karakter için iki seçeneğiniz olması: ya standart rotayı, seçtiğiniz bir arka planla ve tüm bunları kullanarak gidebilirsiniz, VEYA 'The Dark Urge'ı seçebilirsiniz. Bu, aynı zamanda özelleştirilebilir bir seçenektir, ancak önceden yapılmış bir kökene sahiptir, esasen cani bir varlığın geçmişe dair hiçbir anısı olmadan canlanmıştır. Dark Urge olarak, sürekli olarak kötülük yapmaya zorlanacaksınız, ancak buna göre hareket edip etmemek size kalmış.

Diğer Larian oyunlarında olduğu gibi, bunlardan hiçbiri size göre değilse, bunun yerine önceden hazırlanmış bir karakter seçebilirsiniz. Erken erişim aracılığıyla oynadığımız beş yoldaş ve çok fazla zaman geçirmediğimiz altıncı bir yoldaş dahil olmak üzere altı tane arasından seçim yapabilirsiniz. ile olduğu gibi İlahiyat Orijinal Günah 2 , bu karakterlerin ortaya çıkarılacak ve keşfedilecek dolu hikayeleri olacak, ancak nihayetinde oyuncu olarak siz onların kaderlerini şekillendireceksiniz. Örneğin, gölgeli din adamı Shadowheart'ı sırlarından vazgeçmeye daha istekli olarak oynayabilirsiniz veya asil büyücü Wyll'i patronunun hizmetinde bir tiran olarak oynayabilirsiniz.

Bu da bizi herhangi bir rol oynama deneyiminin belki de en önemli kısmına getiriyor: seçim nasıl devreye giriyor? Ve BG3 , herhangi bir durum için çok sayıda seçeneğiniz var , hepsi çok ezici veya yoğun olmadan (çoğunun bulduğu gibi) hikayeye inanılmaz derecede iyi bağlanır. İlahiyat OS 2 olmak). Büyük ölçüde tek oyunculu deneyimi tercih eden biri olarak, genel formülüm T'ye düştü: karizmatik ve NPC'lere karşı nazik olun ve sonuç olarak ekstra diyalog seçenekleri elde edin. Ama Alyssa ile oynamak neredeyse Daha eğlenceli, çünkü Alyssa'nın yaklaşımı esasen yolumuza çıkan herkese ve her şeye tam bir Cinayet-Adalet uygulamaktı. Kötü adamlarla bile, onlardan biraz bilgi almak veya belki bir kavganın zorluğunu azaltmak için en azından önce onlarla konuşmaya çalışırdım. Alyssa ile gölgelerde saklanmayı ve güçlendirmeleri biriktirmeyi öğrendim. hemen , çünkü yaklaşımımız hızla şu hale geldi: 'önce bıçakla, sonra soru sor.'

Ve merak ediyorsanız: evet, Bu oyunda romantizm olacak Ayrıca çok derin olmak . Alyssa'nın bir Druid oynamayı planladığını düşünürsek Ve vampir Astarion ile aşk yaşarken, oyunumuzda o belirli sahneyi yeniden yaşayıp yaşamayacağımızı merak ediyorum.

Larian'ın oyuncu deneyimine olan bağlılığı

Bu yüzden. Ayıya geri dönmek. Hatta bunu söylediğimde gerçekten ciddiydim O Larian'ın oyuncularını ne kadar önemsediğinin bir göstergesiydi. Bu oyunun son üç yılda büyümesini izledim ve sürekli olarak Larian'ın bu oyunu olabildiğince eğlenceli hale getirmek için adım attığını gördüm— içermek oyunculara Halsin'le aşk yaşama fırsatı veriyor (yıllarca onun için ağlayıp salyalarını akıtmalarını izledikten sonra).

Baldur Kapısı 3 genişletilmiş yarışlar ve sınıflar gibi fanatik hayranların sahip olmasını istediği her şeye sahip değil, ancak oldukça güçlü ve yeni eklemelerinin çoğu, Larian'ın oyuncu geri bildirimlerini dinlemesinin bir sonucu. Bunun yanı sıra, stüdyonun önceki oyunlarından bazılarına göre çok daha fazla yeni kullanıcı dostu. Kullanıcı arayüzü, her zamankinden biraz daha basit ve daha sezgisel olacak şekilde elden geçirildi ve hatta animasyonlar bile zaman içinde iyileştirildi.

Görünüşe göre, Wyll'in karakterinin yenilenmesi de dahil olmak üzere, piyasaya sürüldüğünde daha da fazla genişleme göreceğiz. Dürüst olmak gerekirse, Perde 1 zaten çok iyi, Larian'ın bunu nasıl daha da iyi hale getireceğini hayal edemiyorum.

Sevilen bir fantezi formülüne dönüş

Bu türün hayranlarının fantastik RPG'lerin geleceği hakkında endişe duyduğu bir dönem vardı. Mikroişlemler/yalnızca çok oyunculu rotaya giden pek çok sevilen seri varken, şuna benzer oyunları göreceğimizden emin değildik: Dragon Age: Kökenler veya Farkında olmama durumu asla; sağlayan oyunlar Harika yazı ve eğlenceli oynanışla bir araya getirilen sayısız keşif ve kaprisli saat .

Şimdi, işte burada Baldur Kapısı 3 80 saatlik oyun vaat eden eğer ana hikayeden geçersen . 80 saat, temel! Bu çok fazla video oyunu demek! İtiraf etmeliyim ki, iki oyun oynayacağım için biraz gözüm korktu: biri Alyssa ile, diğeri ise tek başıma. Ama o zaman bile oyun o kadar iyi tasarlanmış ki, tükenmemem için bana seçenekler sunuyor. Alyssa ile daha çok oyuna ve arkadaşlarla eğlenmeye odaklanacağım. Hikaye Modu seçeneğini (yani daha az yoğun oyun/strateji oluşturma) kendim seçeceğim, böylece olay örgüsüne ve karakterlere daha derine inebilirim.

Sonsuz gibi gelen bir süredir bu oyunu dört gözle bekliyordum ve bana o kadar çok neşe veriyor ki, pek çok insan sonunda ne kadar iyi olduğuna dair ipucu veriyor. Çıkış günü neredeyse üzerimizde - siz de heyecanlanıyor musunuz?

(öne çıkan görsel: Larian Stüdyoları)