İnceleme: BioShock Infinite's Burial At Sea DLC

Hikaye, masasında kendinden geçmiş Booker DeWitt ile başlıyor. Boş şişeler ve bahis sayfaları göz önündedir. Bir kadın ofisine girer. Onu tanımıyor. Oyuncu onu tanıdığını görebilir. Ona reddedilecek çok az yeri olan bir iş teklif ediyor. Bulunması gereken kayıp bir kız var.

Ve sonunda başlıyor. Tekrar.

Uyarı: Büyük son spoiler için BioShock Sonsuz . için küçük spoiler Denizde Defin .

kovboy benim komik sevgilimi bebop

İki bölümde anlattım (arka arkaya oynadım), Denizde Defin Booker ve Elizabeth'in Sally adında genç bir kızı aramasına odaklanıyor. Büküm - şu anda Rapture'da olduğumuz gerçeğinin yanı sıra - ikinci bölümde Elizabeth olarak oynuyorsunuz.

Bu konuda söyleyecek çok şeyim var.

Öncelikle, yine de, birincil sorunumu havalandırmam gerekiyor. Denizde Defin : Bu insanların burada ne işi var? demek istemiyorum Rapture'da . Bu, değişen derecelerde anlamlarla iyice açıklanmıştır. Booker ve Elizabeth'in Rapture'da olmasından memnunum. Ben de onların orada olma nedenleriyle iyiyim (özellikle Elizabeth, ki buna geleceğim). Anlamadığım şey Elizabeth'in neden var olduğu. Bu bahsettiğimiz alternatif bir Elizabeth değil, oyunun sonu, her şeyi bilen, her şeyi bilen- Sonsuz Elizabeth. Bu, anlamıyorum. benim yorumum sonsuz Bitiş (ve kredi sonrası sahne), Booker'ın Comstock olduğu anda öldürülmesiyle oyunun olaylarının tamamen geri alınmasıydı. Booker kaldı Booker, Columbia asla olmadı, Rosalind Lutece kardeşiyle hiç tanışmadı ve Elizabeth, beşiğinde uyuyan Anna olarak kaldı. Tüm sorular için Denizde Defin yanıtladı, bu asla ele alınmadı ve beni deli etti. Çok önemli bir şeyi mi kaçırdım yoksa yazarlar onu görmezden mi geldiler diye merak ettim. Her iki olasılık da bana pek uymadı, özellikle de hikayenin geri kalanı, diğer tüm gevşek sonları tamamlamak için bu kadar zahmete girdiğinde. Güzelce sarılmış bir hediye -kıvrılmış kurdeleler ve hepsi- sadece kutunun dibinin kesildiğini keşfetmek gibi bir şeydi.

kaptan gezegen vs sihirli okul otobüsü

Ama iyi. Elizabeth Elizabeth, Columbia oldu ve Luteces hala uzay-zamanda yollarına devam ediyor. Bu kibir kabul etmenin bedeliyse, o zaman yutacağım bir şey, çünkü Denizde Defin aylardır bir oyunla yaşadığım en eğlenceli şeydi. Rapture'a geri dönmek - çarpıcı, parlak, 1958 Rapture, kokteyller, mercanlar ve kıyıdan geçen balinalar - eve gelmek gibi geldi. Bu oyunlarla ilgili garip olan şey bu - yarattıkları dünyalar çok çirkin ve zalimlikle dolu ve yine de onları keşfetmek tam bir keyif. Disneyland gibi. Bunların bir illüzyon olduğunu biliyorsunuz, ancak dikişlerin ne kadar iyi gizlendiğine şaşırmadan edemiyorsunuz. Her pencerede durdum, her tavanda boynumu uzattım, gizli hazineyi aramak için her masayı kaldırdım. hayal kırıklığına uğramadım.

Ve savaş… ah, dövüş. Booker olarak, için için yanan sol elimden ateşi serbest bıraktığım an, düşündüm ki, Tanrım, bunu kaçırdım . Ama bu aşinalık kısa sürdü. Bölüm 1 doksan dakika gibi kısa bir sürede, aceleye getirilmiş, şaşırtıcı bir sonuçla (iki rolü birlikte oynadığım için çok mutluyum). Bölüm 2 , diğer yandan, beş ila altı saat arası iyi tempolu delilik ve gizem sunuyor. Ancak oynanış beklenmedikti.

Geri dönmeme izin verin: çevreleyen en büyük tartışma noktalarından biri Sonsuz (ve ah, çok var) yoğun şiddetinin hikayesini azaltıp azaltmadığı. İki kamp var. İlki, ağır sosyal temaların Sonsuz insanların suratlarına gök kancaları çarpmadan çok daha iyi hizmet verilebilirdi. Oyunun nefes kesen girişine dikkat çekiyorlar -yürümekten biraz daha fazla yirmi dakika- ve bu satırlar boyunca oynanışa bağlı kalsaydı hikayenin daha fazla yankı uyandıracağını söylüyorlar. İkinci kamp, ​​şiddetin anlatı ile oldukça iyi örtüştüğüne karşı çıkıyor. Booker'ın hikayesi şiddetle ilgili bir mesel ise, şiddet içeren oyun oynamaktan daha uygun ne olabilir? Şahsen, tüm argümanın daha az olduğunu düşünüyorum Sonsuz kendisi ve daha çok video oyunlarının ne olması gerektiği hakkında. BioShock Sonsuz bir geçiş oyunu türüdür, eski vur-ve-yağma oyunları ile yeni tür iddialı, düşünceli keşif oyunları arasındaki kayıp halka ( Eve gitti başlıca örnek olmak - özellikle eski tarafından yapıldığı için BioShock geliştiriciler). Nerede durduğunuz, büyük ölçüde oyunların nereye gitmesini istediğinize bağlıdır.

kaptan amerika lezbiyenler gidelim

Bununla birlikte - genel anlamda ilk kamptayken, bu durumda ikinciye doğru eğiliyorum. Şiddet içeren bir adam hakkında şiddet içeren bir oyun oynamak bana mantıklı geldi. Oynadıktan sonra bu duruşta daha katıyım Denizde Defin , ama Booker yüzünden değil. Konuyu eve götüren Elizabeth oldu.

kuruluma giremiyorum Bölüm 2 , spoiler sel gibi kapmak imkansız olurdu. Söylemek yeterli, Elizabeth hala Elizabeth'i tanıyor, ancak süper kuantum büyüsüne sahip değil. Oynanış açısından, bu tamamen adil. Başka herhangi bir şey, tüm tanrı kiplerini sona erdirecek olan tanrı kipi olacaktır. Bölüm başladığında, onun gibi dövüşmenin nasıl bir his olacağını merak ettim. Elizabeth'in isteksizce Plazmit enjektörüyle kendini dürttüğünü veya bir tommy silahı alırken vicdanıyla boğuştuğunu görmeyi bekliyordum. Ama hayır, bölüm bana çömelmeyi öğreterek başladı. Suyun içinde ya da kırık camların üzerinden yürümek dikkat çekerdi, demiştim. Mümkünse halı üzerinde yürümek en iyisidir. Aman Tanrım, heyecanla düşündüm. Bu...bu benim düşündüğüm şey mi? Başımı kaldırdım ve bir anda dizginlenemez bir neşeyle onu gördüm: kullanışlı bir havalandırma deliği.

Denizde Defin: Bölüm 2 gizli bir oyundur.

Gizlilik mekaniğine olan sevgim derin ve katıdır, ancak sakinleştirici dartlara sahip olmanın ilk zevkini aştıktan sonra, anlatı bağı neredeyse bayılmama neden oldu. Bir arkadaşım, gizli şeylerin ayakkabıya çekildiğini hissettiğini söyledi, ama ben katılmıyorum. Evet, bu bir çıkış BioShock bildiğimiz gibi, ama işe yarıyor çok iyi , ve sadece bir rüya gibi oynadığı için değil (cidden beyler, çok eğlenceli - o gece özellikle başarılı bir sinsiliğin anısına gülümseyerek uyuyakaldım). Booker bir katildir. Jack bir katildi (ya da sanırım öyle olacak). Elizabeth değil. O vardır öldürüldü ve gerekirse yapacak, ancak mermiler Elizabeth'in başvuracağı çözüm değil. Bildiği şeylere bağlı kalıyor - eleştirel düşünme, kitap zekası ve problem çözme. Ona Booker'ınkine benzer dövüş becerileri vermek, onu şiddet içermeyen çözümler bulmakla görevlendirmek kadar mantıklı olurdu. Yetenekleri karakterleriyle konuşur. Yetenekleri Hangi onların karakterleri. (Ve evet, sanırım Sonsuz Elizabeth bunun yerine birincil oyuncu karakteri olsaydı büyüleyici olurdu - muhtemelen daha da iyi olurdu. Gizlilik mekaniği, keşif davetiyle mükemmel bir şekilde eşleşti. Şiddete karşı çıkanların özlemini çektiği tatlı nokta burası bence.)

Elizabeth'in kendisine gelince... aman Tanrım, onunla oynamaya bayılıyordum. O tersi Sonsuz Maddi kaygıları olmayan bir hayat karşılığında kızını takas eden Booker. Elizabeth ise masum bir kız için her şeyden vazgeçmeye hazırdır. (Rosalind Lutece'nin aşağılayıcı bir şekilde söylediği gibi: Her şeyi bilmeyi ve kruvasanları ölüm ve küfle takas ediyorsunuz.) Elizabeth mükemmel bir insan değil, ama iyi kişidir ve bu, Rapture'ın soğuk sularında bir deniz feneri gibi parlar. Taşıdığı yük onun suçu değil, yine de onu düzeltmek için hiçbir şeyden vazgeçmiyor. De olduğu gibi Sonsuz , sınırlamaları asla zayıflık veya cinsiyeti hakkında bir yorum olarak görülmez. En kötü anlarında bile, güçlü yönlerinin ve vazgeçmenin bir seçenek olmadığının farkındadır. Bu özellikler belirgindi Sonsuz ama şarkı söylüyorlar Denizde Defin .

gölgelerde ne yaparız

Şimdi cinsiyet masada olduğuna göre Elizabeth'in görünüşü hakkında bir şeyler söyleme ihtiyacı hissediyorum. Elizabeth her zaman geleneksel olarak çekici bir karakter olmuştur ve 50'lerin modası (kırmızı ruj, dar etek, dumanlı göz farı) ona sinemada olmayan bir cinsellik havası veriyor. Sonsuz . Ama daha önce de söylediğim gibi, geliştiricilerin oyunun onu nasıl gördüğü konusunda dikkatli oldukları hissine kapıldım. Booker'ın gözlerinden bakıldığında, kamera hiçbir zaman uygunsuz bir şekilde Elizabeth'in üzerinde durmaz ya da olmaması gereken yere gitmez (sonuçta o onun babasıdır). Kıza karşı tutumu, içinde mevcut olan aynı saygı ve kızgınlık karışımını sürdürüyor. Sonsuz . Ve Elizabeth dümeni aldığında, diğer karakterler ona doğru ilerlemezler. Bu türden tek an, biraz küstah bir kızdan hoşlanırım iyi huylu ifadesini içerir ve karakterin onu rahatsız etmeye çalıştığını söylediği açık. Oyuncunun Elizabeth'i cinsel bir bağlamda görüp görmediği oyuncuya ve yalnızca oyuncuya bağlıdır. Oyun bu konuda kararlı bir şekilde tarafsız kalır.

Karar: Elizabeth oynamak için harika bir karakter. Yine de hikayedeki gerçek rolü… Bilmiyorum. Beş dakikadır o üç noktaya bakıyorum ve hala ne söyleyeceğimi bilmiyorum.

Denizde Defin bu BioShock franchise'ın kuğu şarkısı, her şeyi birbirine bağlayan sonsöz. Bundan önce, Sonsuz ayrı bir varlık gibi hissettim BioShock - tematik olarak ilgili, ancak kendi başına var. Denizde Defin ikisi arasındaki duvarı paramparça eder, Sonsuz gibi BioShock'lar öncesi niteliğinde. Bazı açılardan, bu zaten açıktı. Plasmids and Vigors, Big Daddies ve Songbird, Rapture ve Columbia arasındaki cezbedici derecede çiğnenebilir paralellikler (Elizabeth'in dediği gibi, Farklı kitaplara sahip başka bir fanatik dizisi). Fakat Denizde Defin amaç A Noktası ve B Noktası arasındaki belirsizliği ortadan kaldırmaktır. İşte her şey nasıl oldu , diyor ki. İşte bu tam daire nasıl çalışıyor.

Ve bunun hakkında ne hissettiğimi bilmiyorum. Tatmin edici mi yoksa gereksiz mi karar veremiyorum. Belki de oynamayalı çok uzun zaman olmuştur BioShock , tek katarsis olan Denizde Defin teklifler. Belki bazı konuları el değmeden bırakmak hoşuma gitti. Belki de bunun başında sorduğum soru - onlar niye burada - her şeyi mahvetti. Belki de bu oyunları kapalı küreler içinde tercih ettim. Ya da belki burada yaratılan Ouroboros'tan gerçekten hoşlanıyorum. Gerçekten, dürüstçe karar veremiyorum. Bunun sonsuza kadar bölücü olacağına dair bir his var içimde BioShock hayranlar.

Burada oturup kelime sayımıma bakarken, bu oyun hakkında günlerce yazabileceğimi biliyorum. Asıl olay örgüsüne girmek ve onu parça parça incelemek istiyorum. Rapture ve Columbia'nın ve bunların kaçınılmaz Amerikanlığının büyük, fazla düşünülmüş bir karşılaştırmasını yapmak istiyorum. Cidden sevmediğim, buraya giremeyecek kadar spoiler içeren kısım hakkında homurdanmak istiyorum (merak edenler için:Daisy Fitzroy yeniden bağlandı. Çok küçük çok geç.). Elizabeth hakkında daha fazla konuşmak istiyorum, şu anda insanları yakalarından tutup O GERÇEKTEN HAVALI, ONU OYNAMALISINIZ diye bağırmaktan biraz daha fazlası olsa da. Bu franchise'ın tüm sorunları için, biraz fazla yüksek hedeflendiği her zaman için, oyuncuların konuşmayı asla bitiremeyecekleri bir şey. Bence diziyi bu kadar eleştirmemizin nedeni, pek çok şeyde mükemmel olması. Hala dalga geçiyor olsam da Denizde Defin , ilk oyunun mirasına yakışır bir kalitede olduğunu inkar edemem. Arsa tartışmaları ve belirsizlikler bir yana, iyi bir sondu.

Becky Chambers, video oyunları hakkında makaleler, bilim kurgu ve şeyler yazıyor. Çoğu internet insanı gibi, o da bir internet sitesi . O da bulunabilir heyecan .

The Mary Sue'yu takip ediyor musun? heyecan , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?

serpinti 4 erkek veya kadın