Neden Assassin's Creed 3 Gibi Daha Fazla Amerikan Devrimi Dönemi Video Oyunları Yok?

canavar ne kadar süre lanetlendi

Listedeki en yeni girişin son onayı Assassin's Creed frachise sırasında gerçekleşiyor Amerikan Devrimi çok konuşma ve heyecan uyandırdı. Assassin's Creed 3 (aslında beşinci Assassin's Creed game) nihayet seriyi yeni bir alana itecek, Ezio ile art arda üç oyundan sonra yeni bir suikastçı tanıtacak ve onu tamamen yeni bir kıtaya getirecek. Amerikan Devrimi ortamı, özellikle burada Geekosystem'de büyük bir heyecanla karşılandı, sadece potansiyeli nedeniyle değil, aynı zamanda oyun dünyasındaki tazeliği de bizi düşündürdü: Amerikan Devrimi sırasında neden daha fazla video oyunu ayarlanmadı?

Bu biraz ironik, gerçekten, bu Assassin's Creed 3 Amerikan Devrimi, biz Amerikalıların en eski hikayesi olmasına rağmen, ortamı heyecan verici ve yeni görünüyor.[1]ortak. Amerikan Devrimi, kültürümüzün doğuşuydu, bugün olduğumuz şeye geldiğimiz mücadeleydi. Birleşik Devletlerin denizaşırı ülkelerde nispeten daha az milliyetçi, partiye geç kalan savaşını geride bırakan ve geri adım atan II. dokundu Burada, kendi toprağımızda gerçekleşen ikonik bağımsızlık ve özgürlük mücadelesinde, değil mi? Gerçekten derine indiğinizde, yapmamış olmamız o kadar da şaşırtıcı değil, ancak nedenini düşünmek yine de ilginç.

Her şeyden önce, mekanik kaygılarınız var. Bunu okuldan hatırladığına eminim, ya da başka hiçbir şey Vatansever, ancak Amerikan Devrimi sırasında, standart askeri prosedür (en azından İngilizler için) oldukça yanlış, düşük menzilli, yavaş yavaş yeniden yüklenen silahların kullanımı ve geniş açık alanlarda özellikle gösterişli savaşların olduğu bir tarih etrafında inşa edildi. Temel olarak, sıraya giren ve sıraya giren diğer adamlara ateş eden çok şey vardı. Muhtemelen nedenini hayal edebilirsiniz Call of Duty: Amerikan Devrimi yok. Özellikle kolay ölmeyen bir savaş tarzıydı. İç Savaş'a kadar gerçekten değildik. en sonunda sistemimizden çıkardık.

Bununla birlikte, Amerikan Devrimi aynı zamanda gerilla savaşının filizlenen taktikleri için harika bir vitrindi. şimdi bu kulağa daha ilginç geliyor, değil mi? Tabii ki öyle, ama elimizde hala biraz karmaşıklık var. Bu da ne? Musketler gerçekten berbat. Tüfekler o zamanlar yaygın olarak kullanılan bir silah olmasına rağmen, özellikle iyi silahlar değildi (modern bir bakış açısıyla, özellikle modern bir oyun bakış açısı). Her şeyden önce, namludan yükleme yapıyorlardı, bu da yeniden yükleme işleminin yavaş olmasının yanı sıra karmaşık olduğu anlamına geliyordu. Bu sadece uzun zaman alan bir şey değildi, aynı zamanda konsantrasyon da gerektiriyordu. FPS'de bir tüfek kullandığınızı ve her atıştan sonra yeniden doldurmak için yaklaşık bir dakika durmak zorunda kalmadığınızı, aynı zamanda yeniden yükleme mini oyunu oynarken tamamen savunmasız kaldığınızı hayal edin. Bunun da ötesinde, bir tüfekte tüfek olmaması, genel yanlışlığına ve menzil eksikliğine katkıda bulundu. Bu yanlışlık varken abilir Bir oyun tamircisi olarak çalışacaksanız, doğruluğun zar atışları tarafından belirlendiği RPG tabanlı bir nişancı oynayan herkes size bir atışı özenle sıraya koyduğunuzu, zar düğmesine bastığınızı ve ardından hedefinizi belirlediğinizi söyleyebilir. değil ölmek inanılmaz derecede sinir bozucu olabilir çünkü yapay bir engel gibi geliyor.

Şimdi, kuşkusuz, bu sorunların her ikisi de büyük ölçüde, günümüzde çoğu AAA oyununun atıcı olduğu veya en azından biraz çekim içerdiği fikrine dayanıyor. Amerikan Devrimi'nin bir FPS olarak kötü olması, iyi bir RTS ve hatta RPG yapamayacağı anlamına gelmez, ancak bazı iyi gerçek zamanlı dövüşleri (en yaygın olarak kullanılan çeşitlilik olan çekim) dahil etmenin zorluğu vardı ve oldu. 1770'lerde oyun oynamak için hala bir engel. Elbette, Assassin's Creed Üçüncü şahıs bir karakter-aksiyon gizli oyunu olarak, meseleyi rahatça atlatmak için kullanışlı bir yeteneğe sahiptir. çekinir çekimden. Yavaş ateş eden silahlarla başa çıkabilecek ve bunu yüz tarama ile telafi edebilecek bir franchise olacaksa, bu Assassin's Creed , ve bu tam olarak Amerikan Devrimi ortamının istediği şey.

Mekanik kaygılar bir yana, Amerikan Devrimi'ni tarihte biraz zor bir dönem yapan küçük bir ayrıntı daha var. Elbette pervasız bir terkedişle öldürülecek bir Büyük Kötü vardı, ama bu büyük kötü İngilizlerdi ve İngilizler, bildiğinizden eminim, hala etrafta ve genellikle arkadaş canlısı. Aslında, onlar artık bizim bir nevi dostumuz. Söylemeye gerek yok, kötü bir şekilde ele alınırsa her şey biraz garip olabilir.

Karşılaştırma için, eski İkinci Dünya Savaşı olayına geri dönelim. İkinci Dünya Savaşı oyunlarında Nazileri katlediyorsunuz. İyi! O Nazileri öldürün! Naziler kötüdür! Öldürmediğinizi belirtmekte fayda var. Almanlar öldürdüğün kadar Naziler . Almanlar hala etrafta. Naziler (çoğunlukla) değildir. Nazi nefretinizle kimseyi gücendirmek kolay değil, belki Almanlar hariç, ama bu erkeklere karşı sevgi besledikleri için değil, Nazizm'e hitap ettikleri için. hiç biraz Alman tabusu.

örümcek adam eve dönüş fragmanı sızıntısı

Tüm söylenenler, Amerikan Devrimi'nde İngiliz Redcoats'u katlediyorsunuz. Verilmiş, İmparatorluk İngilizleri değil epeyce bugün tanıdığımız ve sevdiğimiz aynı adamlar, ancak ayrım, Almanlar ve Naziler arasındaki ayrımdan çok daha az siyah ve beyaz. Eh, 'İngilizler' artık yok diyemezsiniz, bu yüzden bir arketip olarak onlarla ne istersek yapabiliriz, tüm çatışmayı hikaye açısından biraz daha karmaşık hale getiriyor. Amerikan Devrimi muhtemelen değil epeyce İkinci Dünya Savaşı'nda olduğu gibi ateşli bir tür hepsini öldür hikayesine uygun. Bu, bu gung-ho demek değil, hepsini öldürmek, temsil etmenin doğru bir yoludur. hiç çatışma, sadece bu bile Daha az başka yerlerde olduğundan daha fazla burada geçerlidir. Şunu da belirtmekte fayda var Assassin's Creed 3 Ubisoft Montreal'den geliyor ve Kanada'nın İngiliz Emperyalizmi ile ilişkisi Amerikan olandan bile daha taze. Bununla birlikte, oyun geliştiricilerinin herhangi bir aktif kin tuttuğundan şüpheliyim.

Yine, Assassin's Creed franchise, bu tür garip gri alanla başa çıkmak için özellikle iyi donanımlıdır ve birden fazla şekilde. Her şeyden önce, geri dönecekleri Assassins vs. Templar olayının tamamı var, böylece herkesi ve herkesi bu şekilde ahlaki olarak farklı iyi ve kötü kategorilerine etkili bir şekilde yeniden ikna edebilirler. İkincisi ve daha da ilginci, Assassin's Creed oyunların en azından siyasi çekişmelere ve güç dinamiklerine dokunan bir geçmişi var. yani, içinde Assassin Creed kardeşliği , Machiavelli ile arkadaştınız ve Machiavelli ölçülerinin göreceli yararlarını ve kusurlarını tartıştınız.

Bu tür emsaller önceki oyunlarda belirlenirken, Assassin's Creed 3 Amerikan Devrimi'nin karmaşık yönlerine büyük bir ahlaki boya fırçası çıkarmadan yaklaşma potansiyeline ve yeteneğine sahiptir. en az sadece Assassin ve Templar ilişkilerinde kullanmak için büyük eski ahlaki boya fırçasını kamçılamak. Görünüşe göre bu potansiyeli de satın alıyorlar, Kızılderili kökenli katmanların kahramanı tamamen farklı ve benzersiz bir dizi motivasyon, arzu ve tomahawk üzerinde yapma kararı. Assassin's Creed 3 biraz gri tonlarıyla oynamaya hazır ve istekli görünüyor. Umarım herkesin tek bir Kızılderili arkadaşı olarak kalmazsınız.

Tümüyle, Amerikan Devrimi'nin bir video oyunu için bir ortam olarak kesinlikle çok fazla potansiyeli var, sadece Amerikan Devrimi'nin sahip olduğu potansiyel, Batılı oyun geliştiricilerin üzerinde durmaya meyilli olduğu diğer tarihsel olaylardan belirgin bir şekilde farklı bir potansiyel tadıdır. Hem oynanış açısından hem de hikaye açısından, Amerikan Devrimi, video oyunu tropes oyun kitabından doğrudan çıkarabileceğiniz çözümlere sahip olmayan bazı zorluklar sunuyor. Durum böyle olunca, umarım çağın hakkını verebilirler ve şu gibi sürümlerle geliştiğini gördüğümüz aslında iyi bir trend olan bu dönem video oyunlarında topu yuvarlamaya devam edebilirler. Siyah ve Kızıl Ölü Kefaret . Ve her şeyden çok, umalım ki Assassin's Creed 3 video oyunları dünyasını gerçekten daha fazla yüz yüze görüşmeye açabilir, çünkü gerçekten, bundan nasıl bu kadar fazlasına sahip olabiliriz?

insanlığa karşı kartlar beyaz kartlar

1. Kısaltmak amacıyla, Amerika Birleşik Devletleri Vatandaşlarından Amerikalılar olarak bahsedeceğim. Kanadalılar, sizin de teknik olarak Amerikalı olduğunuzu biliyorum. Ve hepiniz güneye inin, bu konuda. Kullanıcılar için iyi, özel bir cinimiz yok. Bu oldukça iğrenç, değil mi?

Vay! Heyecanlan!

  • Assassin's Creed 3 sanatı
  • Assassin's Creed 3 ekranları
  • Assassin's Creed 3 fragmanı