Gözden Geçirme: Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, Olabilecek En İyi Şekilde Daha Fazlası

( Spoiler içermez! Afiyet olsun çocuklar .)

Ufuk Sıfır Şafak 'ilk büyük genişleme, Donmuş Vahşiler , orijinal temel oyuna benzer ve ondan tam bir ayrılma gibi hissetmeyi başarır. Dünyaya geri dönmek için bu genişlemeyi bir bahane olarak kullanmak Ufuk Sıfır Şafak kişiliğini oluşturan güzel eksantriklikleri hatırladığınız eski bir arkadaşla yeniden tanışmak gibi hissettim. Bunun bazı insanları nasıl sonuna kadar rahatsız edeceğini görebilirsiniz ve bazen, kendi anlarınızda onlardan da rahatsız olursunuz, ama onları yapan şeyin bu nüanslar olduğunu anlarsınız, şey…. Ve hepsinden önemlisi, onlara rağmen değil, o tuhaflıkları yüzünden onları sevdiğinizi bilirsiniz. Oynamak böyle bir şey Donmuş Vahşiler .

eti yiyen bakteri okuyarak yakala

Dürüst olacağım: Geri çekilmem ve olayların hızına geri dönmem biraz zaman aldı. ben almamıştım Ufuk Sıfır Şafak bir süreliğine ve dövüş, eşya yönetimi ve işçilik sistemlerinin nüanslarına yeniden alışmak, her şeye yeniden alışmak biraz zaman aldı. Oyunu daha yeni oynuyorsanız, endişelenecek bir şeyiniz yok. Ama eğer benim gibiyseniz ve aradan uzun zaman geçmişse, muhtemelen yerleşmeli ve tekrar eski haline dönmek için biraz pası silkelemeniz gerektiği fikrine alışmalısınız.

Yine de, genişleme, orijinal oyunun manzarasına sorunsuz bir şekilde dokunmak için elinden gelenin en iyisini yapıyor. Pek çok maceranın yaptığı gibi başlar: Kalabalık bir alanda kulak misafiri olan bir söylenti ile. Dahası, dünyanın kapı bekçisi olarak hizmet eden mekanik bir ayıdan oluşan dev bir canavar tarafından zekice - başka ne olabilir? Donmuş Vahşiler . Hazır değilseniz bu zorlu bir mücadeledir ve Aloy'unuz 30. seviyenin altındaysa buna hazır olmadığınızı söylemek yeterlidir. O zaman bile, bu belirli sorunla kolaylıkla başa çıkmak için biraz baskı altında olabilirsiniz, bu nedenle yola çıktığınızda doğru yaptığınızdan emin olun. (Kenar çubuğu: Orijinal oyunu zaten tamamladıysanız, bu genişletme aslında sizi son perdesinden hemen öncesine götürür. Kütle etkisi 3 genişlemeleri ve benzerleri, bu yüzden onu deneyimlemek için kesinlikle baştan başlamanız gerekmez.)

Mekanik olarak konuşursak, savaşacak herhangi bir değişiklik veya Aloy'un dünyayı nasıl gezdiği yok. Yine, genişleme, oyunun kendisine az ya da çok sorunsuz bir şekilde uyum sağlamak için tasarlanmıştır. Gerçeği söylemek gerekirse, çoğunlukla bineğinizi veya bozuk makinenizi onarmaya odaklanan genişletilmiş yetenek ağacı yetenekleri beni biraz şaşırttı. Yine de, kesinlikle yaşam kalitesinde büyük bir gelişme gibi hissettiren bir yetenek vardı: binek yeteneğinizden bir ganimetin eklenmesi, ki bu kesinlikle cehennem evet. Aloy ayrıca, bir hikaye boyunca, temelde elektrik ve buz atıcılara dönüşen iki yeni silaha sahip olur.

Genişlemenin kendi etinde (hiç değilse) onları neredeyse hiç kullanmadım, ancak oyunun son bölümündeki bazı savaşlarda onlara çok fazla dayandım. Ayrıca, bu genişleme için oyuna eklenen birinci sınıf bir kaynak olan Bluegleam ile satın alabileceğiniz Aloy için Banuk temalı yeni zırhlar ve silahlar alma fırsatınız da var. Oldukça nadirdir ve ana hikayeyi tamamlamak için vardığımda, son perdeden önce yeni bir yay almaya yetecek kadar bitirdim ama başka bir şey değil. Her biri Bluegleam'i tamamlama ödülü olarak sunan birkaç yan görevden fazlasını atladım, bu yüzden her şeyden çok kişisel bir sorun gibi hissettim.

Hikaye açısından, oyun çok fazla yeni bir çığır açmıyor, çünkü bir kez daha Aloy'u bir grup insana, Banuk'a yabancı bir konuma yerleştiriyor. Yaşadığı dünya hakkında daha fazla şey öğrenme hedefine ulaşmak için onların güvenini kazanmak zorundadır. Bu güveni kazanma denemesi, temel hikayedeki aynı vuruşların çoğunu takip eder (bu aktiviteyi biraz güven kazanmak için yapın, daha fazla kazanmak için bu görevi tamamlayın, vb.), ancak burada bunun bir darbe olmadığını söyleyeceğim. o. Aslında biraz iyileştirme gibi geliyor ve ilk başta genişlemenin bu bölümünün eklenmesinin oyun süresini şişirmek için bir hile olduğunu hissetsem de, önümde belirlenen görevleri tamamlamaya karar verdiğimde bu şüphe hızla kayboldu.

çocuk kovboy gibi konuş bebop

Bu hissin kaybolmasına yardımcı olan şeylerin bir kısmı, her zaman mükemmel olan seslendirme ve çok iyileştirilmiş animasyondu. Orijinal oyunda, yüz senkronizasyonunun ve animasyonun biraz bozulduğu birkaç noktadan daha fazlası vardı, ancak orijinal sürümünden bu yana (ve özellikle bu genişlemede) işler çok daha iyi hale geldi. Bu ayrıntı, Aloy'un Odak aracı aracılığıyla bulduğu günlük girişleri ve ses günlükleri aracılığıyla kilidi açan, tabiri caizse genişletmenin B-planına kadar uzanır. Orada oyunculuk yapan ses, ana oyununki kadar mükemmel ve çok takdir edilen ayrıntılara dikkat çekiyor. Bu ıvır zıvırları toplanacak parçalar olarak görmek yerine kendimi geçmişe, nedenlere ve nedenlere odaklanmış buldum.

Bu oyun aynı şey gibi geliyor - hem iyi hem de çok iyi değil. İyi çünkü zaten eğlenceli bir oyuna ekleniyor ve büyüleyici, düpedüz muhteşem tasarlanmış bir dünyada daha fazla zaman geçirmek için iyi bir bahane olarak hizmet ediyor. O kadar da iyi değil çünkü hala kültürel ödeneklerin daha sorunlu öğelerinden bazılarını ödünç alıyor. çekirdek oyunu rahatsız etti . Genişlemenin derinlere inebileceğinden endişelendiğim birkaç nokta bile vardı. Son Samuray Ancak bu korkular daha sonra büyük spoiler korkusuyla buraya girmeyeceğim bir hikaye noktasıyla alt üst edildi ve dağıtıldı. Ana oyunu bu kadar harika yapan şeyi güçlendirirken, aynı zamanda bazı sorunlu unsurları da güçlendirmeyi başardıklarını söylemek yeterli ve bu akılda tutulması gereken bir şey. (Yapıştırmak harika bir yazı yayınla Bu, genişlemenin kültürel ödenekle ilgili sorunlarını araştırıyor.)

arazi o göller tereyağı logosu

eğer zevk aldıysan Ufuk Sıfır Şafak , sonra keşfetmek Donmuş Vahşiler zaman ayırmaya değer. Makul bir fiyata çok fazla oyun var ve yine, zaten oldukça eğlenceli olan bir dünyada size yapacak daha çok şey veriyor. Bence yılın en sevdiğim oyunlarından birine layık bir katkı ve sizinki de olabilir.

Sony, bu incelemenin amaçları doğrultusunda genişletmenin örnek kopyalarını sağladı .

(resimler: Gerilla Oyunları/Sony)