Oyun Sektöründe Kadınlar Nerede?

Microsoft Xbox video oyun denetleyicileri (Kredi: THOMAS SAMSON/AFP/Getty Images)

Kadınlar söz konusu olduğunda video oyun endüstrisinde kayda değer bir çeşitlilik eksikliği uzun zamandır bir sorun olmuştur. Kadınlar, video oyunu tüketicilerinin yaklaşık yarısını oluşturuyor. Sosyal medya sayesinde, bu oyunları kimin yaptığı ile kimin oynadığı arasındaki sistematik kopukluğun daha da farkındayız. Bu sorun, PUBG Corporation'dan Brendan Greene, oyun endüstrisine daha fazla kadın çekmeye çalışmak için yaptığı ve diğer şirketlerin çabalarından bahsettiğinde ortaya çıktı.

Gibi Oyun Endüstrisi raporlar:

herkül'de meg'i kim seslendirdi

Green, geçen ay View'da kalabalığa bunun gerçekten zor olduğunu söyledi. Bir işe alım görevlisine belirli bir insan tipi istediğimizi söyleyemeyiz. Onlara bir iş tanımı vereceğiz ve onlara 'bizim böyle bir ekip kuruyoruz' diyeceğiz ama onlara çeşitli insanlardan oluşan bir seçim istediğimizi söyleyemeyiz.

Daha fazla kadının dahil olmasını istemesine rağmen, çeşitli bir ekip kurma girişimlerinin uluslararası bir… erkek ekibine yol açtığını açıklamaya devam etti.

Bize sadece malzeme verecekler. Sonuç olarak ekibimde bir kadın var ve bundan nefret ediyorum, diye devam etti Green. [Ekibimde] dünyanın her yerinden, Ukrayna, Rusya, Amerika, Kanada'dan insanlar var. Uluslararası bir ekip ama hepsi erkek. Erkek odaklı bir iş tanımımız olup olmadığını anlamaya çalışarak iş tanımlarıma baktım. Ama hayır, [onlarda] çok feminen ifadeler vardı, değil mi?

Greene ekledi: Siz deniyorsunuz, ama ben kapıdan aldığım özgeçmişlere güveniyorum… Ve aldığımız adayların kalitesi istediğimiz aşamada değil. Berbat ama deniyoruz.

dünyadaki son adam kurtarıldı

Ah, eski kuyu, seçtiğimiz tüm kadınlar, erkekler meselesi kadar iyi değil. Yine de, kafa şeyler oyun dünyasında neden bu eşitsizliğin olduğunu ve kadınların oyun oynamamasının neden daha derin bir nedeni olabileceğini açıklamaya çalıştı. En büyük nedenler, sektördeki sağlık ve ödeme konusundaki genel endişeler olma eğilimindedir.

Head Stuff'a göre, çoğu video oyunu şirketi, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki diğer endüstrilerle karşılaştırıldığında daha az ödeme yapıyor, daha düşük iş istikrarı sunuyor ve yetersiz sağlık faydaları sağlıyor. Hangi, bu ekonomide, giderek daha önemli bir konu haline geliyor. Ayrıca, deneyim söz konusu olduğunda, site kadınların genellikle Facebook ve mobil oyunlarda çalıştığını, ancak bu oyunların harika mikro dönüşümler olmasına rağmen, hala gerçek oyunlar veya yaratıcıları olarak oyun tasarımcısı olarak görülmediklerini tespit etti. Bu nedenle kadın oyun geliştiricileri deneyim kazansa bile doğru tür olarak görülmeyebilir.

hakkında sık sık hikayeler var. kruvasan kültürü, Bunlar, oyun tasarımcılarının çok az uyku, dinlenme veya herhangi bir mola ile sıkı teslim tarihlerini karşılamak zorunda kaldıkları, telafisi olmayan fazla mesailerin uzun yorucu sloglarıdır. Bu insanlık dışı. Daha sonra kadınlar sektöre girdiklerinde hayranlardan gelen tepkilerle ve şirket içindeki cinsiyetçilikle karşılaşabilirler. Riot Games'in kadınları şirkete karşı toplu dava açtı , Riot'un erkeklere öncelik veren bir ortama sahip olduğu ve Gamergate'in izleri hala insanların zihninde taze olduğu iddiasıyla.

Bu tür toksik ortamlar, dahil olmak isteyen kadınları bu kariyerleri aramaya teşvik etmez.

Greene, Guerrilla Games animasyon direktörü Jan-Bart van Beek ile röportaj yapıyordu. Kadınları işe almanın ne kadar zor olduğu konusunda aynı yakınmaları yaptı. Daha doğal bir şekilde büyümesine izin vermek yerine, kendilerine bu kadar zorlu meydan okumalar koymaları ilginç. Şu anda erkeklerden daha fazla kadın işe alıyoruz ve bunun nedeni belki de daha fazla kadın başvuran ve okullardan daha fazla kadın gelmesidir.

rick and morty neden kötü

Ama bence sorun bu, dedi Greene. 50/50 istemek güzel, ancak şu anda sektörde bu çeşitlilik yok. Daha erken başlamalıyız. Okullara gidip 'Dinle, oyunlarda iş ister misin? O zaman lütfen gelin… Burada oyun oynamanın içinde sizin için bir şey var. Gelin ve eğlencenin bir parçası olun.'

Pekala, belki de kadınların eğlencenin bir parçası olmak istememelerinden kaynaklandığını varsaymak yerine, kadınların başvurmamasının daha büyük nedenlerine bakmalısınız. Pek çok kadın için oyun oynamanın, sevseler bile her zaman eğlenceli olmadığını düşündünüz mü?

(üzerinden Oyun Endüstrisi , resim: THOMAS SAMSON/AFP/Getty Images)

Bunun gibi daha fazla hikaye ister misiniz? Abone ol ve siteye destek ol!

— Mary Sue'nun kişisel hakaretleri yasaklayan ancak bununla sınırlı olmayan katı bir yorum politikası vardır. kimse , nefret söylemi ve trollük.—